Päivitys 11.16
Heikentyminen
Tumma sinetti heikkenee merkittävästi. Viime aikoina tuote ei ole poistunut metasta, ja sen ostaa lähes kaikki AP-mestarit. 350 kultaa varten tietyissä olosuhteissa Dark Seal antaa liikaa taitovoimaa ja antaa sinun myös nopeasti lopettaa pelit. Nyt kuolemasta menetät enemmän pinoja, ja pinot itse antavat vähemmän kykyvoimaa.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Forest Diana aiheuttaa vähemmän vahinkoja metsähirviöille. Mestari puhdistaa nopeasti metsäleirit saaden mahdollisuuden viljellä paljon ja osallistua neutraalien esineiden taisteluihin. Rentoutuminen ei vaikuta kriittiseltä, mutta tämä tieto on mahdollista tarkistaa käytännössä muutamassa viikossa.
Fiore ja Lulu nostavat erilaisia taitoja. Näillä mestareilla on arsenaalissaan halpoja taitoja, jotka lisäävät paljon vaikutuksia ja vaativat vähän jäähtymisaikaa. Uudessa korjaustiedostossa tämä ongelma ratkaistaan osittain.
Li Sinin parantuminen W-taitolla vähenee. Tällä hetkellä sokea munkki voi osallistua moniin taisteluihin ja nousta heistä voittajana, erityisesti W-taitolla selviytymisen ansiosta. Näiden muutosten tarkoituksena on tuoda jonkin verran tasapainoa varhaisiin taisteluihin ja pieniin riitoihin.
Ziggs lisäävät alkaa manapool, mutta vähentää vahinkoja ja hidastui E taitoa.
Räjähtävä yordle, suuren suosionsa ja voimansa vuoksi, alkoi näkyä alemmalla kaistalla ja toi liian varhaisessa vaiheessa pelin halpojen taitojensa vuoksi. Tästä lähtien E-taito ei ole niin vaarallinen.
Taam Kench ja Xin Zhao heikkenivät myös.
Voitot
Nunu lisää liikkumisnopeutta ja vahinkoa E-taitosta. Alhaisilla juoksuajoilla Nunu tekee silti paljon vahinkoa, vaikka kokoontuisi säiliöön, ja tällaisilla muutoksilla hänen voittonsa voi nousta ennätysarvoihin.
Vladimir saa enemmän terveyttä ja AP: ta passiivisesta taitosta. Blood Mage ei ehkä ole kovin suosittu, mutta hänellä ei ole viime aikoina ollut ongelmia WinRate-tekniikan kanssa.
Todennäköisesti Riot Games haluaa laittaa tämän mestarin S-tasoon ja kiinnittää ammattilaispelaajien huomion häneen. Katsotaanpa, pystyvätkö he tekemään sen.
Jarvan IV saa kauan odotetun vauhdin. Huolimatta 50,18 prosentin voittoprosentista, mestari ei ole kovin suosittu viidakossa pitkäaikaisen siivouksensa vuoksi. Passiivisen kyvyn vahvistaminen ja R-taitojen vahinkojen lisääminen eivät todennäköisesti tuo häntä suosion kärkeen, mutta ne voivat hyvinkin antaa hänelle mahdollisuuden muissa rooleissa.
Kanssa vapauttamaan nykyisen laastari, Shako kokee katastrofaalinen nostoa vuonna winrate. Kehittäjät päättivät palauttaa muutoksen, ja nyt Q-taitoa käytettäessä vastustajat eivät näytä keltaista sumua, jos Shako käytti sitä sodan sumussa. Erilaiset pienet virheet korjataan myös.
Maokain parannukset näyttävät melko epäloogisilta, koska tämä mestari on tällä hetkellä menestynein tukiasemassa.
11.16-päivityksessä hänen passiivista ja E-taitojaan kuitenkin vahvistetaan. Tämän mestarin suosio tällaisten muutosten jälkeen menee varmasti ylämäkeen.
Jin saa lisää vahinkoa lopulliselle ja R-taitolle. Salaperäinen taiteilija ei sopinut hyvin uuteen metaan, koska suurin osa kaupan uudistetuista tuotteista ei yksinkertaisesti sovi hänelle, minkä vuoksi Riot Games harrastaa jatkuvasti mestaria antaen hänelle enemmän mahdollisuuksia toteuttaa.
Sivir aiheuttaa enemmän vahinkoja W-taidoistaan. Tällä hetkellä Sivir on juurtunut metaan kuoleman kautta, mutta tämän harrastajan avulla kehittäjät mahdollistavat hänen keräämisen "vanhan hyvän" hyökkäysvoiman kautta ja aiheuttavat kohtuullisen määrän vahinkoja. Kuinka tehokas tämä kokoonpano tulee olemaan nykyiseen kerta-aikaan nähdään.
Muut muutokset
Käytännössä täydellinen uudelleenkäsittely tehdään Saonelle. Tällä hetkellä tämä tuki, vaikka se ei olekaan suosituin, tarjoaa tiimillesi paljon liikkuvuutta, selviytyvyyttä ja vahinkoa. Seuraamme, mitä muutokset osoittautuvat, ja voit jo tutustua niihin pelin testipalvelimella.
Kommentit