EGW-NewsLoL Patch 25.12: Rammus Rework johtaa Jungle-keskeistä päivitystä
Kuumempi
LoL Patch 25.12: Rammus Rework johtaa Jungle-keskeistä päivitystä
560
0
0

LoL Patch 25.12: Rammus Rework johtaa Jungle-keskeistä päivitystä

League of Legendsin patch 25.12 on julkaistu, ja se tuo mukanaan merkittäviä viidakon meta-muutoksia juuri ennen MSI 2025:tä - ja keskipisteenä on Rammuksen täydellinen uudistaminen. Patch 25.11:n esineiden muutosten jälkeen Riot keskittyy nyt mestarien tasapainottamiseen, jotta korkeaa taitoa omaavat viidakot nousisivat ja kilpailukykyinen pelaaminen pysyisi tuoreena.

Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Rammuksen ohella merkittävät parannukset kohdistuvat mestareihin, kuten Lee Siniin, Nidaleen, Gweniin ja Aziriin, kun taas Uzin Hall of Legends -skinkkikokoelma tuo lisää hohtoa kosmetiikkarintamalle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Tässä on täydellinen erittely siitä, mitä Patch 25.12:ssa on tulossa 👇.


⚙️ Patch 25.12 kohokohdat

🐢 Rammuksen uudistaminen

Rammus saa merkittävän uudistuksen, joka tekee hänestä muutakin kuin pelkän automaattihyökkäyksen vastaisen spesialistin. Hänen passiivinsa on määritelty uudelleen, ja hänen kykyjään on tasapainotettu uudelleen viidakkohyödyn parantamiseksi:

  • Passiivi - Piikkikuori:
  • ➤ Poistettu maaginen vahinko osumasta.
  • ➤ Antaa nyt bonus-AD:tä, joka vastaa 15% bonusresistanssin arvoa.
  • Q - Voimapallo:
  • ➤ Vahinkoa lisätty: 80-200 → 80-240
  • W - Puolustava pallokäärö:
  • ➤ Vanha passiivi integroitu: nyt antaa 10 + 10% kokonaisresistansseista.
  • ➤ Panssarin skaalautuminen: 35-75% → 35-65%
  • ➤ Magic resist scaling: 30-50% → 35-65%
  • ➤ Taikaresistanssi: 10 → 27
  • ➤ Kestoaika pidennetty 7 sekuntiin
  • ➤ Perushyökkäykset eivät enää pidentä kestoaikaa
  • E - Frenzying Taunt:
  • ➤ Poistettu hyökkäysnopeusbonus
  • ➤ Aiheuttaa nyt 80-160 (+70% AP) hirviöille.
  • R - Lentävä isku:
  • ➤ Perusvaurio: 100-250 → 100-350
  • ➤ Poistettu keskipisteen bonusvahinko ja shokkiaaltovahinko.
  • ➤ Hidas: 15-20% → 30-60% (virkistyy shokkiaalloilla).
  • ➤ Jäähdytysaika: nyt 120-90 sekuntia.

🧙 Mestarimuutokset (valitse kohokohdat)

💥 Buffit

  • Aatrox:
  • ➤ Passiivinen parantuminen nostettu 90%:iin lievityksen jälkeen.
  • ➤ E parantava suhde parantunut
  • Aurora:
  • ➤ Taikaresistanssi: 30 → 32
  • ➤ R AP:n skaalautuminen: 60% → 70%.
  • Lee Sin:
  • ➤ E:n jäähdytysaika lyhennetty 8 sekuntiin
  • ➤ Parannettu hidastuksen skaalautumista toisella heittokerralla.
  • Nidalee:
  • ➤ E AP:n skaalautuminen: 40% → 50%
  • LeBlanc:
  • ➤ E:n toisen osuman skaalautuminen: 80% → 85%.
  • ➤ R:n jäähdytysaika lyhentynyt
  • Jax:
  • ➤ Passiivinen AS skaalautuu nyt 13,5%:iin asti.
  • ➤ R-tappion vahinko on-hitissä lisääntynyt
  • Twisted Fate:
  • ➤ R:n jäähdytysaika lyheni
  • ➤ E-bonus AS:n määrä kasvoi

🔻 Heikennyksiä

  • Ahri:
  • ➤ Charm duration reduced
  • ➤ R:n jäähdytysaikaa pidennetty
  • Azir:
  • ➤ MS: 335 → 330
  • ➤ Hyökkäysnopeuden kasvu heikentynyt
  • Gwen:
  • ➤ Perusterveys pudotettu 600:aan
  • ➤ W:n jäähdytysaikaa pidennetty
  • Rumble:
  • ➤ Q:n%HP-vahingon skaalautumista vähennetty
  • ➤ E:n hitaus: 15% → 10%
  • Kalista:
  • ➤ Perus HP: 580 → 560
  • ➤ Q:n jäähdytysaika: 8s → 9s
  • Senna:
  • ➤ Ghost spawn rate from minions: 14% → 10%
  • Varus:
  • ➤ Peruspanssari: 27 → 24
  • Vi:
  • ➤ W-vahingon skaalautuminen vähennetty
  • ➤ E-vahinkoa parannettu, mutta pienemmällä skaalautumisella.
  • Neeko:
  • ➤ Q:n alkuvahinkoa parannettu.
  • ➤ W passiivinen osuma: 40-180 → 30-170
  • Taliyah:
  • ➤ Perus MR: 30 → 28
  • ➤ Q empowered hit nerfed
  • Yorick:
  • ➤ Passiivinen ghoul AS nerfed
  • ➤ Q:n perusvahinkoa alennettu

🔄 Rune- ja järjestelmäsäädöt

🌿 Grasp of the Undying (Ranged Nerffit)

  • Modifier: 60% → 50%
  • Etäisyysvahinko: 2,1% → 1,75% maksimi HP
  • Parannus: 0.78% → 0.75% max HP
  • Bonus HP: 3 → 2.5

🗺️ Atakhan Tavoitteen viritys

  • Top lane -vahingon merkitys lisääntynyt 20-25%.
  • Enemmän spawneja todennäköisesti ilmestyy top laneen kompensaationa soolokaistan dynamiikalle
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK