EGW-NewsMassiivinen Kled-uudistustyö tulossa 16. heinäkuuta: Riot keksii kiukkuisen Cavalierin uudelleen
Kuumempi
Massiivinen Kled-uudistustyö tulossa 16. heinäkuuta: Riot keksii kiukkuisen Cavalierin uudelleen
3949
0
0

Massiivinen Kled-uudistustyö tulossa 16. heinäkuuta: Riot keksii kiukkuisen Cavalierin uudelleen

Riot Games julkaisee yhden viime vuosien merkittävimmistä mestaripäivityksistä: Kled saa täydellisen uudistuksen, joka sisältää kymmeniä muutoksia hänen mekaniikkaansa, numeroihinsa ja identiteettiinsä. Korjaus tipahtaa 16. heinäkuuta, ja sen tavoitteena on tehdä Kledistä johdonmukaisempi, vähemmän lumeileva ja luotettavampi top lane -taistelija - ei vain kapeahko valinta.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

🔁 Passiivinen: Skaarl & Courage Revamp

  • Terveyden palautuminen uudelleen noustessa alkaa nyt välittömästi, eikä vasta lopussa.
  • Uusi kestävyysbonus: +1% maksimi HP panssarina & MR:nä läheistä vihollista kohden (enintään 2%).
  • Rohkeus kätyreistä: 4 → 5
  • Rohkeus kaatumisista: 20 → 0
  • Automaattisen hyökkäyksen aiheuttama vahinko (riisuttu vs. mestarit): 80% → 85-100%, skaalautuu tason mukaan.
  • Liikkumisrangaistusta alennettu: 60 → 40
  • Liikkumisnopeus mestareita kohti: 100-185 → 70-155
  • Nopeuden aktivointisäde: 1000 → 1200
  • Skaarlin HP:n skaalautuminen: 400-1550 → 400-1400
  • Remount health restored: 45-75% → 40-70%
  • Viivaviive uudelleen nousun jälkeen on nyt kiinteä 0,75s.

🧨 Q-kyvyn muutokset

Laskeutuva Q - Taskupistooli

  • Jäähdytysaika: 18-10s: 20-7.5s → 18-10s
  • Pelletin aiheuttama vahinko: 35-95 + 65% AD-bonus (80%:n sijaan).
  • Maksimi vahinko: Pelletin ampuminen: 1,5 mm: 63,17 + 117% bonus AD (144%:sta alaspäin).
  • Osuman havaitseminen perustuu nyt kasvosuuntaan.

Asennettu Q - Karhunloukku köyden päällä

  • Köyden osumismahdollisuus: 65% → 60%
  • Täysi vahinko: 90-390 + 180% bonus AD (195%:sta alaspäin).
  • Grievous Wounds poistettu.
  • Hidas: 40-60% → 30-50%
  • Tetherin kestoa pidennetty: 1,5s → 2,5s
  • Vahinko kohdistuu nyt välittömästi tetherissä.
  • Osumalogiikka on nyt myös sidottu Kledin kasvojen suuntaamiseen.

💥 W - Väkivaltaiset taipumukset

  • Jäähdytysaika: 11-5s → 13-9s
  • Uusi mekaniikka: Automaattiset hyökkäykset lyhentävät jäähdytysaikaa (0,5s per osuma).
  • Vahinko päivitetty: 20-60 perus
  • 4,5-6,5% kohteen HP:stä.
  • +1% maksimi HP per 20 bonus AD
  • Maksimi HP-vahingon yläraja: 250
  • Ei peruudu, jos vaihtaa kohdetta - sujuvampi taistelun kulku.

🚀 E - Joustaminen

  • Vahingon määrä: 1: 35-135 + 55% bonus AD (65%:sta alaspäin).
  • Uusi käyttöliittymä: Ajastin toiselle viivaikkunalle ja etäisyysilmaisin aktiivisena aikana.

🛡️ R - Chaaaaaaaaaarge!!!

  • Massiivinen vahinkojen uudistaminen:
  • 12-18% maksimi HP + 12% per 100 bonus-AD
  • Taikuus: 12-24% maksimi HP + 9% per 100 bonus AD
  • Uusi visuaalinen apuväline: Ping-pohjainen etäisyysindikaattori.

⚔️ Kledin uusi identiteetti: Kestävä, tappeleva taistelija

Tämä uudistettu versio nostaa Kledin häilyvästä, varhaisen pelin uhastamonipuoliseksi, raivokkaaksi taistelijaksi, joka on suunniteltu pitkiin kahakoihin. Poistamalla joitain nälkää tai nälkää aiheuttavia mekanismeja ja parantamalla skaalautumista ja kestävyyttä Riot pyrkii elvyttämään Kledin läsnäoloa sekä yksin jonossa että ammattilaispelissä.

Massiivinen Kled-uudistustyö tulossa 16. heinäkuuta: Riot keksii kiukkuisen Cavalierin uudelleen 1
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK