League of Legends -sarja on tuottanut tekijöilleen yli 108 000 000 dollaria 16 kuukaudessa
Analytics Sensor Tower jakoi mielenkiintoisia tilastoja League of Legends -pelisarjasta ja siitä, kuinka paljon Riot Games on rikastu tässä universumissa, erityisesti LoL -universumissa julkaistuissa peleissä. Edellä mainittujen pelien kokonaisvoitto ylitti 108 000 000 dollarin baarin 16 kuukaudessa. Tarkemmin sanottuna Riot Games ansaitsi näistä peleistä 108 400 000 dollaria. Laskelmassa ei otettu huomioon Kiinassa Android-laitteilta tehtyjä sovelluksen sisäisiä ostoksia, ja siksi todellinen määrä on paljon suurempi kuin ilmoitettu.
Tämä rahakakku tuli pienestä League of Legendsin mobiiliversiosta nimeltä Wild Rift. Pelkkä kannettava MOBA on tuottanut yli 65 000 000 dollaria julkaisunsa jälkeen. Muista, että lokakuussa 2020 peli tuli saataville mobiililaitteille. Toisen rivin yllä olevien Riot Games -pelien luettelosta ottaa Teamfight Tactics, joka on tehty Dota Auto Chessin kaanonien mukaan. Viime vuoden maaliskuussa julkaistu peli toi kehittäjille 28 000 000 dollaria, ja keräilykorttipeli Legends of Runeterra sulki top 3: n 16 000 000 dollarin indikaattorilla.
Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!
Mobiilipelaaminen toi Riot Gamesille 36 000 000 dollaria vuoden 2021 toisella neljänneksellä, mikä on 50% enemmän kuin edellisenä vuosineljänneksenä. Mobiililaitteiden pelien kokonaistulot vuonna 2021 kasvoivat 3,4 kertaa viime vuoteen verrattuna.
Huolimatta stereotypiasta Applen mobiililaitteiden käyttäjien korkeammasta ostovoimasta, Android -laitteiden omistajat toivat suurimmat tulot League of Legendsin luojalle - 59,4% ostoista kohdistui ihmisten mobiililaitteiden omistajille. App Storesta ladattujen pelien osuus mobiilituloista oli 40,6%.
Alueittain Yhdysvaltojen asukkaat käyttivät suurimman osan kovalla työllä ansaitsemastaan rahasta Riot Games -peleihin. 50 osavaltiota toi pelintekijöille tuloja 28 000 000 dollaria, mikä on 26% kokonaistuloista. Etelä -Korean pelaajat ovat hieman jäljessä Yhdysvalloista ja muodostavat noin 22% kaikista ostoksista. Brasilialaiset sulkivat kolme kannattavaa maata, jotka ostivat yhteensä ~ 6 500 000 dollaria.
Vuoden 2021 toisella neljänneksellä League of Legends tunnustettiin e -urheilun maailman vaikutusvaltaisimmaksi peliksi, ja CS: GO ja Dota 2 asettuivat odotetusti kolmen parhaan vaikutusvaltaisen urheilulajin joukkoon. League of Legends -pelisarjan mobiilipelit on ladannut yli 74 300 000 käyttäjää, joista 48 300 000 on Android -käyttäjiä ja loput 26 000 000 ovat iPhone -ystäviä.
On huomionarvoista, että Yhdysvallat ei näytä tulosta määrällisesti, vaan laadullisesti. Amerikkalaisten osuus kaikista käyttäjistä on vain 8,3%. Etelä -Korean pelaajat muodostavat 9,6% kaikista mobiililaitteiden pelieläimistä. Brasilialaiset ovat edellä kaikkia Riot Gamesista puhelimiin ladattujen pelien määrässä. Yli 7 400 000 mobiililaitetta ilahduttavat omistajiaan ladatuilla tuotteilla League of Legendsin tekijöiltä, mikä on 10% kaikista pelaajista.
Kommentit
Why were in-game purchases made in China not taken into account?