Täysi esikatselu korjaustiedostosta 12.15
Juuri eilen Matt “Phroxzon” Leung-Harrison teki Twitterissä julkaisun, jossa oli esikatselu korjaustiedostosta 12.15, jossa he näyttivät vain itse mestarit ja tavarat riimuilla, jotka muuttuvat, ja tänään saimme täydellisen luettelon muutoksista tuleva saldopäivitys.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Täällä pelin päätasapainosuunnittelija huomasi, että he pitävät Kennenin energiankulutuksesta, ja siksi he päättivät vähentää kaikki tämän resurssin mestarit suhteelliseen tasapainoon. Tämä voi lisätä näiden mestareiden voimaa Tempering Championin jälkeen.
”Sopeutuksia saavat energiamestarit: Zed, Li Sin, Akali, Kennen, Shen.
Nämä ovat enimmäkseen mestareita, joiden energiakustannukset eivät pysty pysymään pelipäivitysten mukana kovettumisen jälkeen. Pidämme siitä, kuinka paljon energiaa Kennenin taidot maksavat, joten hiomme sen sijaan jotain muuta."
Korjaus 12.15
Tarkat numerot ja kuinka se vaikuttaa peliin
Yleensä odotetusti tästä saldopäivityksestä ei tullut yhtä laajamittaista ja merkittävää kuin kolme edellistä. Matt lupasi meille, että edellinen 12.14 korjaus on viimeinen suuri korjaus ennen Worlds 2022 -kilpailua ja Continental Leaguen pudotuspeleitä. Itse asiassa tämä on se, mitä me näemme.
Ehkä aloitamme laastarin "päämuutoksesta" - energiamestareiden taitojen hinnasta.
kennen
[W-Surge]
Taidon jäähtyminen: 14-6 >>> 13-6 sekuntia
Taitovauriot: 60-160 >>> 70-170
[R-KillingStorm]
Kykyjen tehovaurion lisäys: 20 % >>> 22,5 %
Akali
[W-ShroudofTwilight]
Energian talteenotto: 80 >>> 100
Zed
[W-LivingShadow]
Nyt kopiointitaidoilla ei ole rajoja. Se oli ennen 2000. Sama koskee hänen ultinsa varjoa.
[E-ShadowCut]
Energian hinta: 50 >>> 40
Shen
[E-ShadowRush]
Energian regenerointi Shadow Rush- tai Twilight Strike -vahingon korjaamiseen: 30-40 >>> 30-50
Lee Sin
Taitojen uudelleenkäytön energiakustannukset (eli jokaisen kyvyn toinen muoto) 30 >>> 25
Jos tällaisia muutoksia jotenkin arvioimme, on selvää, että alhaisemmat energiakustannukset vahvistavat mestareita ja lisäävät heidän purkauspotentiaaliaan, mutta ei kriittisesti. Uskon, että he ansaitsisivat tällaisen kiipeilyn olosuhteissa, kun ehdottomasti kaikista League of Legendsin mestareista tuli tankoisempia.. Haluaisin silti kiinnittää erityistä huomiota Akaliin ja Zediin.
Akalit saivat 100 energiaa takaisin käyttämällä savupommia, mikä palautti sen siihen, mikä se oli kauan sitten. Ja näyttää siltä, että tämä on vain ylimääräistä 20 energiaa, mutta Akalille myöhäisessä pelissä tämä on melko paljon. Riippumatta siitä, kuinka Riot Games peruutti ihailijansa uudelleen, koska mestari on vahvempi ammattilaiselämässä.
Mitä tulee Zediin, hänen ystävänsä ovat erittäin mukavia. Aiemmin Zedin varjot lopettivat taitojen toistamisen, jos mestari itse muutti 2000 tai kauemmaksi, mikä ei tapahdu niin usein, mutta voi vaikuttaa peliin. Hänen[E], joka on tärkein lähitaistelutaito halvemmalla, voi myös lisätä merkittävästi tappajan voittoprosenttia, ainakin matalalla keskitasolla.
Champion Buffs
Tässä näemme tasapainotiimin taipumuksen antaa buffeja niille mestareille, jotka syystä tai toisesta putosivat metasta. Viimeisimmät korjaustiedostot toivat sisään mustelmien ja apuvälinetukien metan, mikä pakotti suurimman osan tankeista. Ja tällaisten pienten mutta miellyttävien harrastajien on tarkoitus palauttaa mestareiden voimat, jotta he voivat kilpailla.
Lilia(metsänhoitaja)
[Passiivinentaito-DreamStaff]
Metsähirviöiden aiheuttamat vahingot: 40-100 >>> 50-150
Laulanut
[Passiivinen taito – myrkyllinen lipsahdus]
Kiihtyvyys: 20 % >>> 25 %
Jäähdytys tavoitekohdassa: 10 >>> 8 sekuntia
[R-Hulluudenjuoma]
Bonustilastot: 20/60/100 >>> 30/65/100
Rammus
[R-PowerLanding]
Taitojen jäähtyminen: 110/95/80 >>> 90 kaikilla tasoilla
Perusalue: 600 >>> 800
Liikenopeusalueen kerroin: 1,3 >>> 1,5
Lentonopeus nousi 200:lla
Leona
[Q-ShieldofDawn]
Manan hinta per taito: 45-65 >>> 35-65
[R-SolarFlare]
Tainnutuksen kesto: 1,5 >>> 1,75 sekuntia
roskakoriin
[Q-kuolemantuomio]
Taidon jäähtyminen: 20-12 >>> 19-11 sekuntia
Taitovaurio: 80-240 >>> 100-260
Mestari Nerfit
Mitä tulee nerfeihin, se, mitä näemme täällä, on enimmäkseen vain säätöä niille, jotka ovat äskettäin saaneet buffeja tai pieniä uudistuksia, kuten Mastrey Yi, Sivir ja Gwen Talian kanssa. Olen varma, että monet ovat huomanneet, kuinka vahvoja mestareista on tullut uudistuksen jälkeen, mutta tämä ei ole syy heikentää harrastajiaan, vaan pikemminkin tekosyy tasapainottaa heitä eri tavalla.
Mestari Yi
[E-Wuju-tyyli]
Taitojen jäähdytys: 18.17.16.15.14 >>> 18 sekuntia kaikilla tasoilla
kiana
[Passiivinen taito – kuninkaallinen etuoikeus]
Damage Boost: 45% hyökkäysvoimasta >>> 30% hyökkäysvoimasta
(Myös, mikä ei ole korjaustiedostossa, mutta Matt Leung-Harrison vastasi kommentteihin. Virhe korjattiin myös, kun Qiana teki kaksinkertaisen tai jopa kolminkertaisen vaurion Pre-Strike-runolla)
Sivir
Hyökkäysteho per taso: 3,3 >>> 3
[E-MagicShield]
Taitojen jäähtyminen: 22/20/18/16/14 >>> 24/22,5/21/19,5/18 sekuntia
[R - Mene metsästämään]
Taitojen jäähdytys: 100/85/70 >>> 120/100/80 sekuntia
Gwen
[Q - Chik-chik!]
Puhdas keskivaurio: 75 % >>> 50 %
Vyötärö
[E-RisingGround]
Taitojen jäähtyminen: 16/15/14/13/12 >>> 18/17/16/15/14 sekuntia
[R - Spinnerin seinä]
Seinän kesto: 5 >>> 4 sekuntia
Calista
Perushyökkäysvaurio: 69 >>> 66
Erityistä huomiota ansaitsee mestari Yin nörtti, joka uudistuksensa jälkeen tuli todella vahvemmaksi kuin ennen. Henkilökohtaisesti odotin, että[W-Meditaatio]tai jopa hyökkäysalue heikensi häntä. Mutta kuten näet, Phroxzon ja joukkue päättivät mennä toiseen suuntaan, mikä on varsin mielenkiintoista, mutta erittäin kyseenalaista.
"Olemme tyytyväisiä siihen, kuinka Yi päätyi pelin eri tasoille, mutta hän on liian vahva kautta linjan."
Järjestelmän muutokset
Olemme myös muuttaneet hieman tuotteita, joiden teoriassa pitäisi olla erittäin hyviä ja kustannustehokkaita, mutta joiden suosio on liian alhainen. Hieman nerfoitunut yksi tärkeimmistä riimuista ja keräilytuote tankeille ja mustelmille.
Quicksilver-leikkuri
Taikavastus: 30 >>> 40
Quicksilver Active Skill Kesto: 1 >>> 1,5 sekuntia
Silvermere Dawn
Taikavastus: 30 >>> 40
Hidas vastus/kestävyys: 40 % >>> 50 %
Terveys: 300 >>> 350 %
Lyö eteenpäin
Bonus Pure Damage: 10 % >>> 9 %
God Crusher
Parantuneita vaurioita: 65 % >>> 55 %
Kommentit