Resonanssievakuointiohjauksen läpikäynti: Kaikki Hiss-solmut ja tason 2 avainkortti
”Evakuointimenettelyt” on se kohta, jossa Control Resonant lakkaa pitämästä sinua kädestä. Siinä esitellään panssaroidut viholliset, parantavat Hiss-klusterit sekä Dominance-tehostus, joka kulkee mukana kampanjan loppuun asti, ja se päättyy tason 2 avainkorttiin, joka avaa oviryhmän, joka on hajallaan kaikissa jo selvittämissäsi vyöhykkeissä. Kolme Hiss-solmua seisoo sinun ja evakuointirakennuksen välissä, ja yhteen niistä pääsee vain Power Core -releen avulla.
Evakuointimenettelyt -tehtävän yleiskatsaus
Tämä on ”Contain the Crisis” -luvun toinen tehtävä. Se alkaa automaattisesti heti, kun Zoe on antanut sinulle ohjeet Watchtowerissa, mikä tarkoittaa, että sen ensimmäinen tavoite on sama kuin edellisen tehtävän lopussa.
Luku | Contain the Crisis |
Aloituspaikka | Keskusta, Vartiotorni |
Vaatimus | Laukaisee Zoen Vartiotornin tiedotustilaisuus tehtävän ”Tervetuloa Manhattanille” aikana |
Nimettyjä vihollisia | Hiss-kuljettaja, Hiss-vääristymä |
Avaa | Arishin tiedotustilaisuus, Dominance |
Palkinnot | 1 Living Shard, agentin univormu, tason 2 avainkortti, Rescue Mission -palkinto |
Kaikkien kolmen tehtäväketjun täydellinen kampanjajärjestys löytyy Control Resonant -läpikäyntikeskuksesta. Jos tason 1 avainkortti on edelleen pöydällä, Control Resonant -pelin Tervetuloa Manhattanille -läpikäynnissä kerrotaan, miten sen saa.
Kaikki evakuointimenettelyjen tavoitteet

- Hanki turvakortti
- Pääse evakuointialueelle
- Löydä tärinän lähde
- Etsi selviytyjä
- Hanki Arish ulos elävänä
- Pakene rakennuksesta
Ensimmäinen tavoite on sama vaihe, jolla ”Welcome to Manhattan” päättyy, joten se täyttyy heti, kun otat taso 1:n avainkortin.
Ennen kuin lähdet kenttätoimistosta

Kenttätoimisto on keskus, johon palaat toistuvasti, ja se on nyt 20 minuutin arvoinen.
Sisällä on kaksi resurssilaatikkoa: yksi keskipöydän vieressä ja toinen nauhureiden pöydän vieressä. Vaatekaappi sijaitsee pylvään lähellä portaiden vieressä vasemmalla puolella, kun katsot sisäänkäynnistä. Sisäänkäynnin lähellä olevalla pöydällä on tarvikkeiden jakeluluettelo.
Huoneen vasemmalla puolella olevalla pöydällä on raportit jokaisesta tappamastasi resonanssiolemuksesta. Tällä hetkellä sinulla on yksi, ”Kenttätutkimus resonanssiolemuksesta: RE-ZD”, joka koskee Taiteilijaa.
Resurssilaatikon vieressä olevalla työpöydällä on kaksi pikakuvaa, jotka ovat vihjeitä Freeze Frame -sivutehtävään.
Ulkopuolella uusi tason 1 pääsyoikeutesi avaa kenttäsairaalan ja turva-aseman, joista molemmista löytyy keräilykohteita. Kartalla on myös tärkeän henkilön kuvake kenttätoimiston alueen itäpuolella: suuntaa kohti sinistä rakennusta, joka sijaitsee keltaisella valaistun muurin lähellä. Se on kenttäpanoptikon, ja kun puhut sen sisällä olevan Langstonin kanssa, käynnistyy Panopticon-palvelupyyntö. Hänen keräilykohteensa, Langstonin Beat-runous #27, on hänen vieressään.
Mene evakuointialueelle

Poistu turvatarkastuspisteestä, käänny vasemmalle ja seuraa katua evakuointialueeseen osoittavaa kylttiä. Se johtaa suureen muuriin, jonka vasemmalla puolella on sininen ovi.
Matkan varrella käynnistyy areenakohtaaminen, jossa esitellään Hiss-klustereita. Nämä leijuvat resonanssipallot parantavat kaikkia lähellä olevia Hissejä, ja ne pidentävät tavallisen taistelun kestoa kolminkertaiseksi. Tapa ne aina ensin, pelin loppuun asti.
Tämän taistelun selvittäminen avaa Dominance-tilan, jonka saat, kun teloitat vihollisen. Kun se on aktiivinen, se nostaa ensisijaisen lähitaisteluvahingon 100 % ja toissijaisen 50 %, ja sen vaikutuksen alaisena tapetut viholliset pudottavat enemmän terveyspisteitä. Tehokas toistoketju on kerätä Falter-buffia heikosta Hiss-gruntista, teloittaa se ja käyttää sitten buffi raskaisiin vihollisiin. Dominance-palloja ilmestyy myös ympäri maailmaa, ja ne antavat tilan, kun ne poimitaan.
Jatka matkaa Evacuation Zone -tarkastuspisteen läpi. Sisällä olevalla pöydällä on Formal Complaint, ja toisella puolella olevalla pöydällä on Sinkhole Transcript.
Etsi tärinän lähde

Evakuointialue on pimeä ja sumun peitossa, mikä osoittaa, kuinka erilaisilta alueet voivat näyttää pelissä.
Avaa evakuointialueen kartta
Karttapaketin kuvake sijaitsee vyöhykkeen keskellä, mutta seinä estää suoran reitin. Kiipeä seinän vastapäätä sijaitsevaan pienempään rakennukseen, hyppää sen kulmasta valonheittimillä varustettuun rakennukseen, kiipeä huipulle ja kiipeä kaiteen yli itse seinälle.
Ylhäällä on vajoama, jonka voit ilmoittaa, sekä esteetön näkymä evakuointipaikalle, jonka voit myös ilmoittaa. Dylanin puhelun keskellä tapahtuu tärinä.
Laskeudu kadulle, jossa Hiss-kuljetusalus todennäköisesti löytää sinut.
Hiss-kuljetusaluksen. Puolen kaupunkibussin muotoinen Hiss-vihollinen, joka luo Hiss-matkustajiksi kutsuttuja kätyreitä. Sillä on suuri terveyspistevarasto, mutta siinä on haavoittuvia osia, jotka näkyvät Hiss-kokkareina sen sivuilla. Hauras osa tuhoaa sille suurta vahinkoa ja aiheuttaa horjumisen. Se teleporttaa ympäri aluetta, joten seuraa sitä sen kadottua ja taistele sitä vastaan ilmassa, jos mahdollista, sillä sen maahyökkäys aiheuttaa roiskvahinkoa ja palovammoja. Maksimoi sen horjuminen teloituksen tekemiseksi.
Jatka itään Map Kit -alueelle ja tarkastele kadun pohjoispuolella olevia rakennuksia. Käytä lehtikioskin vieressä olevaa uloketta, hyppää aukon yli hissiin ja kiipeä katolle. Täällä ylhäällä on sekä suunnistuspiste että pikamatka-ovi, joten aktivoi ovi ennen kuin teet mitään muuta.
Kaikki kolme anturia näkyvät tältä katolta. Yksi sijaitsee lähellä idässä. Toinen on kadun toisella puolella luoteessa, ja sen merkitsee vilkkuva punainen valo. Kolmas on pohjoisessa, kujan toisella puolella toisella katolla. Aktivoi kaikki kolme ja kytke kartoituspylväs päälle.
Kauppias ja laatikkokierros
Pylvään itäpuolella, kattojen yli ja rakennusten takana olevalle kujalle alas, on suunnistuspiste ja jäätelöauto, jossa on yksi niistä puoliksi sulaneista sarjakuvamaskottipäistä. Tuo auto on evakuointialueen myyjä, josta Source ostaa päivitysmateriaaleja. Jokaisella alueella on yksi.
Myyjän takana on suuri resurssilatikko, joka on arvoltaan 1 terveyspäivityspiste.
Tälle alueelle lähestyessä alkaa taistelu raskaiden joukkoa vastaan. Sen selvittäminen poistaa katutason kauppojen barrikadit, ja kauppoihin kannattaa mennä laatikoiden, keräilyesineiden ja taidegallerian palapelin vuoksi, josta saa arvokkaan palkkion.
Kuinka tuhota kaikki kolme Hiss-solmua

Evakuointipaikan ovet on suljettu Hiss-esteen takana, jota kolme Hiss-solmua ruokkivat. Ilmassa olevat punaiset langat johtavat kuhunkin solmuun. Solmut itse eivät voi taistella vastaan, joten vaikeus piilee kokonaan niitä ympäröivissä saattajissa.
Ennen kuin aloitat, sisäänkäynnin ulkopuolella on saalista. Evakuointipaikan oven vieressä olevalla pöydällä on evakuointilomake. Lippurivin vieressä olevan rakennuksen nurkassa on resurssilaatikko ja hyllyllä PR-videon käsikirjoitus. Evakuointikohteen lähempänä sijaitsevassa riippuvassa keltaisessa rakennuksessa on toinen resurssilaatikko sinisten kaappien oikealla puolella sekä kaksi pikakuvaa, päivittäinen viestintäloki ja PR-ohjeet: Kuvioidut metrotunnelit.
Solmu yksi. Aivan evakuointirakennuksen edessä olevan avoimen alueen keskellä. Kolmesta solmusta kaikkein altis, joten varaudu seuraan.
Solmu kaksi, pohjoisessa. Kiipeä pohjoisen ensimmäiselle rakennusryhmälle ja etsi kahden korkeamman rakennuksen väliin piiloutunut katto, jossa lanka päättyy. Täällä panssaroidut viholliset alkavat ilmestyä. Panssari on murrettava ennen kuin voit vahingoittaa terveyttä, ja se on heikko tylpälle vahingolle, jota ensimmäinen taistelukyky tarjoaa riippumatta siitä, minkä valitsit. Jos valitsit Crushin toissijaiseksi Aberrant-muodoksi, sekin toimii. Hoida saattajat pois tieltä, hyppää sitten kadun yli ja tuhoa solmu.

Solmu kolme, etelä. Lanka kulkee kohti punaisena loistavaa aluetta korkeiden rakennusten takana, ja sinne pääseminen tukitun kadun kautta on hankalaa. Käänny sen sijaan oikealle risteyksessä ennen estettä ja kiipeä rakennukseen, jonka vasemmalla puolella on hissi. Sen katolta näet langan katoavan suljettuun varastotilaan, jota suojaa rullaluukku, sekä katollasi olevan käyttämättömän Power Core -yksikön, josta kulkee kaapeli kyseiseen rullaluukkuun.
Tuhoa ensin kaikki alueen viholliset, keskittyen erityisesti Hiss-klustereihin. Katso sitten itään Power Core -katolta, suuntaa sinne ja etsi aktiiviset Power Core -asemat, jotka on kiinnitetty obeliskiin kadulla alapuolella ja vasemmalla. Laskeudu alas, ota lataus ja juokse samaa reittiä takaisin käyttämättömään ytimeen. Luukku avautuu, ja solmu on sen sisällä.
Käyttämättömän Power Core -yksikön länsipuolella olevalla katolla on myös resurssilaatikko.

Kun kaikki kolme solmua on tuhottu, evakuointirakennuksen barrikadi laskeutuu.
Mene Evac-rakennukseen

Ohita Orientation Point ja mene sisään. Ulkona FBC-pakettiauton edessä olevassa säilytyslaatikossa on Mission Notes 1.
Aulassa on sekasotku kuolleita FBC-partiolaisia. Voit ilmoittaa käytävän keskellä olevasta ruumiista. Vastaanottotiskillä on vaatekaappi kulmassa, evakuointiesite sinisellä pöydällä lampun vieressä sekä resurssilaatikko tiskin ja tason 2 turvaoven välissä, jota et voi vielä avata. Muista tuo ovi.
Vastaanotossa on myös FBC-päätelaite, jonka kautta Dylan saa yhteyden agenttiin, jolla on kyselylomake. Sen täyttäminen on vapaaehtoista, ja siitä saa 1 Aberrant-sirpaleen, 1 surun kaiku ja lähteen. Se lasketaan maailman saavutukseksi, joka avaa ”Up to the Task” -saavutuksen.
Mene hissillä 12. kerrokseen. Matkan aikana Zoe kertoo Dylanille lukeneensa tämän tiedoston ja ettei pidä sen sisällöstä, ja tärinä laukaisee takauman Hissien hyökkäyksestä Oldest Houseen.
Poistu hissistä, aktivoi Orientation Point ja seuraa käytävää vasemmalle ohi lisää ruumiita. Vasemmalla sijaitsevassa sinisävyisessä huoneessa on Sound Bath Sterilization Study.
Seuraava huone on useita kerroksia kattava Arena Encounter, jossa kaikki uloskäynnit on suljettu. Vedä Heavies-vihollisia erilleen toisistaan aina kun mahdollista, sillä useiden vihollisten kohtaaminen kerralla on tässä vaiheessa todella vaarallista. Terveyttä saat joko tappamalla grunteja tai keräämällä ympäriinsä hajallaan olevia suuria sinisiä Health Elements -terveyselementtejä. Jotkut viholliset kävelevät seinillä, joten joudut hyppäämään niiden luo.
Kun esteet putoavat, etsi toisesta kerroksesta kirkkaan sinisellä valaistu oviaukko.
Spoilerivaroitus! Kaikki alla oleva koskee tehtävän jälkipuoliskoa, mukaan lukien Dylanin muistot Oldest House -tapauksesta ja siitä, kuka odottaa rakennuksen huipulla. Lopeta lukeminen tähän, jos haluat selvittää asian itse pelin sisällä.
Tutki 15. kerrosta

Sinisen oviaukon ohitettuasi Zoe kysyy, kuinka monta ihmistä kuoli siinä tapahtumassa, jota FBC jatkuvasti käsittelee. Saat kolme vastausta tai hiljaisuuden, joista mikään ei muuta mitään.
Kävele seuraavan ikkunan ulkopuolella olevalle puurakennustelineelle ja käänny oikealle. Hyppää aukon yli sinisellä pressulla peitetylle rakennustelineelle, katso sitten alas aukon läpi etsiäksesi ulokkeen ja hyppää ilmasyöksyllä sen luo.
Pysähdy tähän. Käänny oikealle seuraavan telineen lähellä olevalla ulokkeella ja mene avoimesta ikkunasta sisään: kulmassa on resurssilaatikko ja pöydällä FBC:n sisäisen viestintäosaston kirje.
Hyppää seuraavalle tasanteelle, käänny ympäri, hyppää takaseinää vasten olevaan tasanteeseen, käänny taas ympäri ja juokse sitten ja hyppää keltaiseksi valaistuun aukkoon. Seuraavan huoneen ovella on suuri resurssilaatikko, joka on arvoltaan 1 terveyspäivityspiste.
Sen jälkeinen käytävä vie sinut muistoon, jossa olet P6 ja seuraat FBC-agentteja, kunnes turvaovi sulkee heidät sisään. Palattuasi nykyhetkeen aktivoi suunnistuspiste Hiss-tartunnan saaneiden siviilien ohi.
Tätä hissiä hallitsee Hiss-solmu, jonka lanka kulkee lukitun oven läpi. Etsi seinän varrella oleva avoin oviaukko, seuraa huonetta käytävään ja jäljitä lanka solmuun. Tehtävän muistiinpanot 3 ovat pöydällä julisteiden alla, ja resurssilaatikko sijaitsee sen vieressä kulmassa. Tuhoa solmu.
Paluu suureen huoneeseen laukaisee Hiss-raskaan sotilaan väijytyksen.
Hiss Distorted. Leijuva Heavy, joka muuttuu lähes näkymättömäksi. Hyökkäys rikkoo sen naamioinnin. Vältä sen kartiomainen hengityshyökkäys ja tarkkaile ilman vääristymiä, kun se katoaa taistelun keskellä.
Mene hissillä 15. kerrokseen. Dylan kertoo Zoelle numeron matkalla ylös: 536 kuollutta, kun Hiss valloitti Vanhimman talon.
Käytävässä näkyy toinen muisto, jossa FBC:n agentit taistelevat Hissin kanssa. Kun saavut käytävän päässä olevaan oveen, palaat nykyhetkeen ja saat palkinnoksi Sourcea sekä yhden Distorted Formin.
Punaisessa valossa loistavassa huoneessa, jossa on kenttävuoteita ja leijuvia ruumiita, on seinän vieressä olevalla pöydällä Mission Notes 4 ja oven vieressä olevalla kenttävuoteella A Note to Mom. Sen ohittamalla käytävällä käynnistyy muisto, jossa Arish kuulustelee Dylania tapahtuman jälkeen.
Etsi selviytyjä

Etene tärinän läpi, kunnes saavut suureen huoneeseen, joka on täynnä Hissin vangitsemia siviilejä – tämä on lähde. Etäisyydessä näkyy joku, ja pian sen jälkeen kuulet Arishin äänen.
Puhu hänelle. Hän suostuu lähtemään, mutta Hissin hänen päästään poissa pitävä injektioneste on loppumassa, mikä asettaa aikarajan tehtävän loppuosalle.
Pelasta Arish hengissä ja pakene rakennuksesta

Palaa hissiin. Ovet ovat jumissa, kunnes Arish pakottaa ne auki, ja painikkeen painaminen pysäyttää hissin kesken matkan: Hiss-solmu pitää sitä paikallaan. Hyppää ulos ja tuhoa se.
Lisää säikeitä ilmestyy, joten Arish pysyy paikallaan. Puhu hänelle ensin, sillä tässä vaiheessa hän luovuttaa sinulle tason 2 avainkortin.
Seuraa punaista jälkeä läheiselle tason 2 ovelle, avaa se ja seuraa säiettä takaisin suureen areenahuoneeseen. Hyppää sisään, tuhoa kyseinen solmu ja selvitä areenakohtaaminen, joka alkaa näyn jälkeen.
Zoe kertoo myöhemmin, että Arish selvisi hengissä.
Ennen kuin lähdet, areenahuoneen ylimmässä kerroksessa on lukittu tason 2 ovi, jonka takana on resurssilaatikko ja tehtävän muistiinpanot 2. Aulassa vastaanoton vieressä olevassa tason 2 ovessa on toinen resurssilaatikko ja pelikaappi. SHUM III -pelikaapit tarjoavat uudelleenpelattavan haasteen, josta saa palkintoja tulostaulukon perusteella, mutta ne pysyvät lukittuina, kunnes vyöhyke saavuttaa tietyn tason. Niitä on yksi kutakin vyöhykettä kohti.
Aulasta ulos pääseminen päättää tehtävän.
Evakuointimenettelyjen palkinnot
Tehtävästä saa 1 Living Shardin, agentin univormun ja Rescue Mission -pokaalin sekä tason 2 avainkortin, jonka poimii pakenemisen aikana eikä vasta tehtävän lopussa.
Tason 2 pääsyoikeus avaa ovia jokaisella vyöhykkeellä, ja useat niistä sijaitsevat alueilla, jotka olet jo tutkinut kokonaan. Pelkästään evakuointirakennuksessa on kaksi.
Yleisiä virheitä
Hiss-ryhmittymien sivuuttaminen. Ne parantavat kaiken lähellä olevan. Mikään muu taistelussa ei ole merkitystä, ennen kuin ne on eliminoitu.
Panssaroitujen vihollisten taisteleminen terävällä vahingolla. Panssari murtuu tylpällä vahingolla. Taistelukyky kattaa tämän, vaikka Crush ei olisikaan toissijainen muotosi.
Hiss-kuljetusaluksen rungon hionta. Lyö sen sijaan sen sivuilla olevia rikkoutuvia osia.
Evakuointialueen pikamatka-oven jättäminen aktivoimatta. Seuraava tehtävä alkaa takaisin kenttätoimistosta, ja kävelymatka on pitkä.
Tason 2 ovien ohittaminen poistuttaessa. Tässä rakennuksessa on kaksi, joista toisessa on vyöhykkeen pelikaappi.
Mitä tehdä seuraavaksi
Seuraava tehtävä on Control Resonant Arishin ohjeistuskävely, lyhyt tehtävä, joka koostuu keskustelusta kenttätoimistossa, mutta se avaa kaksi tehtävää kerralla ja asettaa CFD-suunnitelman.
Nyt on myös järkevä hetki poiketa reitiltä. Kun sinulla on Dominance, tason 2 turvaluokitus ja muutama Zone-taso takanasi, Central Resonant ja West Incursion Resonant ovat molemmat realistisia tavoitteita, ja kumpikin niistä palkitsee sinut uudella taistelukyvyllä.

5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit