Abyssal keisarinna Bel'Vet
Riot Gamesin kirjoittaja Landess Cole, alias Small Baby Panda, julkaisi tänään pitkän artikkelin, jossa kerrottiin, kuinkaBel'Vetin uusi pelilegenda ,Empress of the Abyss, luotiin . Se koski yksinomaan League of Legendsin hahmon konseptia ja tarinaa.
Toisaalta meillä on musta sumu ja Shadow Isleskaatuneen kuninkaan Viegon kanssa, joka haluaa tuhota kaiken elämän Runeterrassa. Toisaalta syvyyteen erillinen ulottuvuus kyltymättömällä halullaan niellä kaikki olemassa oleva. Ja jos ensimmäinen oli alun perin osa ihmisten maailmaa ja siitä tuli eräänlainen paratiisi kostonhimoisille kuolleille, katkeraille haamuille ja muille pahoille hengille traagisen tapahtuman jälkeen. Tuo Abyss on jo fantasiauniversumien klisee, klassinen "oopsie" portaalin avaamisesta, josta demonilaumoja alkoi nousta.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Ja nyt meillä on kokonainen ryhmä hirviöitä, hyönteisiä ja muita luisia, piikkimäisiä ja luonnottomia olentoja, jotka sylkevät myrkkyä ja joilla on kaikki kanonisten "alienien" ominaisuudet. Kaikki tämä voidaan turvallisesti johtua kaikista aiemmista Abyssin sankareista, mutta ei vasta lyödystä keisarinnasta. Hahmon suunnittelu - ja kehitysstudio halusi lisätä kiinnostusta Abyssiin ja luoda hahmon, jolla on suuri tarinankerrontapotentiaali.
”Tarvitsimme selkeän johtajan, jolla on oma ääni ja rooli. Joku, joka näyttää ja toimii eri tavalla kuin aiemmat Abyssin hahmot”, selittää Carnival Knightsin pääkirjoittaja Jared Rosen.
Yhdessä Bel'Vetin kanssa itse Abyssin käsite sellaisena kuin me sen tunsimme, on muuttunut monin tavoin. Abyssin vanhemmat olennot, kuten Vel'Koz ja muut tarkkailijat, pyrkivät lopettamaan kaiken palatakseen tyynelle tyhjyyteen. Jotain täysin uutta on kuitenkin ilmestynyt, mikä on vastoin vanhan Abyssin suunnittelua.
"Keisarinna imee tietoa kehittääkseen mieltä. Hän ei ole tyytyväinen aineelliseen maailmaan ja Abyssin maailmaan, joten hän haluaa rakentaa oman valtakuntansa, Carnival Knights sanoo. "Mutta täydellistä tietoa tarvitaan täydellisiin tuloksiin. Tätä varten sinun on tuhottava kaksi muuta maailmaa ja imettävä kaikki, mitä niissä on.
Lyhyesti sanottuna Bel'Vet on uusi lapsi, joka ilmestyi Runeterran maille syvyyksien hyökkäyksen jälkeen. Uusi keskeinen paikka ilmestyy - Purppurameri, juuri se, jossa Malzahar avasi murron, joka nielaisi koko elävän kaupungin ja muuttui siitä vääristyneeksi versioksi. Purple Sean uusi tavoite on tuhota molemmat maailmat ja kaikki tarkkailijat Abyssin uudestisyntymistä varten.
"Metastatic Tumor halusi uuden Abyssin olevan yllä olevan maailman kaltainen. Hän tarvitsi johtajan, joten hän synnytti Bel'Vetin. Vaikka Bel'Vet on pohjimmiltaan lapsi, hänen mielensä sisältää miljoonien vuosien aikana kertynyttä tietoa (se on selvästi yli 200), sanoo Carnival Knights.
Mutta mikä on todella mielenkiintoista, on se, että monet sisäpiiriläiset ja fanit, jotka syventyivät pelitiedostoihin, olivat osittain oikeassa. Jo 10 vuotta sitten suosikki "pieni indie-yhtiömme" keksi uuden legendan jättimäisen lentävän rauskun konseptin, ja siitä lähtien se on ollut jäässä.
Mutta tavallisesta rauskusta saimme jonkinlaisen humanisoinnin siitä. Bel'Vet on ensimmäinen Abyssal-mestari, joka näyttää samanlaiselta kuin Runeterrassa asuvat rodut, enemmän kryptidiltä kuin hirviöltä. Syynä tähän oli juuri se, että se syntyi jo täällä, näissä maissa. Ja vaikka hänen kasvonsa muistuttavat ihmisnaista, tämä on vain naamio kauhean suun piilottamiseksi ja yritys matkia uhrejaan.
Silti Bel'Vet ei ole lopullinen antagonisti. Pikemminkin tämä on neutraali paha hahmo, joka vain seuraa päämääräänsä käyttämällä prosessin tehokkaimpia menetelmiä. Vain työkalu New Abyssin käsissä.
Ei ole mikään salaisuus, että keisarinnalla on kaksi muotoa: inhimillisempi muoto ja stingray muoto, toisin sanoen todellinen. Kehittäjät huomauttivat myös, että Bel'Vetin pituuden päästä varpaisiin tulisi olla noin 3 metriä, kun taas rauskun muodossa sitä verrataan Galion kokoon (muuten, yksi suurimmista legendojen mukaan).
”Bel'Vet tuo logiikkaa, tunteita ja identiteettiä Abyssiin, riippumatta siitä, miten hänen tarinansa päättyy. Aiemmin Abyss oli liian primitiivinen, se ansaitsee enemmän, TheBravoRay sanoo. "Toivon, että pelaajat nauttivat siitä, että Abyss kehittyy. Ja nauti jättiläisrauskustamme."
Kommentit