
Take-Two luottaa Civilization 7:ään hitaasta alusta ja sekalaisista arvosteluista huolimatta
Civilization 7 ei saanut hyvää alkua, kun se julkaistiin aiemmin tänä vuonna. Arvostelut olivat ristiriitaisia, ja sen ensiesittely herätti kritiikkiä pelattavuusvalinnoista, puuttuvista ominaisuuksista ja kömpelöstä käyttöliittymästä. Tästä huolimatta Take-Twon pomo uskoo Civilization 7:n saavuttavan silti elinkaaritavoitteensa sen pitkän hännän vetovoiman ansiosta. Civ 7:n arvostelut ovat edelleen ristiriitaisia Steamissa, etenkin PC-pelaajien keskuudessa, mutta nyt Firaxis puskee päivityksiä ja toivoo, että lanseerauksen kompastuskivut saadaan käännettyä.
Civilization 7 jakoi fanikunnan. Steamissa vain 48 prosenttia arvosteluista oli positiivisia, ja jotkut kehuivat pelin nopeampaa tempoa ja toiset kutsuivat sitä pelkistetyksi ja pinnalliseksi. Firaxis sanoo, että tämä on vasta alkua, ja lupaa lisää päivityksiä ja syvällisempiä muutoksia, kun taas Take-Two luottaa siihen, että myynti pysyy pitkällä aikavälillä.
Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick myönsi haastattelussa, että Civilization 7:n julkaisu lähti hitaasti liikkeelle, mutta hän pysyi kuitenkin luottavaisena, että peli saavuttaa pitkän aikavälin arvoennusteet:
"Mielestäni tärkeintä on se, että Civ on aina ollut hidas pala", hän sanoi IGN:lle. "Se on aina ollut peli, jolla on ollut... pitkä häntä... ennusteemme pelin elinikäisestä arvosta vastaavat hyvin alkuperäisiä odotuksiamme."
Hän lisäsi, että kuluttajien suosio on paranemassa ja että Civ 7:n tilanne on nyt nousussa, ja uusia päivityksiä on tulossa. Hän odottaa pelin ansaitsevan paikkansa Civilization-pantheonissa uskottavalla tavalla.

Civilization 7:n tuorein päivitys - versio 1.2.3 - lisää elämänlaadun korjauksia, käyttöliittymäparannuksia ja kauan toivotun automaattisen tutkimusominaisuuden. Korjaus myös pehmentää Age Transitionsin karheita reunoja, mikä tekee siirtymisestä aikakausien välillä sujuvampaa. Firaxis työstää syvempiä parannuksia järjestelmiin, kuten aikakausiin, uudelleenpelattavuuteen sekä Civin ja historian väliseen kerrontaan, mutta nämä muutokset vievät enemmän aikaa.
Automaattinen tutkimusmatkailu on palannut ja antaa tiedustelijoiden ja muiden yksiköiden paljastaa maastoa automaattisesti, kunnes ne törmäävät löytöihin tai vihollisen hallinta-alueisiin, mikä palauttaa aikaisempien pelien klassisen ominaisuuden, jota pelaajat kaipasivat kipeästi. Suhteet muihin johtajiin muuttuvat nyt asteittaisemmin sen sijaan, että ne nollautuisivat äkillisesti jokaisen aikakauden vaihdoksen jälkeen. Lisäksi on uusi "Jatkuvuus"-vaihtoehto, joka vähentää äkillisiä muutoksia yksiköiden sijoittelussa ja pelituntumassa aikakausien välillä. Kymmenen kierroksen lähtölaskenta antaa pelaajille myös puskuriaikaa ennen aikakauden vaihtumista.
Civ 7:n 1.2.3:n patch-tiedotteissa korostetaan myös Right to Rule DLC:n ensimmäisen osan saapumista. Tämä sisältää uuden johtajan, Tsingis Khanin, uudet sivilisaatiot Assyria ja Dai Viet sekä neljä uutta ihmettä. Lisää DLC:tä, kuten Lakshmibai, Silla ja Qajar, on suunnitteilla syyskuulle. Founder's Editionin omistavat fanit saavat nämä lisäosat paketoituna.
Nämä muutokset osoittavat, että Firaxis kuuntelee palautetta ja rakentaa kohti vahvempaa Civ 7:n julkaisukokemusta. Civ 7:n kehittäjä kiinnittää nyt tasaista huomiota ja sen käyttöaste paranee vielä pitkään julkaisun jälkeen.

Tämä päivitys on pienempi kuin 1.2.2, mutta se tuo silti merkityksellisiä päivityksiä Agesin kulkuun, lisää komentajan, automaattisen etsinnän, käyttöliittymäparannuksia ja maksullisen DLC-sisällön ensimmäisen aallon.
Civ 7 Patch notes:
- Right to Rule -sisältökokoelman ensimmäinen puolisko: esittelee Tšingis-kaanin johtajana, Assyrian ja Dai Vietin sivilisaatiot sekä neljä uutta ihmettä. Toinen puolisko, joka sisältää Lakshmibain, Sillan ja Qajarin, odotetaan syyskuussa 2025.
- Auto-Explore palaa: tiedustelijat ja kelvolliset yksiköt paljastavat nyt automaattisesti laatat, pysähtyvät löytöjen tai vihollisen hallinta-alueiden kohdalla.
Ikäsiirtymän parannukset:
- Uusi "Jatkuvuus"-asetus tasoittaa siirtymävaikutuksia; oletusasetus.
- Parannettu johtajien välisten suhteiden hajoamista - muutokset ovat nyt asteittaisia, eivät äkillisiä.
- Kymmenen kierroksen ikärajan loppumisen varoitus lisätty, mikä antaa pelaajille aikaa päättää keskeiset toimet.
Muut:
- Useita käyttöliittymä- ja elämänlaatua koskevia parannuksia: parannuksia neuvonantajien varoituksiin, yleistä käyttöliittymän hiomista.
- Ainutlaatuinen komentaja: Trung Nhi lisätty Trung Trac -johtajalle, mukautettu päivityspuu ja taide.
Takaisin kerrontaan: Firaxis jatkaa työskentelyä syvempien järjestelmien parissa, kuten Ages, uudelleenpelattavuus ja se, miten yhdistät sivilisaatiosi kaaren läpi historian, mutta ne ovat vielä kehitteillä.
Neuvonantajien varoituksia on muokattu niin, että ne eivät enää laukea epäolennaisissa tilanteissa, kuten silloin, kun vain vastustaja kärsii sotaväsymyksestä tai kun sinulla on jo tarvittavat yksiköt ydiniskuja varten. Useat varoitukset lakkaavat myös ilmestymästä aikakauden loppupuolella sekaannuksen vähentämiseksi. Aikakausien siirtymissä on nyt lisäasetus, jolla voit valita "Jatkuvuuden" ja "Uudelleenryhmittymisen" välillä, ja yksiköiden saatavuuteen on tehty uusia muutoksia, kuten katapultit, jotka avautuvat tutkimusajan alussa, ja kauppiaat, jotka ilmestyvät aikaisemmin sekä tutkimusajan että modernin aikakauden aikana. Riippumattomat vallat syntyvät nyt välittömästi aikakauden vaihtumisen jälkeen, ja diplomatian tasapainottaminen on muuttunut merkittävästi - suhteet muuttuvat nyt vähitellen neutraaleiksi viiden kierroksen välein, ja vihamieliset suhteet pehmenevät nopeammin kuin ystävälliset.
Rakennusten perustuotot ja ylläpitokustannukset säilyvät nyt aikakausien vaihtuessa, mutta naapuruus ja erikoistehosteet nollautuvat edelleen. DLC:n viimeaikaisille johtajille on lisätty uusia Legends-haasteita, ja Maya- ja Inka-sivilisaatiot saavat hauskoja yksityiskohtia, kuten "Pet the Dog" -kyvyn ainutlaatuisille tiedustelijoille. Huge-karttojen pelaajien enimmäismäärä nousee kahteentoista tuetuilla alustoilla, ja useat korjaukset sulkevat hyväksikäyttötapauksia, poistavat tahattomia pinoamisbonuksia ja korjaavat käyttöliittymävirheitä. Myös pienempiä elämänlaatua parantavia muutoksia on tehty, kuten tarkat siviilisuositukset johtajavalikossa ja tekoälyn lukumäärän asianmukainen näyttäminen moninpelilobbyssa.
Kommentit