EGW-NewsYksityiskohdat päivityksestä 3.0
Yksityiskohdat päivityksestä 3.0
0
0
6361
Riot Games on julkaissut täydelliset korjaustiedostot versiolle 3.0. Tärkeimmät muutokset olivat kaksi vivahteita: ammunnan tarkkuus ja taktisten ominaisuuksien laajentaminen.
Agentti muuttuu
Perustaidoilla on nyt yksi lataus kierrosta kohti sen sijaan, että saisit lisämaksun uuden kierroksen alkaessa.
- Astra. Perustaitojen jäähtymistä on nostettu 12 sekunnista 25 sekuntiin. Lisäksi ostovaiheen aikana sijoitetut tähdet eivät enää ole aktiivisia. Tähtien itsensä kustannukset on laskettu 200: sta 150: een. Saatujen perustaitomaksujen määrä on vähentynyt kahdesta yhteen.
- Rikkominen. Sokkomaksun hinta nousi 200: sta 250: een. Halkeamien täysi latausaika lyheni 1,5 sekunnista. Häiritsevän varauksen räjähdyssäde kasvoi 260: stä 300: een. Thunderclapin vaikutusalue kasvoi 2300: een.
- Jett. Kiipeilykustannukset nousivat 100: sta 150: een. Tailwind ei enää riko Cypher's Stretchiä. Pisteiden lukumäärä lopullisen taiton saamiseksi on nostettu 6: sta 7: een.
- Raze. Parannettu hahmomalli. Bombotronin kustannukset nousivat 200: sta 400: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
- Enne. Paranoian kustannukset laskivat 400: sta 300: een. Piilotetun vaiheen kustannukset nousivat 100: sta 150: een. Dark Shroud -jäähdytys kasvoi 35: stä 40 sekuntiin.
- Salvia. Hitaiden kustannusten kiertorata nousi 100: sta 200: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
Huomaa, että kaikki eivät ole muutoksia saldossa. Lisätietoja löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Ase- ja ammunta-muutokset
Kehittäjät päättivät heikentää hidastumisvaikutusta, kaventaa kuolleita alueita. Lisäksi liikkumisen kuvaamisen tarkkuus väheni yleensä.
Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy- Luettelomerkinnät laskivat 75 prosentista 72,5 prosenttiin.
- Aseiden kuolleet alueet vähenivät 30 prosentista 27,5 prosenttiin.
- Kiväärit: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 1,3 arvoon 2,0.
- Raskas ase: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 0,5 arvoon 2,4.
- Konepistoolit: Liikkeessä olevan ampumisen epätarkkuus muuttui 0,3: sta 1,0: een; Ampumisen epätarkkuus käynnissä muuttui 2,0: sta 2,5: een.
- Operaattorin kustannukset alenivat 5000: sta 4700: een.
- Stingerin kustannukset laskivat 1100: sta 950: een.
- Tuomarin kustannukset nousivat 1600: sta 1850: een.
Jälleen täydellinen luettelo muutoksista löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Team Liquid ilmoittaa Georgio "keiko" Sanassyn lähdöstä
2221
VALORANT Patch 11.10: Massiivinen Harbor-uudistus, Clove Nerfs, UI-päivityksiä ja konsolien uusintoja!
3266
Riot Games ilmoittaa Valorantin suuresta sataman uudistuksesta
2939
Team Vitality penkit päävalmentaja haalistui vuoristoratakauden jälkeen
2358
100 Thieves palaa yhteen Sean "bang" Bezerran kanssa vuoden tauon jälkeen.
2277
Alexiiik jättää Natus Vinceren, etsii uusia mahdollisuuksia
2310
Valorant-päivitys 11.09 – Pakollinen MFA ja merkittäviä virheenkorjauksia saatavilla
3370
Huhu: Sentinels on solminut sopimuksen Brasilian Star Cortezian kanssa
3136
Huhu: s0m lähtee tiettävästi NRG Esportsista
3771
VALORANT-suurlaajennus 11.08 tuo mukanaan massiivisia agentti-, ase- ja karttamuutoksia
10778

Kommentit