The Witcher 3 Remastered -päivitys 5.01 korjaa grafiikkakortin tunnistuksen
CD Projekt RED on julkaissut The Witcher 3 Remastered -pelin päivityksen 5.01 yhdeksän päivää 29. syyskuuta tapahtuneen julkaisun jälkeen ja julkaissut täydelliset päivitystiedot PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.
Veneet eivät enää lähde liikkeelle itsestään, teräöljyt tulevat voimaan uudelleenkäynnistyksen jälkeen, kaksi aiemmin toimimattomana ollutta taitoa toimivat nyt kuvauksensa mukaisesti, eikä PC-versio enää ota käyttöön upscalereita, joita grafiikkakortti ei pysty ajamaan. Steam ja GOG lataavat päivityksen heti, kun jompikumpi asiakasohjelma avataan.
Parannuksista puheen ollen, VPN:n avulla saavutettava pingin vakauttaminen on mainitsemisen arvoinen asia, koska useimmat pelaajat eivät koskaan ajattele sitä. Vahva ja vakaa VPN, kuten IceVPN, voi muuttaa pingiäsi verkkopeleissä, kuten CS2:ssa tai Wardogsissa, ja testasimme tämän itse – lue artikkeli ”Kuinka alentaa FPS:ää CS2:ssa ” varmistaaksesi asian. Palataanpa nyt Geraltin pariin.
Pelattavuuslista käsittelee niitä bugeja, joita oli vaikeinta sivuuttaa. Pelaajan ohjaamat veneet saattoivat alkaa liikkua itsestään ja ohittaa maaston törmäykset. Geralt törmäsi kuolleisiin vihollisiin Aard-lopetusiskun jälkeen, väistöihin reagoitiin myöhässä, ja sprinttaaminen väistämisen aikana tyhjensi kestävyyspalkin kokonaan. Pommeja voitiin heittää, vaikka asetus oli kytketty pois päältä. Vesemir toisti samaa repliikkiä aina, kun Quen-kyky aktivoitui useammin kuin kerran. Automaattinen terän öljyäminen toimi vain, jos asetus oli ollut päällä kyseisen pelisession aikana, joten kuka tahansa, joka kytki sen päälle ja käynnisti pelin uudelleen, menetti tämän ominaisuuden, kunnes kytki sen uudelleen päälle. Myös tikkaiden animaatioita parannettiin.
Kaksi taitoa oli täysin rikki. Synergy näytti vääriä bonusarvoja, eikä Exploding Shield heijastanut lainkaan vahinkoa, minkä studio on nyt lisännyt. Käyttöliittymän osalta kykypisteiden ponnahdusikkuna saattoi jäädä kiinni ruudulle, syöttövihjeet välkkyivät meditaatiopaneelissa, Potions-opetusohjelma ei avautunut Consumables-välilehden käynnin jälkeen, ja useat edistymispalkit olivat väärin kohdistettuja.
PC-käyttäjille on varattu laajin osio. GTAO-laatuasetus nollautui jokaisen uudelleenkäynnistyksen yhteydessä. Dynaaminen resoluution skaalaus näytti väärää arvoa anti-aliasing-asetuksen muutoksen jälkeen ja saattoi aiheuttaa visuaalisia artefakteja tietyissä kokoonpanoissa, joten se on tästä lähtien oletusarvoisesti pois käytöstä. Grafiikka-asetusten vaihtaminen saattoi ottaa käyttöön DLSS:n tai XeSS:n korteilla, jotka eivät tue kumpaakaan, peli valitsi toisinaan täysin väärän GPU:n, ja taitojen työkaluvinkit kieltäytyivät päivittymästä, ennen kuin viet hiiren niiden päälle uudelleen. Pelen kannettavalla tietokoneella, jonka GPU on vanhempi kuin useimmat näistä upscalereista, joten korjauspäivitys, joka estää peliä ottamasta käyttöön asetuksia, joita laitteistoni ei kykene käsittelemään, on minulle tärkeämpi kuin sävykartoituksen parannukset.
Konsolit saivat Bloom-, Light Shafts- ja Depth of Field -asetukset erillisinä grafiikka-asetuksina sekä yleisiä suorituskykyparannuksia. PlayStation 5:n asetukset nollautuivat tähän asti jokaisen käynnistyksen yhteydessä, ja perusversio PS5:stä käytti virheellisiä kuvanopeusrajoituksia eri grafiikkatiloissa. Vika, jonka vuoksi ääninäyttelyn ääni oli huomattavasti hiljaisempi kuin muu ääni, kun oli käynyt läpi taukomenun välilehdet, on nyt korjattu myös siellä. Ukrainankielinen tekstilokalisointi on saatavilla kaikilla alueilla eikä vain muutamilla.
Visuaalinen päivitys kattaa Bloom-efektin, sävykartoituksen, hahmojen valaistuksen, säteenseurannan ja polkuseurannan, ja kasvillisuus reagoi jälleen törmäyksiin. CD Projekt RED korjasi myös ongelman, joka saattoi vaikuttaa tallennustiedostojen dataan, ja lisäsi toimenpiteitä jo ongelman kohteeksi joutuneille tallennuksille – tämä on se kohta, joka kannattaa lukea kahdesti, jos olet pelannut peliä julkaisusta lähtien. My Rewards -palkinnot sekä Twitch- tai Bilibili-Drops-palkinnot eivät näkyneet Viziman aarrearkussa, jos se oli avattu aiemmin, ja korjauksen seurauksena muutamat esineet saattavat ilmestyä kahdesti, mutta studion mukaan ne kannattaa säilyttää. Käytäntöjä koskeva suostumusnäyttö palaa käyttöön taustajärjestelmän ongelman jälkeen, joten kaikkien on vahvistettava asetuksensa vielä kerran.
Remaster-versio julkaistiin 29. syyskuuta, ja jokainen peruspelin omistaja sai ilmaisen päivityksen PS5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switch 2:lle ja PC:lle. Hearts of Stone ja Blood and Wine olivat jo 25. elokuuta tulleet ilmaiseksi peruspelin omistajille, joten Complete Editionin sisältö löytyy nyt kirjastoista, joissa oli aiemmin vain peruspeli – ilman lunastettavaa koodia tai uudelleen ostettavaa versiota. Mielestäni GPU-tunnistuksen kaltaiset korjaukset parantavat remasterin mainetta enemmän kuin valaistuksen uudistaminen, sillä peli, joka valitsee väärän kortin ensimmäisellä käynnistyksellä, menettää pelaajan kauan ennen kuin kukaan huomaa polunseurantaa.
Tässä ovat studion julkaisemat täydelliset päivitystiedot versio 5.01:lle.
Pelattavuus
- Korjattu ongelma, jossa ”Automatically Apply Blade Oils” -ominaisuus toimi vain, jos se oli otettu käyttöön nykyisen pelisession aikana.
- Korjattu ongelma, jossa tietyissä olosuhteissa pelaajan ohjaamat veneet saattoivat alkaa liikkua hallitsemattomasti ja sivuuttaa maaston törmäykset.
- Parannettiin tikkaiden käyttöanimaatioita.
- Korjattu ongelma, jossa Geralt törmäsi kuolleisiin vihollisiin Aard-lopetusiskun jälkeen.
- Korjattu ongelma, jossa Vesemir toisti samaa repliikkiä, jos Quen-loitsua käytettiin useita kertoja.
- Korjattu ongelma, jossa väistämisen vaste saattoi viivästyä tahattomasti.
- Korjattu ongelma, jossa pommin heittäminen oli mahdollista, vaikka vaihtoehto oli poistettu käytöstä.
- Korjattu ongelma, jossa Synergy-taidon myöntämä bonus näytti virheellisiä arvoja.
- Lisättiin vahingon heijastus Exploding Shield -taitoon.
- Korjattu ongelma, jossa Geraltin kestävyys tyhjeni kokonaan, kun hän sprinttasi ja väisti samanaikaisesti.
Käyttöliittymä
- Korjattu ongelma, jossa ”Olet saanut kykypisteen!” -ponnahdusikkuna saattoi jäädä näkyviin ruudulle.
- Korjattu ongelma, jossa syöttövihjeet vilkkuivat hetken ajan meditaationäytöllä.
- Korjattu ongelma, jossa Potions-opetusohjelma ei avautunut, kun siirryttiin Consumables-välilehdelle.
- Korjattiin joitakin käyttöliittymän väärin sijoittuneita edistymispalkkeja.
PC-kohtaiset
- Korjattu ongelma, jossa GTAO-laatuasetus nollautui pelinuudelleenkäynnistyksen jälkeen.
- Korjattu ongelma, jossa dynaamisen resoluution skaalaus saattoi näyttää väärän asetuksen anti-aliasing-tilan muuttamisen jälkeen.
- Korjattiin tapauksia, joissa grafiikka-asetus oli mahdollista ottaa käyttöön, vaikka käytössä oli GPU, joka ei tue sitä.
- Korjattu ongelma, jossa grafiikka-asetusten vaihtaminen saattoi ottaa DLSS:n tai XeSS:n käyttöön grafiikkaprosessoreissa, jotka eivät tue niitä.
- Muutettiin dynaamisen resoluution skaalauksen oletusasetukseksi OFF.
- Korjattu ongelma, jossa taitojen työkaluvinkit eivät päivittyneet, ennen kuin hiiri vietiin uudelleen niiden päälle.
- Korjattu ongelma, jossa peli saattoi toisinaan valita väärän GPU:n.
Konsolit
- Grafiikka-asetuksiin on lisätty Bloom-, Light Shafts- ja Depth of Field -vaihtoehdot.
- Suoritettiin erilaisia optimointeja suorituskyvyn parantamiseksi.
- Korjattu ongelma, jossa PlayStation 5:n asetukset nollautuivat joka kerta, kun peli käynnistettiin.
- Korjaus, jonka ansiosta ääninäyttelyn äänenvoimakkuus ei enää laske merkittävästi muihin pelin ääniin verrattuna, kun siirrytään taukomenun välilehtien välillä, on nyt otettu käyttöön myös konsoleilla.
- Korjattiin ongelmat, jotka johtuivat virheellisistä kuvanopeusrajoituksista eri grafiikkatiloissa perusmallin PlayStation 5:llä.
- Ukrainankielinen tekstilokalisointi on nyt saatavilla kaikilla alueilla.
Muuta
- Tehtiin erilaisia visuaalisia säätöjä, mukaan lukien parannuksia Bloom-efektiin, sävykartoitukseen, hahmojen valaistukseen, säteenseurantaan ja polkuseurantaan.
- Taustajärjestelmän ongelmien vuoksi käyttöehtojen hyväksymisnäyttö tulee jälleen näkyviin. Sinun on vahvistettava asetuksesi vielä kerran. Suostumuksesi auttaa meitä parantamaan peliä.
- Korjattu ongelma, jossa My Rewards- ja Twitch/Bilibili Drops -palkinnot eivät näkyneet Viziman aarrearkussa, jos se oli avattu aiemmin. Tämän korjauksen seurauksena jotkut esineet saattavat esiintyä kahdesti. Pidä niitä bonuksena!
- Korjattu ongelma, jossa kasvillisuus ei reagoinut törmäyksiin.
- Korjattu ongelma, joka saattoi vaikuttaa tallennustiedostojen dataan, ja lisätty toimenpiteitä jo vaikutuksen saaneiden tallennusten korjaamiseksi.
- Korjattu ongelma, jossa dynaaminen resoluution skaalaus saattoi aiheuttaa visuaalisia häiriöitä tietyissä kokoonpanoissa.
CD Projekt RED päätti jatkaa pelin kehittämistä vielä pitkään puhdistuspäivityksen jälkeen. Songs of the Past julkaistaan ensi vuonna, ja siinä Geralt matkustaa uuteen Lettenin alueeseen, jonka keskiössä on Dandelion. Paweł Sasko on todennut, että alkuperäisessä pelissä ei koskaan tutkittu täysin heidän välistä suhdettaan. Remaster-versio oli jo rikkonut Steamin samanaikaisten pelaajien ennätyksen, nousten yli 110 000 pelaajaan verrattuna tammikuussa 2020 Netflix-sarjan debyytin yhteydessä saavutettuun 105 000 pelaajaan, ja se sai yli 96% myönteisiä arvosteluja. Sen Metacritic-pisteet nousivat 94:ään, ennen kuin ne laskivat yhden pisteen ja siirtyivät vuoden toiseksi parhaaksi, mutta ovat edelleen yli vuoden 2015 julkaisun 92 pisteen. The Witcher 4:n julkaisua on suunniteltu vuodelle 2028.

Kommentit