Yksityiskohdat päivityksestä 3.0
0
0
2687
Riot Games on julkaissut täydelliset korjaustiedostot versiolle 3.0. Tärkeimmät muutokset olivat kaksi vivahteita: ammunnan tarkkuus ja taktisten ominaisuuksien laajentaminen.
Agentti muuttuu
Perustaidoilla on nyt yksi lataus kierrosta kohti sen sijaan, että saisit lisämaksun uuden kierroksen alkaessa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Chicken.gg
CS:GO
- Astra. Perustaitojen jäähtymistä on nostettu 12 sekunnista 25 sekuntiin. Lisäksi ostovaiheen aikana sijoitetut tähdet eivät enää ole aktiivisia. Tähtien itsensä kustannukset on laskettu 200: sta 150: een. Saatujen perustaitomaksujen määrä on vähentynyt kahdesta yhteen.
- Rikkominen. Sokkomaksun hinta nousi 200: sta 250: een. Halkeamien täysi latausaika lyheni 1,5 sekunnista. Häiritsevän varauksen räjähdyssäde kasvoi 260: stä 300: een. Thunderclapin vaikutusalue kasvoi 2300: een.
- Jett. Kiipeilykustannukset nousivat 100: sta 150: een. Tailwind ei enää riko Cypher's Stretchiä. Pisteiden lukumäärä lopullisen taiton saamiseksi on nostettu 6: sta 7: een.
- Raze. Parannettu hahmomalli. Bombotronin kustannukset nousivat 200: sta 400: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
- Enne. Paranoian kustannukset laskivat 400: sta 300: een. Piilotetun vaiheen kustannukset nousivat 100: sta 150: een. Dark Shroud -jäähdytys kasvoi 35: stä 40 sekuntiin.
- Salvia. Hitaiden kustannusten kiertorata nousi 100: sta 200: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
Huomaa, että kaikki eivät ole muutoksia saldossa. Lisätietoja löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Ase- ja ammunta-muutokset
Kehittäjät päättivät heikentää hidastumisvaikutusta, kaventaa kuolleita alueita. Lisäksi liikkumisen kuvaamisen tarkkuus väheni yleensä.
- Luettelomerkinnät laskivat 75 prosentista 72,5 prosenttiin.
- Aseiden kuolleet alueet vähenivät 30 prosentista 27,5 prosenttiin.
- Kiväärit: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 1,3 arvoon 2,0.
- Raskas ase: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 0,5 arvoon 2,4.
- Konepistoolit: Liikkeessä olevan ampumisen epätarkkuus muuttui 0,3: sta 1,0: een; Ampumisen epätarkkuus käynnissä muuttui 2,0: sta 2,5: een.
- Operaattorin kustannukset alenivat 5000: sta 4700: een.
- Stingerin kustannukset laskivat 1100: sta 950: een.
- Tuomarin kustannukset nousivat 1600: sta 1850: een.
Jälleen täydellinen luettelo muutoksista löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
Kanpeki liittyi ryhmään TSM, tilalle hazed
4721
Huhut: Cloud 9 ja yay sopivat keskenään erosta
4876
Huhut: Moist Esports allekirjoittaa BreakThru
6000
Juv3 nile erosi päävalmentajan tehtävästä Oxygen Esports
3841
Huhut: Cloud 9 voi sanoa hyvästit vanity
4072
Sentinels ja T1 sanoivat hyvästit VALORANT Champions Tour 2023: LOCK // IN S ã o Paulo
4473
Huhut: The Guard säilyttää VALORANT -luettelon mahdollisesta esports-pelaamisesta huolimatta
3396
Huhut: yay voivat lähteä Cloud 9
4820
mummAy ja TiGG ovat liittyneet Turtle Troop
3012
Huhut: Kanpeki korvaa hazed osana TSM
3827
TOP
Kommentit