Yksityiskohdat päivityksestä 3.0
0
0
3166
Riot Games on julkaissut täydelliset korjaustiedostot versiolle 3.0. Tärkeimmät muutokset olivat kaksi vivahteita: ammunnan tarkkuus ja taktisten ominaisuuksien laajentaminen.
Agentti muuttuu
Perustaidoilla on nyt yksi lataus kierrosta kohti sen sijaan, että saisit lisämaksun uuden kierroksen alkaessa.
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
- Astra. Perustaitojen jäähtymistä on nostettu 12 sekunnista 25 sekuntiin. Lisäksi ostovaiheen aikana sijoitetut tähdet eivät enää ole aktiivisia. Tähtien itsensä kustannukset on laskettu 200: sta 150: een. Saatujen perustaitomaksujen määrä on vähentynyt kahdesta yhteen.
- Rikkominen. Sokkomaksun hinta nousi 200: sta 250: een. Halkeamien täysi latausaika lyheni 1,5 sekunnista. Häiritsevän varauksen räjähdyssäde kasvoi 260: stä 300: een. Thunderclapin vaikutusalue kasvoi 2300: een.
- Jett. Kiipeilykustannukset nousivat 100: sta 150: een. Tailwind ei enää riko Cypher's Stretchiä. Pisteiden lukumäärä lopullisen taiton saamiseksi on nostettu 6: sta 7: een.
- Raze. Parannettu hahmomalli. Bombotronin kustannukset nousivat 200: sta 400: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
- Enne. Paranoian kustannukset laskivat 400: sta 300: een. Piilotetun vaiheen kustannukset nousivat 100: sta 150: een. Dark Shroud -jäähdytys kasvoi 35: stä 40 sekuntiin.
- Salvia. Hitaiden kustannusten kiertorata nousi 100: sta 200: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
Huomaa, että kaikki eivät ole muutoksia saldossa. Lisätietoja löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Ase- ja ammunta-muutokset
Kehittäjät päättivät heikentää hidastumisvaikutusta, kaventaa kuolleita alueita. Lisäksi liikkumisen kuvaamisen tarkkuus väheni yleensä.
- Luettelomerkinnät laskivat 75 prosentista 72,5 prosenttiin.
- Aseiden kuolleet alueet vähenivät 30 prosentista 27,5 prosenttiin.
- Kiväärit: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 1,3 arvoon 2,0.
- Raskas ase: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 0,5 arvoon 2,4.
- Konepistoolit: Liikkeessä olevan ampumisen epätarkkuus muuttui 0,3: sta 1,0: een; Ampumisen epätarkkuus käynnissä muuttui 2,0: sta 2,5: een.
- Operaattorin kustannukset alenivat 5000: sta 4700: een.
- Stingerin kustannukset laskivat 1100: sta 950: een.
- Tuomarin kustannukset nousivat 1600: sta 1850: een.
Jälleen täydellinen luettelo muutoksista löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0
Uusimmat uutiset
VALORANT Patch 9.11: Merkittävä heikentäminen Neonille
3968
Kanpeki liittyi ryhmään TSM, tilalle hazed
7515
Huhut: Cloud 9 ja yay sopivat keskenään erosta
7750
Huhut: Moist Esports allekirjoittaa BreakThru
8716
Juv3 nile erosi päävalmentajan tehtävästä Oxygen Esports
5315
Huhut: Cloud 9 voi sanoa hyvästit vanity
5509
Sentinels ja T1 sanoivat hyvästit VALORANT Champions Tour 2023: LOCK // IN S ã o Paulo
6549
Huhut: The Guard säilyttää VALORANT -luettelon mahdollisesta esports-pelaamisesta huolimatta
5054
Huhut: yay voivat lähteä Cloud 9
6096
mummAy ja TiGG ovat liittyneet Turtle Troop
4086
TOP
Kommentit