Valorant-päivitys 13.09: Uusi agentti Hush, neilikkahermotus, rankattu järjestelmä ja tasapainopäivitys
Riot Games on julkaissut Valorantin korjaustiedot päivitykselle 13.09. Pääjulkaisuna on uusi agentti Hush, mutta tämä Valorantin uusi päivitys sisältää pitkän listan muita muutoksia: uudistettuja kykykuvauksia, uutta vahvistusterminologiaa, tasapainomuutoksia Cloveen ja Jettiin, vahvistuksia Warden-kivääriin ja suuren määrän virheenkorjauksia.
Uusi agentti: Hush

Hush on saapunut peliin. Hän on kotoisin Guangdongin maakunnasta ja käyttää telekinesiaa ratkaistakseen salaisimpia tapauksia. Riot ilmoitti hänestä virallisesti 18. lokakuuta, juuri ennen Valorant Champions 2026 -finaalia.
Hänen pakkauksensa hajoaa näin:
- Telekinesia (passiivinen) — Hush voi poimia aseita ja piikin (hyökkäyksessä) ja olla vuorovaikutuksessa kytkimien kanssa kauempaa kuin muut agentit.
- Siirtyminen – varustaudu, ammu heittääksesi sen tai käytä vaihtoehtoista tulitusta aktivoidaksesi sen ja aktivoi se uudelleen ohjataksesi sen kohti tähtäinristikkoasi. Se räjähtää osuessaan siihen tai viiveen jälkeen vetämällä kaikki lähellä olevat kohti keskustaa ja aiheuttamalla aivotärähdyksen kaikille, jotka törmäävät pintaan tai toiseen pelaajaan. Lataus nollautuu kahden tapon välein.
- Salamavalo – varustautuu ja tähtää samalla tavalla kuin Siirtymä, mutta pelaajien vetämisen sijaan se sokaisee kaikki katsojat laukaisessaan.
- Flow – pudottaa ankkurin välittömästi. Jos Hush on ilmassa, se leijuu hetken ennen kuin se vetää sen puoleen.
- Jousitus (Ultimate) – aktivoituu välittömästi, laukaisee eteenpäin tähtäysristikko-ohjauksella ja räjähtää uudelleenaktivoinnissa tai toisella liipaisimesta painamalla, nostaen kaikki lähellä olevat pelaajat ilmaan.
Uudistetut kykyjen kuvaukset ja työkaluvihjeet

Riot kirjoitti pelin jokaisen kykykuvauksen uudelleen selkeyden ja johdonmukaisuuden parantamiseksi. Passiivisten kykyjen kuvaukset näkyvät nyt useammissa paikoissa, kuten Agent Selectissä ja Agent Hubissa, kattaen passiiviset ominaisuudet, joille ei aiemmin ollut pelissä selitystä, kuten Neonin akun.
Myös itse kykyvihje on saanut uuden ulkoasun. Se näyttää nyt agentin roolin ja näppäinsidonnat yhdellä silmäyksellä, ja se tulee näkyviin hyödyllisemmissä tilanteissa, kuten testatessasi uutta agenttia alueella.
Uudet Buff-termit: Haste ja Snapshot
Riot antoi kahdelle buffille virallisia nimiä ensimmäistä kertaa.
Kiire – viittaa nyt lisääntyneeseen liikkumisnopeusbonukseen, joka on erillinen taistelustimulaatiosta, joka tehostaa tulinopeutta, varusteiden nopeutta, latausnopeutta ja palautumisnopeutta. Tämän eron pitäisi selventää, milloin saat taistelustimulaation, kiirebuustin vai molemmat kerralla. Kiire-tunniste näkyy nyt Brimstonen Stim Beaconissa, Cloven piristyksessä, Miksin harmonisoinnissa, Neonin High Gearissa ja Overdrivessa sekä Waylayn Convergent Pathsissa, jotka nimettiin uudelleen, koska ne tekivät täsmälleen saman asian.
Snapshot (tilannekuva) on nyt virallinen termi still-kuvan siluetin paljastukselle, samanlaiselle heikennykselle, jonka näkee Cypherin hermovarkaudesta tai vakoilukamerasta.
Clove ja Jett muuttuvat
Clove oli ensin. Häntä oli jo kerran heikennetty, mutta hänen voittoprosenttinsa ja valintaprosenttinsa olivat silti korkeat, joten Riot karsi häntä entisestään:
- Piristysruiske: liikkumisnopeusbonus laskettu 15 prosentista 10 prosenttiin
- Ei vielä kuollut: Cloven tappaminen heti hänen aktivoituaan ultimate-kykynsä antaa tappajalle nyt nimikkokyvyn päivityspisteen. Tämän lisäksi Clove ei enää saa ultimate-kykynsä latauksen tapoista, jotka hän saa kyvyn ollessa aktiivinen.
Jettin muutoksella ei ollut mitään tekemistä tasapainon kanssa. Riot vain otti hänen passiivisuutensa pois ostovalikosta, jotta se vastaisi kaikkien muiden passiivisten kykyjen käsittelyä.
Ranking-järjestelmän päivitykset
Hush on ensimmäinen agentti, joka on julkaistu suorituskykypisteiden julkaisun jälkeen, joten hänen pisteensä näyttävät hieman epätasaisilta muutaman ensimmäisen päivän ajan, kun Riot selvittää, miten hänen varustustaan arvioidaan hyödyllisyyden perusteella.
Myös pelin loppunäyttöihin tehtiin muutamia pienempiä elämänlaatua parantavia muutoksia. PC-pelaajat saavat nyt tulostaululle tekstin kaupoista sekä uuden "lisätietoja"-näytön, joka selittää, mitä suorituskykypisteet oikeastaan mittaavat.
Karttaluokitus painottaa nyt parasta suoritustasi enemmän, minkä pitäisi tallentaa paremmin sekä tasaisuus että huippusuoritukset.
Riot nosti myös rimaa tunnustusten osalta. Nyt First Blood -tunnustus ilmestyi liian usein, joten kynnys on nyt korkeampi. Historiallisten tunnustusten määrääsi ei vaikuta tämä.
Kaupan päivitykset
Vain Koreassa: pelaajat voivat nyt ostaa radianiittipisteitä suoraan pelissä.
Aseiden tasapaino: Vartijan vahvistukset

Nähtyään, miten Warden suoriutui live-otteluissa, Riot päätti, että se tarvitsi paremman tukikohdan käsittelyn oikeuttaakseen 2900 krediitin hintalappunsa:
- tasoitti pystysuoraa rekyyliä muutaman ensimmäisen luodin kohdalla
- tiukentunut luodin leviäminen jatkolaukauksissa
- toisen luodin virhe väheni 0,25:stä 0,2:een
- kolmannen luodin virhettä vähennetty 0,6:sta 0,5:een
Virheenkorjaukset
Agentit
- Neilikka: korjattu Rusen kykykartan näkyvyys hänen alapuolellaan oleville vihollisille; korjattu piristysajastimen jääminen joskus HUDiin käytön jälkeen.
- Cypher: korjattu kyberhäkin suunnanmuutos, kun se asetettiin kulmikkaille pinnoille
- Lukkiutuminen: korjattu kaapatun vihollisen ääniraidan soimatta jättäminen Annihilationin aikana
- Gekko: korjattu Mosh Pitin aiheuttama tuhoutuvien esineiden vaurioituminen sen tarkoitetun alueen ulkopuolella
- Enne: korjattu Shrouded Stepin saapumisvaikutusten ennenaikainen loppuminen
- Hävitys: korjattu Boom Botin jatkama vihollisen seuraaminen teleporttauksen jälkeen
- Sova: korjattu Metsästäjän raivo osuessaan hänen takanaan seisoviin pelaajiin
- Tejo: korjattu erikoislähetyksen siirtyminen seuraavalle kierrokselle ja pelaajien vahingoittaminen tai aivotärähdyksen aiheuttaminen siirtymän jälkeen; korjattu ohjatun salvon kohdistaminen väärään paikkaan tai loitsujen epäonnistuminen kohteen siirtyessä kantaman ulkopuolelle.
- Yoru: korjasi Gatecrashin ääniefektien toistumisen, kun kykyä käytettiin vaimennettuna.
Useita agentteja
- Korjattu haavoittuvuusefektien väärään paikkaan ilmestyminen Gekkon siipimiehessä, Killjoyn tykissä ja Razen puomirobotissa.
- Korjattiin Tejon ohjatun salvon ja Brimstonen kiertorataiskun sijoitteluindikaattorit, jotka näkyivät pelaajasta sivussa.
- Korjattu Chamberin ja Omenin sijaintien hetkellinen näkyminen vihollisen minikartoilla teleporttauksen jälkeen
- Korjattu tiettyjen Cypher-, Vyse-, Viper- ja Killjoy-kykyjen näkyvyys vastustajille seinien läpi ostovaiheen aikana
- Muutettu Veto- ja Vyse-käyttöliittymän kehote "NOSTA"-kehotteesta "PALAA"-kehotteeksi vastaamaan muita hakutoimintoja
Yleistä
- Kiinteä kyvyn sijoittelu aiheutti joskus useita latauskertoja tai kyvyn putoamisen väärään paikkaan.
- Korjattu kykykartan kursoreiden ja sijoitusindikaattoreiden katoaminen tiettyjä kykyjä varustettaessa tai käytettäessä
- Korjattiin näkökentän ulkopuolella olevien vihollisten näkyminen minikartalla lähinäkötilassa.
- Korjattu kykykarttojen pysyminen näkyvissä peräkkäisten välähdysten peittämänä
- Korjattu puuttuvia tai virheellisiä kykyjen kuvauksia tiettyjä kykyjä hallittaessa
Valorant-päivitys 13.09 Julkaisupäivä
Päivitys 13.09 julkaistaan Valorantissa tänään 27. lokakuuta. Se julkaistaan ensin Pohjois-Amerikassa, Brasiliassa ja Latinalaisessa Amerikassa, ja Euroopassa ja muualla maailmassa 28. lokakuuta.

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit