
Borderlands 4:n co-op-päivitykset ovat juuri sitä, mitä sarja tarvitsi
15 vuoden sekasorron ja ryöstöretkien jälkeen Borderlands keskittyy enemmän kuin koskaan siihen, minkä se osaa parhaiten - co-op-kaaokseen. Gearbox käytti PAX East 2025 -paneelinsa esittelemään pitkän listan Borderlands 4:ään tulevista uusista co-op-parannuksista, ja ne ovat muutakin kuin pintatason parannuksia. Tällä kertaa ne muuttavat sitä, miten yhdistät, pelaat ja pysyt mukana taistelussa ystävien kanssa.
Pikamatkailu suoraan ryhmääsi. Saumaton drop-in/drop-out-pelaaminen. Uusi aula-järjestelmä on suunniteltu karsimaan vanhojen pelien sotkuista. Jos sinusta on koskaan tuntunut, että Borderlandsin co-op-istunnon käynnistäminen vaatii enemmän energiaa kuin psykopaattien räiskiminen, tämä päivitys on sinun hetkesi.
"Co-op on meille uskonto. Jos pelaat co-opia, se on ylivoimaisesti luokkansa parasta co-opia." - Randy Pitchford, Gearbox
Tämä on rohkea väite, ja Gearbox näyttää olevan valmis tukemaan sitä. Instansioitu ryöstösaalis on palannut, mikä tarkoittaa, että kukaan ei kilpaile nappaamaan violettia asetta ennen kuin se katoaa. Arvioi uutta Borderlandsia itse julkaistun 20 minuuttia kestävän pelikuvan perusteella. Mutta mikä tärkeintä, Borderlands 4 esittelee dynaamisesti skaalautuvan vaikeusasteen jokaiselle pelaajalle, joten jokainen voi osallistua peliin, olipa hän sitten tason 5 tai 50 pelaaja.

Borderlands muutti co-opin ikuisesti
Kun Borderlands 1 julkaistiin vuonna 2009, ei ollut montaa räiskintäpeliä, jossa oli todellinen neljän pelaajan online-yhteistyöpeli, jossa oli massiivinen avoin maailma ja Diablo-tyylinen ryöstöjärjestelmä. Se ei ollut vain omituinen FPS sarjakuvamaisella ulkoasulla - se loi periaatteessa looter-shooterin sellaisena kuin me sen tunnemme. Se osoitti, että kaaos ja komedia voivat kulkea käsi kädessä raikkaiden roolipelijärjestelmien kanssa, ja se synnytti sukupolven verran jäljittelijöitä.
Destinyn, The Divisionin ja Outridersin kaltaiset pelit ovat Borderlandsille enemmän velkaa kuin ne luultavasti haluavat myöntää. Mutta co-op on kehittynyt, ja niin ovat myös pelaajien odotukset. Siksi Borderlands 4:n uusien järjestelmien tyrkyttäminen - lobbyt, jotka eivät ole surkeita, vaikeustaso, joka skaalautuu, matkustaminen, joka ei ole tuskaa - on iso juttu. Se osoittaa, ettei Gearbox lepää kultaisten aseidensa varassa.

Miten se pärjää parhaille
Borderlands on edelleen co-op-peto, mutta se ei ole ainoa. Tässä on, miten se vertautuu genren nykyisiin kuninkaisiin yhteistyöhön perustuvien räiskintäpelien taulukon kärjessä Metacriticin tietojen mukaan:
Title | Vuosi | Metacritic-pisteet |
Left 4 Dead 2 | 2009 | 89 |
Deep Rock Galactic | 2020 | 85 |
Borderlands 2 | 2012 | 91 |
Helldivers 2 | 2024 | 83 |
Kohtalo 2 | 2017 | 85 |
Jäljelle jäänyt II | 2023 | 81 |
Warhammer: Vermintide 2 | 2018 | 82 |
Kaikista näistä Left 4 Dead 2 pitää edelleen kruunua puhtaasta, keskittyneestä tiimityöskentelystä. Deep Rock Galactic on loihtinut uskollisen fanikunnan proseduraalisesti generoiduilla luolastoillaan ja co-op-tehtävien monipuolisuudella. Helldivers 2 meni täysillä friendly fireen ja squad-pohjaiseen rangaistukseen. Entä Borderlands 2? Se on edelleen yksi parhaista RPG-räiskintäpelien co-op-peleistä, joita on koskaan tehty.
Mutta kun Borderlands 4 pudottaa kitkapisteitä ja nojaa sulavampaan pelaamiseen, se lunastaa takaisin paikkansa tuon pöydän kärjessä.
Gearbox paljasti myös kaksi uutta Vault Huntersia: Harlowe the Gravitar ja Amon the Forge Knight. Tämä nostaa laukaisuvalikoiman neljään, Vexin ja Rafan lisäksi. Myös ryöstömeta muuttuu - Borderlands 4 vähentää legendaaristen esineiden tulvaa, joka teki BL3:sta hieman liian spämmikästä. Odotettavissa on enemmän kuratoituja pudotuksia ja vähemmän inventaariotetristä.
Yksi asia, jota Gearbox ei paljastanut? Hintaa. Switch 2:n ja Series X:n pelien hiipiessä 80 dollarin alueelle edes Randy Pitchford ei vahvistanut lopullista hintalappua. Silti peli on vahvistettu PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X|S:lle ja Switch 2:lle, jotka kaikki ilmestyvät 12. syyskuuta 2025.
Co-op-räiskintäpeleillä on hetki. Payday 3 ryhmittyy uudelleen, Remnant II raivaa Soulsin kaltaista markkinarakoa ja Helldivers 2 todistaa, että tiukalle, tavoitteelliselle verilöylylle on yhä tilaa. Borderlands 4 tekee kuitenkin jotain hieman erilaista: se jalostaa kaaosta. Tämä on peli, jossa asetilastoilla on väliä, rakennuksilla on väliä, ja nyt vihdoin myös co-op-käyttöliittymällä on väliä.
Sen sijaan, että Gearbox keksisi holvin uudelleen, se poistaa hauskuutta hidastaneet asiat. Haluatko hypätä mukaan ystävien kanssa? Sinun ei tarvitse odottaa, että olet selvittänyt puolet tarinasta. Haluatko päästä heidän luokseen nopeasti? Ei enää 15 minuutin kävelyretkiä Pandoran halki. Haluatko pitää asiat oikeudenmukaisina? Tasoskaalauksen ansiosta kaikki taistelevat reilusti.
Borderlands 4 ei ole pelkkä ryöstöretki - siitä on tulossa tähän asti yhteistyöystävällisin Borderlands. Ja jos Gearbox onnistuu laskeutumaan, se voi olla seuraava suuri vertailukohta sille, miltä jaetun räiskintäpelin kaaoksen pitäisi tuntua vuonna 2025.
Kommentit