en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsHaloKaikki uutisetSnakeDrone - Voittaja Xbox FanFest EU Final
SnakeDrone - Voittaja Xbox FanFest EU Final
2189
0
0

SnakeDrone - Voittaja Xbox FanFest EU Final

Xbox FanFest EU -finaali päättyi. Mestaruuskilpailuissa, jotka pidettiin verkossa 19. maaliskuuta, 16 eurooppalaista joukkuetta taisteli 20 000 dollarin palkintopotista. Turnauksen voitti SnakeDrone-joukkue, joka voitti kilpailun suuressa finaalissa ranskalaisen XEO-joukkueen 3:0.

On turvallista sanoa, että tuleva voittaja kävi läpi koko turnauksen yhdellä hengityksellä ja voitti matkallaan Vexed Gamingin (2:0), QuadiosHHzen (3:0), XEO:n (3:1) ja Alcatrazin (3:0). No, ratkaisevassa ottelussa joukkue voitti jälleen XEO:n (3:0), minkä ansiosta he tienasivat 7 000 dollaria.

Chicken.gg

Ilmaisia jalokiviä sekä päivittäisiä, viikoittaisia ja kuukausittaisia lisäpalkkioita!

Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Farmskins

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE

Farmskins
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL

YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

On huomattava, että Natus Vincere -tiimi osallistui myös mestaruuteen, joka sijoittui neljänneksi ja ansaitsi 2 000 dollaria. Toinen tunnettu eSports -edustaja, Vexed Gaming, sijoittui 7.-8. sijalle ja ansaitsi siten 1 000 dollaria.

Xbox FanFestin EU-finaalin tulokset

  • 1. sija: SnakeDrone – 7 000 dollaria.
  • 2. sija: XEO – 4 000 dollaria.
  • 3. sija: Alcatraz - 3 000 dollaria.
  • 4. sija: Natus Vincere – 2 000 dollaria.
  • 5.-6. sija: Homeless Kings ja JLE - 1 000 dollaria.
  • 7.-8. sija: BLVKHVND ja Vexed Gaming – 1 000 dollaria.
  • 9.-12. sija: Okei sitten, QuadiosHHze, SherZola ja Bongo.
  • 13.-16. sija: uWu, Method2Madness, Plaza ja WarDogzz.
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

TOP
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK