en
ua
en
EGW-NewsVALORANTKaikki uutisetYksityiskohdat päivityksestä 3.0

Yksityiskohdat päivityksestä 3.0

0
0
2360

Riot Games on julkaissut täydelliset korjaustiedostot versiolle 3.0. Tärkeimmät muutokset olivat kaksi vivahteita: ammunnan tarkkuus ja taktisten ominaisuuksien laajentaminen.

Agentti muuttuu

Perustaidoilla on nyt yksi lataus kierrosta kohti sen sijaan, että saisit lisämaksun uuden kierroksen alkaessa.

Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck

Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus

CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
  • Astra. Perustaitojen jäähtymistä on nostettu 12 sekunnista 25 sekuntiin. Lisäksi ostovaiheen aikana sijoitetut tähdet eivät enää ole aktiivisia. Tähtien itsensä kustannukset on laskettu 200: sta 150: een. Saatujen perustaitomaksujen määrä on vähentynyt kahdesta yhteen.
  • Rikkominen. Sokkomaksun hinta nousi 200: sta 250: een. Halkeamien täysi latausaika lyheni 1,5 sekunnista. Häiritsevän varauksen räjähdyssäde kasvoi 260: stä 300: een. Thunderclapin vaikutusalue kasvoi 2300: een.
  • Jett. Kiipeilykustannukset nousivat 100: sta 150: een. Tailwind ei enää riko Cypher's Stretchiä. Pisteiden lukumäärä lopullisen taiton saamiseksi on nostettu 6: sta 7: een.
  • Raze. Parannettu hahmomalli. Bombotronin kustannukset nousivat 200: sta 400: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.
  • Enne. Paranoian kustannukset laskivat 400: sta 300: een. Piilotetun vaiheen kustannukset nousivat 100: sta 150: een. Dark Shroud -jäähdytys kasvoi 35: stä 40 sekuntiin.
  • Salvia. Hitaiden kustannusten kiertorata nousi 100: sta 200: een. Pisteiden määrä lopullisen taiton saamiseksi kasvoi 7: stä 8: een.

Huomaa, että kaikki eivät ole muutoksia saldossa. Lisätietoja löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.

Ase- ja ammunta-muutokset

Kehittäjät päättivät heikentää hidastumisvaikutusta, kaventaa kuolleita alueita. Lisäksi liikkumisen kuvaamisen tarkkuus väheni yleensä.

  • Luettelomerkinnät laskivat 75 prosentista 72,5 prosenttiin.
  • Aseiden kuolleet alueet vähenivät 30 prosentista 27,5 prosenttiin.
  • Kiväärit: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 1,3 arvoon 2,0.
  • Raskas ase: Liikkumisen epätarkkuus muuttui arvosta 0,5 arvoon 2,4.
  • Konepistoolit: Liikkeessä olevan ampumisen epätarkkuus muuttui 0,3: sta 1,0: een; Ampumisen epätarkkuus käynnissä muuttui 2,0: sta 2,5: een.
  • Operaattorin kustannukset alenivat 5000: sta 4700: een.
  • Stingerin kustannukset laskivat 1100: sta 950: een.
  • Tuomarin kustannukset nousivat 1600: sta 1850: een.

Jälleen täydellinen luettelo muutoksista löytyy viralliselta VALORANT-verkkosivustolta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK