Palworld-kehittäjät osallistuvat Publish Indie Horror Projectiin
Pocketpair, Palworld-hitin takana olevat tekijät, on virallisesti ilmoittanut julkaisevansa Pocketpair Publishingin. Tämä uusi hanke on suunniteltu tukemaan indie-pelien kehittäjiä ja studioita tarjoamalla rahoitusta, kehitysapua ja julkaisuresursseja. "Tämä liiketoiminta tukee pelien kehitystä rahoituksen, kehitysavun ja julkaisujen avulla indie-pelien kehittäjille ja studioille", yhtiö sanoi tiedotteessaan.
Ensimmäinen merkittävä kumppanuus tämän uuden aloitteen puitteissa on Tales of Kenzara: Zaun luojien Surgent Studiosin kanssa. Pocketpair Publishing auttaa herättämään Surgentin tulevan kauhupelin henkiin. Toisin kuin Tales of Kenzara, tämä uusi peli on itsenäinen kauhukokemus, ja vaikka pelin nimeä ei ole vielä paljastettu, sen odotetaan julkaistavan vuonna 2025. Surgent Studiosin toimitusjohtajan mukaan peli lupaa olla "lyhyt ja outo" Abubakar Salim, joka totesi myös, että studio jatkaa keskusteluja Pocketpairin kanssa Tales of Kenzara -universumiin sijoittuvista uusista projekteista.
Tämä kumppanuus tulee ratkaisevaan aikaan Surgent Studiosille, joka joutui keskeyttämään kehitystyönsä lokakuussa 2024 rahoituksen puutteen vuoksi. Tuolloin studio oli etsinyt kumppania, joka auttaisi tuomaan tummemman, sisäellisemmän pelin henkiin – sellaisen, joka säilyttää Zaussa nähdyn korkeaoktaanisen taistelun ja kulttuurisen syvyyden. Pocketpairin tuki antoi studiolle mahdollisuuden jatkaa työskentelyä tämän jännittävän uuden projektin parissa.
Pocketpair siirtyy julkaisuun Palworldin, selviytymisolentopyyntipelin, valtavan menestyksen jälkeen. Toimitusjohtaja Takuro Mizobe paljasti haastattelussa, että Palworld kehitettiin suhteellisen pienellä 1 miljardin ¥ (6,4 miljoonan dollarin) budjetilla, mutta se toi kymmenien miljardeja voittoja. Tämän menestyksen ansiosta Pocketpair on pystynyt auttamaan muita indie-kehittäjiä, jotka kamppailevat rahoituksen löytämisessä alalla, jota pienempien studioiden on yhä vaikeampi navigoida. "Peliteollisuuden kasvun jatkuessa yhä useammat pelit kamppailevat saadakseen rahoitusta tai vihreää valoa", sanoi John Buckley, Pocketpair Publishingin johtaja. "Mielestämme tämä on todella sääli, koska siellä on niin monia uskomattomia luojia ja ideoita, jotka tarvitsevat vain vähän apua tullakseen uskomattomiksi peleiksi."
Toisin kuin jotkut suuret julkaisijat, Pocketpair on tehnyt selväksi, että se ei halua ottaa kehittäjiä hallintaansa tai pakottaa heitä muuttamaan visiotaan. Sen sijaan tavoitteena on tarjota taloudellista tukea kehittäjille heidän unelmapeliensä tekemiseen. Tämä lähestymistapa on samanlainen kuin mitä nähtiin, kun Innersloth's Outersloth julkaistiin vuonna 2024, jossa indie-studio käytti menestystä With Us -ohjelman avulla rahoittaakseen ja ohjatakseen muita pelintekijöitä.
Kun indie-studiot kohtaavat edelleen rahoitushaasteita, Pocketpairin uusi julkaisujaosto on oikea-aikainen yritys nostaa uutta tekijöitä, edistää yhteistyötä ja tukea uusia ideoita. Pocketpair on valmis auttamaan muita kehittäjiä kulkemaan samaa tietä menestykseen varmistaen, että uudet ja innovatiiviset nimikkeet voivat nähdä päivänvalon yhä tiukemmilla markkinoilla.
Kommentit