
Elden Ring Nightreign lisää kahden pelaajan yhteistyötilan ja paljon korjauksia päivityksessä 1.02
Elden Ring Nightreignin suuri päivitys 1.02 on nyt julkaistu, ja se tarjoaa juuri sitä, mitä fanit ovat pyytäneet. Tärkein muutos on uusi Duo Expeditions -järjestelmä, joka mahdollistaa virallisesti kahden pelaajan yhteistyöpelin – jota ei ollut saatavilla julkaisun aikaan. Korjaus tuo myös merkittäviä parannuksia käyttöliittymään, inventaariosuodattimiin ja muinaisjäännösten hallintaan sekä pitkän luettelon virheenkorjauksista. FromSoftware vastaa edelleen yhteisön palautteeseen nopeilla ja kohdennetuilla päivityksillä.
Alun perin aikaisemmin suunniteltu päivitys 1.02 viivästyi Japanin tsunamivaroituksen vuoksi. Lyhyen palvelinhuollon jälkeen päivitys on nyt saatavilla kaikilla alustoilla.
Eniten puhuttu lisäys on Duo Expeditions. Tähän asti Nightreign on tukenut vain yksinpeliä ja kolmen pelaajan yhteistyöpeliä. Monet pelaajat halusivat tutkia peliä vain yhden muun henkilön kanssa, ja nyt he voivat tehdä sen. Expeditionin käynnistäessä voit nyt valita kaksi pelaajaa, ja peli säätää automaattisesti tasapainoa ja vaikeustasoa uuden ryhmäkoon perusteella.
Käyttöliittymää on päivitetty vastaamaan tätä muutosta. Vanha Retkikunnan tyyppi -kenttä on poistettu ja korvattu yksinkertaisella ”Pelaajien määrä” -asetuksella. Nyt on paljon helpompi ymmärtää, miten yhteistyöpeliasetukset toimivat.

Toinen merkittävä päivitys on tullut Relic-tehosteiden suodatinnäyttöön. Voit nyt suodattaa Relicejä tarkemmin, mukaan lukien sellaisten, joilla on useita tehosteita yhden ehdon alla. Tämä on hyödyllistä korkean tason pelaajille, jotka hallitsevat monimutkaisia rakennelmia eivätkä halua selata loputtomasti. Tallennettavien Relic-esiasetusten määrä on nostettu aiemmasta rajoituksesta 100:aan, mikä antaa sinulle paljon enemmän tilaa kokeiluun.
Voit myös lisätä muinaisjäänteitä suosikkeihin tai myydä niitä suoraan Palkinnot-valikosta, ohittaen useita tarpeettomia vaiheita. Tämä virtaviivaistaa taistelun jälkeistä varastonhallintaa ja tekee koko muinaisjäänteiden keräämisen, optimoinnin ja myynnin prosessista paljon nopeamman kuin ennen.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Esiasetusten hallinta sai jälleen käytettävyyden parannuksen. Kun tarkastelet kaikkia esiasetuksia, lista näyttää nyt valitun hahmosi käyttämät asetukset ylimpänä. Tämä kuulostaa pieneltä, mutta se vähentää aikaa, joka kuluu kymmenien vanhojen asetusten selaamiseen. Jos vaihdat hahmoa paljon, tällä muutoksella on merkitystä.
Myös myyjien käyttöliittymään on tehty joitakin parannuksia. Pienen purkin basaarissa ja keräilijän kyltissä on nyt välilehdet, joiden avulla voit selata luokkia ilman sekaannusta. Satunnaiset Limveld-kauppiaat lisäävät nyt myös "Yksityiskohtainen kuvaus" -osion kauppavalikoihinsa, joten sinun ei tarvitse arvailla, mitä esine tekee ennen ostamista.
Yöaspektin pomotaisteluun tehtiin elokuvamainen muutos. Voit nyt ohittaa osan tappion jälkeisestä välianimaatiosta, mikä tekee uusinnoista hieman nopeampia, mikä on erityisen hyödyllistä, jos farmaat tai autat muita yhteistyötilassa.
Päivitys 1.02 käynnistää myös Everdark Sovereign -sisältöjen toisen jakson. Augurin päivitetty versio on nyt saatavilla, mikä tarkoittaa uusia palkintoja ja parannuksia pelaajille, jotka palaavat sisällön pariin.
Kuten aina, FromSoftware täydensi tämän päivityksen bugikorjauksilla. Useita taistelubugeja korjattiin, kuten animaatioiden toimintahäiriöt tai erikoishyökkäysten aiheuttamat resurssien, kuten pelipisteiden, kuluttamattomat häiriöt. Toiset olivat paljon teknisempiä, kuten hahmojen putoaminen maastossa tai uudelleensyntymisen vaikeudet kuoleman jälkeen. Myös muutamiin pomoihin tehtiin muutoksia, kuten Caligo, Lohikäärmepuun vartija ja Adel, Yön paroni.
Mukana oli myös pitkä lista järjestelmätason korjauksia, joista monet parantavat vakautta tai estävät kaatumisia harvinaisissa olosuhteissa. Yksi erinomainen esimerkki on korjaus, joka estää pelaajia kopioimasta pudotettuja esineitä – tunnettu hyväksikäyttöongelma, jolla voi olla vakavia vaikutuksia talouteen moninpelisessioissa.
Muita muutoksia ovat hahmotehosteiden parannettu näyttö, esineiden vuorovaikutusten korjaukset ja useiden muinaisjäänne- ja kauppiasjärjestelmien virheiden korjaukset. Korjaus sisälsi myös graafisia, ääni- ja suorituskykyparannuksia kaikilla alustoilla.
FromSoftware on tehnyt selväksi, että nämä päivitykset ovat osa Nightreignin jatkuvaa tukisuunnitelmaa. Päivitys 1.01 keskittyi yksinpelin tahtiin ja retkikunnan matchmakingiin. Version 1.02 myötä peli tuntuu nyt helpommin lähestyttävältä ja muokattavammalta kuin julkaisun aikaan.
Vielä ei ole virallista tietoa siitä, onko tulossa suurempaa laajennusta tai sisällön pudotusta pian, mutta Everdark Sovereign -syklit viittaavat siihen, että lisää pelin loppuvaiheen tason muutoksia on suunnitteilla. Toistaiseksi versio 1.02 tarjoaa pelaajille paljon työstettävää – ja kahden pelaajan retkikunnat avaavat oven uusille strategioille ja pelityyleille, jotka olivat aiemmin yksinkertaisesti kiellettyjä.
Täysi Elden Ring: Nightreign -päivitys 1.02 Huomautuksia alla:
- Lisäsi Rautasilmän hahmotaidon jättämän jäljen näkyvyyttä.
- Korjattu vika, jossa normaalihyökkäyksen suorittaminen vihollisen takana seisten ja Liraa pitelemällä Revenanttina priorisoi selkäänpuukotusanimaation perheenjäsenen kutsumisen sijaan.
- Korjattu vika, jossa Revenantin kutsumien henkien kohdistamaa vihollista osoittavaa efektiä ei näytetty.
- Korjattu vika, jossa Ultimate Art -mittari täyttyi, kun ensimmäinen Revenantin loihtima henki kuoli.
- Korjattu vika, jossa ”Kiviräjäyttäjän” noituus ei kuluttanut yhtään pelipistettä.
- Korjattu vika, jossa "Osittainen HP:n palautus vaurionjälkeisissä hyökkäyksissä" -efekti ei vaikuttanut jousishyökkäyksiin.
- Korjattu vika, jossa lyhyen liikekomennon syöttäminen vartioinnin aikana saattoi aiheuttaa suuren, välittömän liikkeen.
- Korjattu vika, jossa magmalammikot eivät ilmestyneet, kun ”Roiling Magama” -noita osui viholliseen.
- Korjattu vika, jossa Recluse'n affiniteettijäämiä ei syntynyt, kun pelaajat saivat ne vihollisen affiniteettihyökkäyksillä.
- Korjattu vika, jossa Reclusesin affiniteettijäämät säilyivät, vaikka affiniteettijäämiä omaava liittolaishahmo kuolisi ja herätettäisiin henkiin.
- Korjattu vika, jossa pienemmillä Yönkulkijoilla, kuten Kostonhimoisilla, oli vaikeuksia osua vihollisiin Nyrkki- ja Tikari-aseilla.
- Karjunnan ja hengityksen hyökkäysvoimaa lisääviä tehosteita käytetään nyt joihinkin Executor's Ultimate Art -muodonmuutoksen hyökkäyksiin.
- Korjattu vika, jossa Executor's Ultimate Art ei poistanut Loinen-ehtoa käytettäessä.
- Korjattu vika, jossa Pimeän Kuun Suurmiekan joillakin hyökkäyksillä ilmeni tahattomia vaikutuksia.
- Korjattu vika, jossa vartijalaskureiden passiiviset tehosteet aktivoituivat tietyissä olosuhteissa, kun hankittiin kyseinen ase.
- Korjattu vika, jossa passiivinen "Vahingon kieltäminen loitsuja loitsittaessa" -efekti aktivoitui tietyissä olosuhteissa, kun hankittiin kyseisellä efektillä varustettu ase.
- Korjattu vika, jossa lähellä kuolemaa olevia pelaajia ei voitu pelastaa tartuntahyökkäyksen jälkeen, eivätkä viholliset enää kohdistaneet hyökkäyksiään ylösnousseisiin pelaajiin.
- Korjattu vika, jossa pelaajat saattoivat juuttua maastoon Yön paronin Adelin tarttumishyökkäyksen osuttua heihin.
- Korjattu vika, jossa Caligo, Yön Miasma, liikkui joskus taistelualueen ulkopuolelle.
- Korjattu vika, jossa Caligon, Yön Miasman, luomien jäälohkareiden sijainnit eivät synkronoituneet pelaajien välillä.
- Korjattu vika, jossa jotkin Lohikäärmepuun vartijan hyökkäykset ulottuivat aiottua pidemmälle.
- Korjattu vika, jossa pelaajat saattoivat tahattomasti liikkua "Ota kiinni Aavehaukka" -animaation aikana Aavehaukkapuussa.
- Korjattu vika, jossa pienen pussukan pystyi ostamaan kauppiaalta, jos sinulla oli jo viides esinepaikka muinaisjäänteestä.
- Korjattu vika, jossa tapahtui verkkovirhe Tasapainopedon kukistamisen yhteydessä sen jälkeen, kun pelaajat oli kirottu Limveldissä ja taistelu Tasapainopedon kanssa oli alkanut.
- Korjattu vika, jossa pelaajat pystyivät hankkimaan aseen ilman tason laskua valitessaan Vaaka-kauppiaalla "Haluan voimakkaan aseen", kun pelaajahahmon taso oli 3.
- Korjattu vika, jossa pelaajat pystyivät tekemään uuden sopimuksen vaakakuppikauppiaan kanssa, jos keskustelu keskeytettiin sopimuksen valitsemisen jälkeen.
- Korjattu vika, jonka vuoksi Nimetön kuningas ei palannut taistelualueelle, jos hän siirtyi liian kauas siitä.
- Korjattu vika, jossa toisena yönä tietyissä olosuhteissa ilmestyneet viholliset ilmestyivät joskus ennen hämärän tuloa tietyissä olosuhteissa.
- Korjattu vika, jossa läheltä piti -tilannetta Wending Gracen avulla herätetyt liittoutuneet pelaajat laskettiin voitetuiksi taistelussa yöbosseja tai yölordeja vastaan.
- Korjattu vika, jonka vuoksi et ilmestynyt uudelleen kentälle kuoltuasi yösateessa tietyillä Limveldin alueilla.
- Korjattu virhe, jossa useat pelaajat saattoivat kopioida pudotettuja esineitä.
- Korjattu Mädäntyneen Metsän Siirtyvän Maan virhe, jossa Mädäntyneen Metsän siunauksen sijainti joskus katosi kartalta sen jälkeen, kun se oli saatu kartalta pienessä linnoituksessa.
- Korjattu vika, jossa Muuttuvan Maan tilaa ei voinut nollata vastaavassa sängyssä pelattavan hahmon vaihtamisen ja Muuttuvan Maan laukaisemisen jälkeen keräilijän kyltissä.
- Korjattu Retkikunnat-valikon virhe, jossa pelaajien oli mahdollista lähteä yksinpeliretkille käyttämällä "Kopioi edellisen retkikunnan asetukset" -toimintoa kohteisiin, joita ei näkynyt Kohde-valikossa.
- Korjattu vika, jossa aseeseen ominaisuushyökkäysvoimaa tai tilaongelmaa lisäävien reliikien vaikutukset retkikunnan käynnistyksen yhteydessä eivät näkyneet tilavalikossa näkyvässä hyökkäysvoimassa.
- Korjattu tulosvalikon virhe, jossa pelaajasta kaukana olevien liittolaishahmojen sijainti ja suunta eivät tallentuneet oikein.
- Korjattu virhe, jossa työkalua ”Twiggy Cracked Tear” ei lueteltu visuaalisessa koodekissa.
- Korjattu virhe, joka aiheutti tiettyjen taitojen epävakautta joillakin alustoilla.
- Korjattu bugi, jossa peli kaatui tietyissä olosuhteissa siirryttäessä Henkipuuhun.
- Korjattu bugi, jonka vuoksi peli kaatui palattaessa nykyiseen maailmaan joissakin Revenantin muistoissa.
- Korjattu muita pelin kaatumisia.
- Korjattu joitakin grafiikoita ja tehosteita.
- Korjattu joitakin äänitehosteita, jotka eivät toistuneet oikein.
- Korjattu osa tekstistä.
- Muita suorituskyvyn parannuksia ja virheenkorjauksia.
Jos olet lykännyt yhteistyöpeliä, koska kolme pelaajaa tuntui liialta, nyt on tilaisuutesi kokeilla Elden Ring Nightreignia haluamallasi tavalla. Päivitys 1.02 tekee siitä virallisen.
Kommentit