
Aistillinen sci-fi: Pragmata
Capcomin Pragmata paljastettiin ensin vuodelle 2020, mutta useiden viivästysten jälkeen sen julkaisuajankohdaksi on nyt suunniteltu vuotta 2026. Peli sai jälleen huomiota Summer Game Fest 2025 -tapahtuman jälkeen, jossa näytettiin uutta kuvamateriaalia. Vaikka pelattavuus ja ympäristö ovat selvästi futuristisia, on vielä paljon avoimia kysymyksiä. Vielä nytkin Pragmata tuntuu mysteeriltä. Mutta tässä on kaikki, mitä tähän mennessä tiedämme.
Peli on tulossa PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle ja PC:lle. Se ei ilmesty PlayStation 4:lle tai Xbox Onelle. Se oli alun perin suunniteltu ilmestyväksi vuonna 2022, sitten 2023 ja nyt 2026.
Dystooppiseen tulevaisuuteen sijoittuva Pragmata seuraa Hugh-nimistä astronauttia ja nuorta androidityttöä nimeltä Diana. He ovat ränsistyneessä kuutukikohdassa, joka on täynnä huonosti toimivaa teknologiaa. Tarina näyttää keskittyvän selviytymiseen, tekoälyyn ja sen selvittämiseen, mitä Maalle ja ihmiskunnalle tapahtui. Uusimmissa kuvamateriaaleissa Hugh ja Diana nähdään juoksemassa karkureita ja outoja energiakenttiä pakoon, samalla kun he tutkivat scifi-maailmaa, jossa sekoittuvat teknologia ja eristäytyneisyys.
Maailma tuntuu kylmältä ja tyhjältä. Robotit hyökkäävät heti, kun niitä näkee. Pelissä on outoja ympäristöpulmia ja jaksoja, joissa pelaajan on vaihdettava nopeasti toiminnan ja hakkeroinnin välillä. Hugh on tärkein pelattava hahmo, ja Diana tukee häntä kyvyillään. Hän voi manipuloida digitaalisia järjestelmiä ja jopa hakkeroida vihollisia taistelun aikana. Hänen roolinsa vaikuttaa keskeiseltä sekä pelattavuuden että tarinan kannalta.
Sävy on vakava, mutta ei synkkä. Diana on suunniteltu tuntumaan inhimilliseltä, vaikka hän on robotti. Tapa, jolla hän puhuu, reagoi ja auttaa Hughia taistelussa, antaa hänelle tunteikkaamman puolen. Hän ei ole pelkkä työkalu. Hän tuntuu kumppanilta. Hugh on vanhempi, hiljainen ja suojeleva. Heidän välillään on selkeä side, vaikka peli ei olekaan selittänyt, mistä he ovat tulleet tai miksi he ovat kuussa.
Mukana on myös salaperäinen ryhmä tai yhtiö. Trailereissa näemme nimen Delphi Corporation, joka liittyy outoon tieteeseen ja tekoälyyn. Ei ole selvää, ovatko he luoneet Dianan vai ovatko he syy siihen, että kaikki on hajoamassa. Tämä lisää suurempaa mysteeriä siitä, mistä Pragmatassa oikeasti on kyse.
Tällä hetkellä Capcom on julkaissut vain lyhyitä pätkiä ja trailereita. He ovat pitäneet koko pelirakenteen salassa. Näytetyn perusteella Pragmata näyttää kuitenkin olevan sekoitus tutkimusmatkailua, pulmanratkontaa, kolmannen persoonan ammuskelua ja hiiviskelyä. Pelissä painotetaan myös Dianan voimien käyttämistä koneiden ohjaamiseen tai ympäristöön liittyvien ongelmien ratkaisemiseen.
Pelin ulkoasu on hyvin hiottu. Capcom käyttää selvästi RE Engineä, joka toimi Resident Evil Villagen ja Devil May Cry 5:n moottorina. Valaistus, animaatiot ja ympäristöjen yksityiskohdat viittaavat siihen, että Pragmata on rakennettu alusta asti next-gen-peliksi. Itse kuutukikohta näyttää valtavan suurelta ja rikkinäiseltä. Painovoima näyttää vaikuttavan siihen, miten pelaajat liikkuvat avaruudessa. Joissakin kohtauksissa näkyy leijuvia roskia ja painovoimattomassa tilassa liikkumista, mikä lisää scifi-tunnelmaa.
Viivästykset ovat turhauttaneet faneja. Capcom ei ole kertonut paljon viime vuosina. Viimeisin päivitys vahvisti vuoden 2026 julkaisuikkunan, mutta ei antanut mitään varmaa päivämäärää. Tämä tekee Pragmatasta yhden Capcomin nykyaikaisen pelivalikoiman eniten viivästyneistä peleistä. Sitä kiusoiteltiin ensin PS5:n merkittävänä julkaisupelinä, mutta nyt se saapuu vasta vuosia konsolin elinkaaren jälkeen.

Capcom julkaisi viivästyksen ohella lausunnon:
"Raskain mielin joudumme edelleen lykkäämään Pragmatan julkaisua. Tiimimme tekee kovasti töitä parhaan mahdollisen pelin valmistamiseksi, ja arvostamme kärsivällisyyttänne ja tukeanne."
Tämä on suorin kommentti, jonka fanit ovat saaneet vuosiin. Vielä ei ole tietoa moninpelistä, vaikeusvaihtoehdoista tai siitä, kuinka pitkä kampanja tulee olemaan. Mutta fanit seuraavat tiiviisti. Jotkut ovat jopa vihjailleet, että pelissä voisi olla yhteyksiä vanhoihin Capcomin peleihin, kuten Mega Maniin, etenkin Dianan sinisen hihan ja hakkerointikykyjen takia. Capcom ei ole vahvistanut mitään.
Peli on edelleen aktiivisessa kehityksessä, ja vaikuttaa siltä, että Capcom valmistelee suurempaa markkinointiponnistusta, kun lähestymme vuotta 2026. Siihen asti faneille jäävät spekulaatiot, trailerit ja pelijakaumat Summer Game Festin kaltaisista tapahtumista. Koska virallista tietoa on niin vähän, yhteisö on täyttänyt aukkoja omilla teorioillaan ja arvauksillaan.
Pragmata saattaa päätyä yhdeksi Capcomin kunnianhimoisimmista nimikkeistä. Se perustuu uuteen teknologiaan, uusiin hahmoihin ja ympäristöön, joka etääntyy yhtiön tavanomaisista kauhu- tai toimintateemoista. Se, tuleeko siitä hitti vai hiipuuko se, riippuu siitä, kuinka paljon Capcom paljastaa ensi vuoden aikana. Toistaiseksi kyse on Pragmata: salaperäinen scifipeli, jolla on pitkä viive ja vielä pidempi lista kysymyksiä.
Kommentit