Black Friday Gaming Deals — up to -75%
MAINOS
MAINOS
MAINOS
EGW-NewsValorant-päivitys 13.10: Uusintavideoiden kirjanmerkit, Gauntlet: virheelliset päivitykset ja avustamisjärjestelmän muutokset
Valorant-päivitys 13.10: Uusintavideoiden kirjanmerkit, Gauntlet: virheelliset päivitykset ja avustamisjärjestelmän muutokset
86
Add as a Preferred Source
0
0

Valorant-päivitys 13.10: Uusintavideoiden kirjanmerkit, Gauntlet: virheelliset päivitykset ja avustamisjärjestelmän muutokset

Riot Games on julkaissut päivityksen 13.10:n päivitystiedot. Tällä kertaa tärkeimmät muutokset koskevat uusintoja, Gauntlet: Glitched -pelimuodon päivityksiä, avustussääntöjen muutoksia sekä Sentinel-kyvyn viiveen säätöjä.

Uusintavideoiden kirjanmerkit

Voit nyt merkitä tärkeät hetket ottelun aikana kirjanmerkkeihin ja siirtyä suoraan niihin myöhemmin, kun katsot uusintaa.

CS2Skin
100% Deposit Bonus, Daily Giveaways, Highest RTP + Rewards
CS2Skin
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
Valorant Patch 13.10: Replay Bookmarking, Gauntlet: Glitched Updates, and Assist System Changes 1

Kirjanmerkit ovat yksityisiä. Vain sinä näet asettamasi kirjanmerkit, eivätkä ne näy muille, jotka katsovat samaa uusintaa.

  • PC:llä näppäinyhdistelmä on oletusarvoisesti tyhjä, joten sinun on määritettävä se itse kohdassa Asetukset → Ohjaus → Käyttöliittymä → Uusintanauhoituksen kirjanmerkit.
  • Konsolilla voit lisätä kirjanmerkin pelin Asetukset-valikossa olevan uuden painikkeen avulla.
Valorant Patch 13.10: Replay Bookmarking, Gauntlet: Glitched Updates, and Assist System Changes 2

Sentinel-kykyjen viiveiden muutokset

Riot lyhensi muutamia Sentinel-kykyjen cooldown-aikoja kannustaakseen joukkueita taistelemaan aktiivisemmin kartan hallinnasta. Muutos on toistaiseksi kohdennettu, mutta tiimi tarkastelee edelleen kykyjen cooldown-aikoja ja Sentinelien tehoa laajemmin, joten lisämuutoksia voi olla tulossa.

  • Cypher (Spycam): tuhoamisen jälkeinen cooldown lyhennettiin 60 sekunnista 45 sekuntiin; Reclaim-cooldown pidennettiin 15 sekunnista 20 sekuntiin muiden Sentinelien mukaiseksi
  • Killjoy (Turret): tuhoamisen jälkeinen cooldown lyhennetty 60 sekunnista 45 sekuntiin
  • Vyse (Arc Rose): tuhoamisen jälkeinen cooldown lyhennetty 60 sekunnista 45 sekuntiin

Nämä cooldown-ajat ovat nyt hieman alle Initiator-luokan kykyjen cooldown-aikojen (50 sekuntia). Riot seuraa, miten tämä vaikuttaa kykyjen ajoitukseen, ennen kuin se päättää mahdollisista laajemmista muutoksista myöhemmin.

Myös Sagen Healing Orb -kyvyn kohdistus on tarkentunut, jolloin se on nyt samalla tasolla Miksin Harmonize-kyvyn kanssa, joten on vaikeampaa parantaa vahingossa väärää tiimikaveria. Tähtäin pysyy nyt näkyvissä myös kohdistuksen aikana.

Assist-järjestelmän muutokset

Jo päivityksessä 13.08, suorituskykypisteiden päivityksen yhteydessä, Riot muutti avustusten myöntämistapaa, mutta unohti mainita siitä kyseisissä päivitystiedoissa. Tavoitteena on palkita taistelujen vaihtoa näkyvämmin, antaa asianmukaista tunnustusta pelaajille, jotka auttavat varmistamaan tappoja, ja varmistaa, että parantamisavustukset todella heijastavat niiden vaikutusta taisteluun.

  • Vahinkoavustukset: voit nyt ansaita avustuksen, jos aiheutat yli 10 vahinkopistettä viholliselle 3 sekunnin kuluessa siitä, kun tiimikaverisi on lopettanut tämän. Ansaitset edelleen avustuksen, jos aiheutat vähintään 50 vahinkopistettä viholliselle, jonka tiimikaverisi tappaa, riippumatta siitä, milloin vahinko osui.
  • Parantamisavustukset: myönnetään nyt vain, kun parantamasi pelaaja saa tapon 10 sekunnin kuluessa parantamisvaikutuksen päättymisestä

Gauntlet: Glitched

Riot teki myös laajan muutospaketin Gauntlet: Glitched -pelimuotoon, jossa pelaajat valitsevat kykyjä eri agenteilta.

Ottelujen muodostaminen ja ryhmäkoko

Voit nyt liittyä Gauntlet: Glitched -pelin jonotukseen jopa viiden pelaajan ryhmällä. Otteluparit valitaan satunnaisesti, joten voit ottaa ystäviä mukaan tietämättä etukäteen, ketä tulet kohtaamaan.

Uudet valittavat kyvyt

  • Hush — Flow: Prone to Flight (ylimääräisiä latauksia), Go the Distance (voimakkaampi vetovoima)
  • Hush — Displacement: Tug of War (ylimääräisiä latauksia), Habit Forming (latautuu nopeammin ajan myötä)
  • Cypher — Spycam: Dart Maniac (latautuu ja ampuu seurantanuolia useammin), Always Watching (kaksinkertainen kantama, nuolien poistaminen kestää kauemmin)
  • Veto — Interceptor: Cannon Fodder (latautuu nopeammin ajan myötä), Long-term Assignment (pidempi vaikutusaika)
  • Waylay — Refract: HODL (pidempi aika teleportata takaisin majakalle), Déjà vu (latautuu nopeammin ajan myötä)

Uudet glitchit

Muutama fanien suosikkibugi on palannut luonnosvalikoimaan todellisina glitch-efekteinä:

  • Cypher — Spycam: Extreme Supervision — Spycam varustaa Classic-aseen seurantanuolien ampumisen sijaan, päivitettävissä Sheriff-aseeksi
  • Skye — Trailblazer: Give a Dog a Gun — Trailblazer varustaa Classic-aseen sen sijaan, että hyppäisi, ja se on päivitettävissä Frenzy-versioon (korvaa Greatest Dane)

Uusi ulti

  • Hush — Suspension: ampuu ohjattavan ammuksen; sen uudelleenaktivointi nostaa ilmaan kaikki pelaajat, jotka ovat sen osumakohdassa

Tasapainotus

Riot on myös hienosäätänyt joukon olemassa olevia kykypäivityksiä tavoitteenaan tehdä valitsemisen arvoisista vaihtoehdoista entistä enemmän, antaa heikommille kyvyille todellisen mahdollisuuden ja hillitä vahvimpia. Muutokset koskevat cooldown-aikoja ja aktiivisuusaikoja seuraavissa kyvyissä: Blaze, Boom Bot, Contingency, Fakeout, Prowler, Stim Beacon, Trapwire, Blast Pack, Headhunter, Slow Orb, Updraft, Wingman ja Dizzy.

Virhekorjaukset

Päivityksessä 13.10 Riot korjaa monia virheitä, jotka ovat olleet pelissä jo pitkään, sekä niitä, jotka ilmestyivät edellisen päivityksen, päivityksen 13.09, jälkeen.

Agentit

  • Korjattu arabiankielisessä peliversiossa esiintynyt ”Pääkyvyt” ja ”Passiiviset kyvyt” -otsikoiden väärä sijoittelu kykyjen kuvauksissa
  • Korjattu useita tekstivirheitä Reynan, Ison ja Yorun kykykuvauksissa
  • Chamber: korjattu virhe, jonka vuoksi katsojat ja tarkkailijat pystyivät kuulemaan hänen kantaman ulkopuolella olevan Rendezvous-äänilauseensa
  • Phoenix: korjattu virhe, jossa hän sai Blazelta avustuspisteen, vaikka avustusikkuna oli jo sulkeutunut
  • Sage: korjattiin, että Healing Orb paransi liittolaisia, joihin ei ollut suoraa näköyhteyttä
  • Viper: korjattu, että Pit-kyvyn aktivointiaineisto ei soinut; korjattu, että polttoaineen loppumista koskeva ääniviesti toistui ja katkeili yritettäessä aktivoida kykyä ilman riittävää polttoainemäärää
  • Vyse: korjattu, että Steel Garden näytti aseiden käytön estäviä vaikutuksia vihollisille, jotka olivat sen vaikutusalueen reunalla, vaikka he pystyivätkin edelleen ampumaan; korjattu, että viholliset väistivät Steel Gardenin kyyristymällä sen reunan lähellä, kun korkeusero oli suuri

Hush

  • Suspensionin visuaaliset tehosteet eivät enää jää näkyviin aseisiin tai Spikeen kyvyn päätyttyä, eivätkä ne siirry seuraavalle kierrokselle
  • Suspensionin visuaalinen ilmaisin ei enää hyppele ympäriinsä, kun kyky käytetään seinää vasten
  • Yorun Fakeout sokaisee nyt viholliset oikein, kun se ammutaan leijuen matalan katon alla
  • Phoenix ei enää leiju hetken ajan palattuaan Run It Back -kyvyn avulla
  • Razen Blast Packin äänitehosteet eivät enää jatku sen räjähtämisen jälkeen, kun hän leijuu
  • Hushin silmä- ja hiusvaikutukset eivät enää jatku, kun toinen Suspension osuu häneen
  • Korjattu useita visuaalisia virheitä Hushin kykyanimaatioissa, mukaan lukien väärin sijoittuneet aseet, efektit ja asusteet Flashbulb-, Displacement- ja Suspension-kykyjen aikana
  • Korjattu: Displacementin kuvake puuttui tappolistalta, kun tiimikaveri lopetti sen vaikutuksen alaisena olleen vihollisen

Kartat

  • Ascent: korjattu useita kohtia, joissa agentti saattoi piiloutua kasvillisuuden taakse
  • Breeze: korjattu useita kohtia, joissa kyvyt menivät rakenteiden läpi
  • Corrode: korjattiin Deathmatch-pelin spawn-pisteitä, jotka keskittivät pelaajia A-alueen ympärille; päivitettiin karttakuvake pelin lopetusnäytöllä; korjattiin useita kohtia, joissa kyvyt läpäisivät rakenteita
  • Haven: korjattu useita kohtia, joissa välähdyskykyjä esti tahattomasti pieni karttarakenne
  • Split: korjattu useita kohtia, joissa kyvyt menivät rakenteiden läpi
  • Summit: korjattu useita kohtia, joissa kyvyt menivät rakenteiden läpi; korjattu pieniä graafisia virheitä kartan eri osissa
  • Sunset: korjattu useita kohtia, joissa Agent-kyky saattoi piiloutua pienten esineiden taakse; korjattu useita kohtia, joissa kyvyt menivät rakenteiden läpi

Vain PC

  • Korjattu, että Chamberin Rendezvous ja Killjoyn Turret lakkasivat toimimasta, kun Round Rollback -toimintoa käytettiin mukautetussa pelissä
  • Korjattu odottamaton pelaajan liike, joka johtui Sagen Barrier Orbin ja Omenin Shrouded Stepin välisestä vuorovaikutuksesta

Vain konsoli

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Korjattu: ohjaimen tärinä ei lauennut, kun Cypherin Cyber Cage aktivoitiin
  • Korjattu: ohjaimen tärinä laukeaa virheellisesti, kun Sage yrittää parantaa itseään täydellä terveydellä Healing Orbilla
  • Korjattu taisteluraportti, jossa näkyi Sovan Recon Bolt -kuvake Shock Boltin sijaan, kun näytettiin Shock Boltin vahinkoa

Valorant-päivityksen 13.10 julkaisupäivä

Päivitys 13.10 julkaistaan 10. marraskuuta. Se julkaistaan ensin Pohjois-Amerikassa ja Brasiliassa kyseisenä päivänä, ja Euroopassa sekä muualla maailmassa 11. marraskuuta aamulla.

MAINOS
MAINOS
MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

ADVERTISEMENT
MAINOS
MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER