EGW-NewsVALORANT-suurlaajennus 11.08 tuo mukanaan massiivisia agentti-, ase- ja karttamuutoksia
Kuumempi
VALORANT-suurlaajennus 11.08 tuo mukanaan massiivisia agentti-, ase- ja karttamuutoksia
515
Add as a Preferred Source
0
0

VALORANT-suurlaajennus 11.08 tuo mukanaan massiivisia agentti-, ase- ja karttamuutoksia

Riot Games on virallisesti paljastanut ensimmäiset yksityiskohdat VALORANT patch 11.08:sta, joka sisältää laajoja agenttitasapainon säätöjä kaikissa luokissa, päivityksiä karttoihin Pearl ja Abyss sekä keskeisiä asekäyttäytymisen uudistuksia. Muutokset esiteltiin varhaisessa pelikokemuksen esikatselussa sen jälkeen, kun yhteisössä oli levinnyt huhuja raskaista nerffeistä.

Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Patch 11.08 on yksi viime aikojen vaikuttavimmista tasapainopäivityksistä - se muuttaa agenttien, aseiden ja karttojen vuorovaikutusta kaikilla kilpailullisen pelaamisen tasoilla.


Agenttien tasapainomuutokset

Riot keskittyy kykyjen johdonmukaisuuden ja vastapelien parantamiseen kaikissa agenttiluokissa - Controllereissa, Initiatorsissa, Duelisteissa ja Sentineleissä.

Ohjaajat

Omen

  • Savun jäähdytysaikaa pidennetty 30s → 40s.
  • Välähdyksen kantama pieneni, nopeus kasvoi
  • Paranoia nyt heikompi: pelaajat näkevät nyt 7 metriä (aiemmasta 5 metristä).

Astra

  • Kyvyn jäähdytysaikaa pidennetty 60:een
  • Haavoittuvuuden kesto tainnutuksen jälkeen lyheni

Brimstone

  • Stim Beacon antaa nyt tehostettuja vaikutuksia liittolaisille.

Aloitteentekijät

Häipyminen

  • Kummituksen kesto 2s → 1,5s
  • Nightfallin kokoa pienennetty
  • Kulkurin vaikutuspiiriin kuuluvat pelaajat näkevät 7m (aiemmasta 5m).

Breach

  • Fault Line -tainnutuksen kestoa lyhennetään
  • Välähdyspisteen sokeuden kesto 2s → 2,25s
  • Rolling Thunder -alueen pinta-alaa pienennetty merkittävästi

Kay/O

  • FLASH/DRIVE-sokeaika 1,5s → 2,25s
  • NULL/CMD:n tulinopeus vastaa nyt Brimstonen Stim-majakan ja Reynan ultimatea.

Gekko

  • Kaikki kyvyt noutamisen jälkeen palautuvat nyt 20 sekunnissa
  • Siipimiehen HP 80 → 60
  • Thrash HP 200 → 180

Duelistit

Yoru

  • Gatecrash HP vähennetty
  • Aktivointi antaa nyt äänen Yorun sijainnista.
  • Ultimate rajoitettu vain teleportin käyttöön
  • Blindside- ja Fakeout-salamoiden kesto 1.75s → 1.5s.

Neon

  • Sprintin kesto 12s → 16s
  • Energian latautumisnopeutta muutettu 20s → 60s
  • Relay Bolt -tärähdyksen kesto vakioitu 2,5 sekuntiin.

Waylay

  • Vaimennuksen kesto 4s → 3s
  • Ultimaattinen säde pienentynyt; kelausta lyhennetty.
  • Liikkuvuusbonusta vähennetty
  • Ultimaattisen vaikutuksen kohteeksi joutuneiden vihollisten hidastuminen 6s (aiemmasta 7s).

ISO

  • Ultimate-säde pienentynyt

Kaikki kaksintaistelijat

  • Useimmat aivotärähdykset vakioitu 2,5s:iin.
  • Taistelusimulaattorit vakioitu - hitaampi lataus-, veto- ja palautumisnopeus.

Vartijat

Sage

  • Barrier Orb HP 800 → 600, kustannukset 400 → 300 krediittiä.

Vyse

  • Leikkaus helpompi havaita
  • Razorvine HP 40 → 20
  • Teräspuutarhan säde 32,5m → 26m, aktivoitumisaika 3,4s → 4,4s.
  • Arc Rose ei enää lähetä äänimerkkiä, jos vihollinen on sokeutunut.

Deadlock

  • Barrier Mesh HP per lohko 560 → 480, hinta 400 → 300 krediittiä.

Killjoy

  • Hälytysrobotti HP 50 → 20
  • Torpedon uudelleenaktivoinnin viivettä pidennetty

Cypher

  • Trapwire hidastaa nyt aivotärähdyksen sijaan.
  • Pelaaja ei enää paljastu aktivoinnin yhteydessä
  • Asennusaika lyhentynyt

Kaikki vartijat

  • Tuhoutuvien allekirjoituskykyjen jäähdytysaikaa pidennettiin

Aseiden mukautukset

Kiväärit (Phantom, Vandal, Bulldog, Guardian).

  • Ensimmäisen laukauksen tarkkuus parani ennustettavamman "Protective Bullet" -käyttäytymisen ansiosta.
  • Suihkun hallintaa parannettu paremman jatkuvan tarkkuuden saavuttamiseksi

Spectre

  • Parannettu räjähdys- ja kertalaukauksen hallinta
  • Suihkun vakaus ja tarkkuus ovat parantuneet

Stinger

  • Suihkukuvio alkaa aikaisemmin, mutta säilyttää aikaisemman takaiskun käyttäytymisen.

Yleinen asepeli

  • Muutokset palkitsevat tarkkuudesta ja ruiskun hallitsemisesta ja korostavat tähtäämisen harjoittelua ja rekyylien hallintaa.

🗺️ Karttapäivitykset

Abyss

  • B Sivusto uudistettu paremman jälkikasvun ja puolustuksen tasapainon saavuttamiseksi.
  • Keskialuetta on muokattu taistelujen virtaviivaistamiseksi ja uusien kiertoreittien lisäämiseksi.
  • Tavoitteena edistää dynaamisia uusintaotteluita ja luovia strategioita

Helmi

  • B Sivuston uudelleensuunnittelu vähentää pitkän matkan jälkikasvun dominanssia.
  • Uusi geometria lisää puolustajaystävällisiä pitovaihtoehtoja
  • Kaiken kaikkiaan paikka suosii nyt molempien joukkueiden tasapainoisia sitoumuksia.

Yleiset kartan tavoitteet

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Parempi hyökkäyksen ja puolustuksen tasapaino
  • Enemmän strategista syvyyttä ja vaihtelua

🎨 Uudet nahat

Uusia aseiden nahkoja kiusoiteltiin patch 11.08:n esikatselussa, vaikka julkaisupäivämääriä ja pakettien yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Riot ei ole vielä selvittänyt, tulevatko ne olemaan osa Battle Passia vai myydäänkö niitä erikseen.


📅 Tuleva lähetys

VALORANT 11.08: n täydelliset patch-tiedotteet ovat odotettavissa lähipäivinä. Riot järjestää 13. lokakuutaFNS:n Twitch-kanavan kautta erikoislähetyksen, jossa esitellään yksityiskohtaisesti kaikki päivityksen mukana tulevat agentti-, ase- ja karttamuutokset.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK