EGW-NewsYllätys Halo Infinite -päivitys lisää uuden tulitaistelun: Gauntlet Mode
Kuumempi
Yllätys Halo Infinite -päivitys lisää uuden tulitaistelun: Gauntlet Mode
427
Add as a Preferred Source
0
0

Yllätys Halo Infinite -päivitys lisää uuden tulitaistelun: Gauntlet Mode

Halo Infinite on saanut yllättävän uuden päivityksen, joka tuo markkinoille upouuden PvE-tilan nimeltä Firefight: Gauntlet. Julkaisu tuli yllätyksenä monille pelaajille, jotka uskoivat pelin jo saavuttaneen suuren sisällöntukisyklinsä lopun.

Vaikka monet fanit odottavat tällä hetkellä Halo: Campaign Evolvedia myöhemmin tänä vuonna, Halo Infinite houkuttelee edelleen aktiivista pelaajakuntaa lähes viisi vuotta julkaisun jälkeen. Vuonna 2021 tapahtuneen julkaisun jälkeen peli on saanut lukuisia moninpelipäivityksiä, mutta Halo Studios ilmoitti aiemmin, että merkittävä kausittainen sisältö päättyisi vuoden 2025 lopussa. Tästä huolimatta studio on nyt toimittanut merkittävän uuden pelikokemuksen.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus
CSGOEmpire
FREE CASE on Signup - code: EGW
CSGOEmpire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Firefight: Gauntlet tuo uuden käänteen PvE:hen

Toukokuun 5. päivänä julkaistu päivitys esittelee Firefight: Gauntlet, uusi yhteistyömoodi, jossa neljä pelaajaa taistelee viidellä yhä vaikeammalla taisteluareenalla. Jokainen areena on täynnä loputtomia vihollisaaltoja, jotka pysähtyvät vasta, kun pelaajat kukistavat tehokkaita mestareita, jotka on varustettu kehittyneillä aseilla ja varusteilla.

Ottelun edetessä vaikeusaste nousee tasaisesti. Jos ryhmillä kestää liian kauan mestareiden eliminointi, myös Harbinger voi astua taistelukentälle, mikä tekee kohtaamisista entistäkin vaarallisempia.

Kierrosten välillä pelaajat palaavat keskusalueelle, jossa heillä on 30 sekuntia aikaa valmistautua ennen seuraavalle areenalle siirtymistä. Tänä seisonta-aikana spartalaiset voivat vaihtaa varusteita, täydentää varusteita ja käyttää ottelun aikana ansaittuja päivityspisteitä.

Uuden etenemisjärjestelmän avulla pelaajat voivat parantaa neljää keskeistä ominaisuutta:

  • Vahinko
  • Palautuminen
  • Resistance
  • Nopeus

Kukin luokka sisältää neljä päivitystasoa, joiden avulla pelaajat voivat mukauttaa Spartaninsa aggressiiviseen, puolustukselliseen tai liikkuvuuspainotteiseen pelityyliin.

Uusi AI Aggro -järjestelmä muuttaa taistelustrategiaa

Yksi Firefightin ainutlaatuisimmista lisäyksistä: Gauntlet on uusi AI Aggro -järjestelmä.

Vihollisen huomiota seurataan nyt dynaamisesti pelin aikana. Pelaajat, jotka eliminoivat enemmän vihollisia, herättävät enemmän huomiota tekoälyn joukoissa, kun taas piiloutuminen Shroud Screensin sisään vähentää vihollisen keskittymistä. Areenan mestarit kohdistavat hyökkäyksensä erityisesti pelaajiin, joilla on korkein aggro-taso, joka on merkitty VIP-visuaalisin efektein.

Halo Studiosin mukaan mekaniikka on suunniteltu lisäämään taisteluun toinen strateginen taso, joka kannustaa joukkoja aktiivisesti hallitsemaan vihollisen huomiota taistelujen aikana.

Elvytykset, satunnaistetut areenat ja erikoisvarusteet

Gauntlet esittelee myös elvytysmekaniikan. Kaatuneet pelaajat jättävät jälkeensä elvytyspalloja, joiden kanssa joukkuetoverit voivat olla vuorovaikutuksessa saadakseen heidät välittömästi takaisin, vaikka automaattiset respawnit tapahtuvat edelleen 30 sekunnin kuluttua.

Uusittavuuden parantamiseksi useat pelattavuuselementit satunnaistetaan joka ottelussa, mukaan lukien:

  • Areenan järjestys
  • vihollisaaltojen koostumus
  • mestarien kohtaamiset
  • Aseiden varastot keskuksen alueella

Jotkin mestarit voivat myös esiintyä aktiivisella naamioinnilla, mikä tekee heidän paikantamisestaan huomattavasti vaikeampaa taistelun aikana.

Tila parantaa myös voimavarusteita ainutlaatuisilla efekteillä. Aktiivinen naamio poistaa vihollisen huomion kokonaan, ylikilvet antavat tilapäisen voittamattomuuden ja vetävät samalla kaiken aggron käyttäjäänsä, ja repulssorit voivat tainnuttaa tavalliset viholliset.

Kaksi uutta Forge-karttaa lisätty

Päivitys lisää myös kaksi uutta Forgen luomaa karttaa, jotka on rakennettu erityisesti Gauntletia varten:

Kartta
Suositeltavat sijainnit
Munera Platform H6
Karkotettu junavaunu, tuliperäinen UNSC-tukikohta, tulvien runtelema laitos
Munera Platform W4
Forerunner-kammio, UNSC:n lentokonehalli, bannattu kaivaustyömaa

Molemmissa kartoissa on useita teemoitettuja taisteluareenoita, jotka on räätälöity moodin kasvavaan vaikeusasteeseen.

Uusi pelilista ja julkaisutiedot

Oma pelilista nimeltä The Gauntlet on nyt saatavilla matchmakingissa. Pelilista pysyy aktiivisena 19. toukokuuta asti, minkä jälkeen tila ja kartat siirtyvät Halo Infiniten tavalliseen Firefight-kiertoon.

Lataa koot

Alusta
Koko
Xbox-konsolit
Enintään 10,2 GB
Microsoft Store/ Xbox-sovellus PC:llä
Enintään 7,1 GB
Steam
Enintään 1,9 GB

Tunnetut ongelmat

Halo Studios myönsi myös useita ongelmia, jotka vaikuttavat tällä hetkellä päivitykseen.

Jotkin ottelun jälkeiset tilastot Carnage Reportissa näyttävät virheellisesti nolla-arvoja Gauntlet-otteluiden jälkeen, mukaan lukien kranaattitappamiset, päähän osuneet laukaukset, lähitaistelutappamiset ja tehoaseilla eliminoinnit. Pelaajat, jotka liittyvät käynnissä oleviin otteluihin, aloittavat myös vain yhdellä päivityspisteellä, riippumatta joukkueen etenemisestä.

Studio totesi myös, että pelaajat saattavat joskus juuttua hetkeksi jumiin otteluiden aikana, mutta liikkuminen palaa yleensä muutaman sekunnin kuluttua. Harvoissa tapauksissa kierroksen lopussa kaatuneet pelaajat eivät välttämättä palaa keskusalueelle ennen kuin seuraava areena alkaa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Huolimatta odotuksista, joiden mukaan tuki Halo Infinitelle olisi loppumassa, tämä päivitys osoittaa, että Halo Studios on yhä halukas laajentamaan moninpelikokemusta täysin uudella sisällöllä vuosia julkaisun jälkeen.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER