EGW-NewsPEAK Review: Co-Op Climbing villeimmillään ja kaoottisimmillaan.
PEAK Review: Co-Op Climbing villeimmillään ja kaoottisimmillaan.
144
0
0

PEAK Review: Co-Op Climbing villeimmillään ja kaoottisimmillaan.

Peak julkaistiin 16. kesäkuuta 2025, ja siitä on jo nyt tullut vuoden yllättävin hitti co-op survival -genressä. Landcrab-indie-tiimin tekemä ja Aggro Crab- ja Landfall-julkaisijoiden tukema peli maksaa vain 7,99 dollaria, mutta se sisältää miljoonia kiipeilyjä, putoamisia ja läheltä piti -tilanteita. Varhaiset Steam-arvostelut ovat ylivoimaisen positiivisia. Itse asiassa yhdeksän ensimmäisen päivän aikana Peakia myytiin 2 miljoonaa kappaletta. Vaatimattomasta hillopeli-ideasta tuli nopeasti viraalinen co-op-kokemus, jota pelaajat jakavat jatkuvasti.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Sinä ja enintään kolme ystävääsi putoatte oudolle saarelle, josta ainoa tie ulos on korkealle kohoava vuori, joka on täynnä tappavaa sumua, myrkyllisiä kasveja, ruokapulaa, jäätäviä myrskyjä ja lopulta laavaa. Kaikki haluaa tappaa sinut. Pelissä yhdistyvät selviytyminen ja ongelmanratkaisu, kun etsitte ruokaa, askartelette, syötätte toisillenne outoja marjoja ja kiipeätte - aina kiipeätte - kohti huippua. Ja kun et kuole myrkkyyn tai nälkään, roikut luultavasti jyrkänteeltä huutaen apua.

PC Gamerin PEAK-arvostelu osui oikeaan siinä, mikä tekee pelistä napsahtavan: se ei ole pelkkä trendikäs co-op-peli. Se on järjestelmälähtöinen selviytymispeli, joka vaatii koordinointia, suunnittelua ja juuri sen verran kaaosta, ettei se tunnu työltä. He kutsuivat sitä täydelliseksi sekoitukseksi selviytymissuunnittelua ja ystävällistä sabotaasia - ja huomauttivat, että jopa hölmöimmätkin mekaniikat palvelevat pelattavaa tarkoitusta.

"Tartu käteeni" on pelin epävirallinen motto. Sitä kuulee jatkuvasti, ja hyvästä syystä. Jokaisesta kiipeämisestä voi tulla pelastustehtävä. Voit pudota, menettää kestävyyttä, eksyä lumimyrskyyn tai jäädä jälkeen ja kohdata jotain paljon pahempaa: luurankohirviön, joka ilmestyy sumusta rankaisemaan yksinäisiä pelaajia. Se on nopea, pelottava ja suunniteltu rankaisemaan jokaista, joka hylkää ryhmän. Ja kyllä, se heittää sinut alas vuorelta, jos se saa sinut kiinni.

PEAK Review: Co-Op Climbing at Its Wildest and Most Chaotic 1

Vaikka Peak loistaa moninpelissä, se on jotain aivan muuta yksinpelissä. On mahdollista pelata yksin, mutta se muuttaa koko kokemuksen. Ilman taustajoukkoja jokainen päätös on vaikeampi. Jokainen väliin jäänyt rinne tarkoittaa pidempää toipumista. Entä jos putoat etkä kuole? Joudut jäljittämään askeleesi ilman apua. Ei ole tarkistuspisteitä, ei tallennuksia kesken matkan. Vain köysiaseesi, tarvikkeesi ja hitaasti nouseva sumu, joka jahtaa sinua ylös vuorelle.

Yksin pelaaminen muuttaa Peakin eräänlaiseksi rauhalliseksi, turhauttavaksi yksinpeliksi. Voit kuunnella musiikkia tai podcastia, suunnitella reittejä kaikessa rauhassa ja välttää kaoottisten joukkuetovereiden häiriötekijöitä. Mutta heti kun jokin menee pieleen, käy selväksi, että tätä peliä ei ole tarkoitettu kiivettäväksi yksin. Yksin kuoleminen ei ole tässä hauskaa - se tarkoittaa vain uudelleenkäynnistysruutua ja hiljaisuutta.

PEAK Review: Co-Op Climbing at Its Wildest and Most Chaotic 2

Tämä tasapaino turhautumisen ja hauskuuden välillä on se, missä Peak toimii parhaiten. Siinä on Don't Starven selviytymisjännitystä, Humanin kömpelöä kehofysiikkaa: Fall Flat ja Getting Over Itin kiipeä tai kuole -silmukka. Mutta se sisältää myös läheisyyskeskustelun, jaetut reput ja ryhmän palautusmekaniikan, jotka luovat unohtumattomia hetkiä. Olipa kyse sitten hajoamisesta myrskyssä, siteiden heittämisestä rotkoon jääneelle ystävälle tai jonkun raahaamisesta myrkytettynä läpi laava-alueen, Peak pakottaa pelaajat aina järjettömään ryhmäongelmien ratkaisemiseen.

Kyse ei ole vain pelimekaniikasta. Maailman suunnittelu tukee hulluutta. Biomit vaihtelevat trooppisista viidakoista myrkyllisiin kasveihin ja jäätyneistä vuorenrinteistä lumimyrskyihin ja syvään lumeen. Ja sitten on vielä tulivuori, joka on täynnä laavavirtoja, joihin hyppyjen on oltava ajoitettuja. Kartta haastaa jatkuvasti polkujen kulkua ja koordinaatiota. Hedelmät voivat olla parantavia tai tappavia. Laukut sisältävät työkaluja tai ruokaa, mutta niiden luokse pääseminen voi vaatia riskialttiita hyppyjä. Hallitset jatkuvasti painoasi, kestävyyttäsi, terveyttäsi ja nälkääsi yrittäessäsi olla putoamatta jyrkänteeltä.

PC-suorituskyky on vankka, ainakin DX12:lla. Vulkan on joidenkin pelaajien kohdalla edelleen buginen. Kontrollit ovat kuitenkin tiukat, ja hetkestä toiseen pelattavassa pelissä on se harvinainen tuntuma, jossa jokainen reunaan tarttuminen ja kompastuminen tuntuu ansaitulta. Äänikeskustelu on paikallista, joten kuulet joukkuetovereidesi hämärtyvän, kun he ovat kauempana - tai lähempänä vaaraa.

Peak ei monimutkaista rakennettaan liikaa. Kiipeät, selviät, naurat ja huudat. Ja ehkä, jos olet onnekas ja koordinoitu, pääset huipulle. Se on kuin paluu yksinkertaisiin, toistettaviin yhteistyöpeleihin, joissa ei tarvita kausia tai taistelupasseja. Se on täydellinen kokemus halpaan hintaan. Ja se on juuri sellainen peli, joka leviää kaveriporukoissa, sillä kun olet auttanut jonkun ulos sumun peittämästä kuopasta yhdellä energiajuomalla ja köydellä, hän on sinulle kiipeämisen velkaa.

Ja mitä tulee kiipeilykaaoksen perintöön, Peak liittyy hengeltään Chained Togetherin, Fall Guysin ja jopa FlatOutin kaltaisten pelien outoon perheeseen - pelien, joissa ei ole kyse vain voittamisesta, vaan siitä, mitä matkan varrella tapahtuu. Heittäydyitpä sitten reunoilla tai epäonnistuit tyylillä, tavoitteena on aina pysyä liikkeessä.

Peak ei ole pelkkä kikka. Se on tiukasti suunniteltu co-op-kiipeilypeli, joka tietää tarkalleen, mitä se tekee. Ja 7,99 dollarin hintaan ei löydy paljon muuta, joka tarjoaisi yhtä paljon naurua, turhautumista ja ystävyyspainotteista selviytymistä yhdessä paketissa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK