MAINOS
MAINOS
EGW-NewsControl Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti
Control Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti
9
Add as a Preferred Source
0
0

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti

Welcome to Manhattan muuttaa Control Resonantin käytävästä avoimeksi kaupungiksi, avaamalla kartan, nopean matkustamisen, vyöhyketason nousun ja kykypuun. Peli päättyy tason 1 avainkorttiin, joka avaa suuren osan jo ohittamastasi sisällöstä, ja se esittelee latauksenkuljetusmekaniikan, johon peli nojaa seuraavat kaksikymmentä tuntia.

Tervetuloa Manhattanille -tehtävän yleiskatsaus

Tämä on Contain the Crisis -luvun ensimmäinen ja kampanjan toinen tehtävä. Dylan työskentelee nyt FBC:llä Zoen alaisuudessa, ja hänen kalloonsa on kiinnitetty liikkuva eristyslaite vakuutuksena.

Luku
Hallitse kriisi
Lähtöpaikka
Keskusta, vanhin talo
Vaatimus
Täydellinen perehdytys
Nimetty vihollinen
William, Hiss Riveter Apex
Avaa
Evakuointimenettelyt, Defeating Resonants -ketju, New Yorkin kartoitus
Palkinnot
x1 Elävä sirpale, tason 1 avainkortti

Kaikkien kolmen tehtäväketjun koko kampanjajärjestys löytyy Control Resonant -läpipelukeskuksesta. Jos ohitit avaustehtävän, Control Resonant -orientaatioläpipelu kattaa taiteilijataistelun ja kaksi poikkeavaa hahmovalintaa, jotka muokkaavat kaiken tässä.

Kaikki tervetulleita Manhattanin tavoitteisiin

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 1

Tehtäväloki jakaa tämän tehtävän kymmeneen vaiheeseen.

  1. Jätä vanhin talo
  2. Apua kartoituspylvään kanssa
  3. Etsi huoltotyöntekijä
  4. Löydä tapa korjata virta
  5. Siirrä panos keskustarkastuspisteelle
  6. Käynnistä keskustarkastuspiste
  7. Voita suhina
  8. Tapaa Zoe Vartiotornissa
  9. Tyhjennä huoltoreitti
  10. Hanki turva-avainkortti

Jätä vanhin talo

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 2

Ennen kuin kävelet ulos, kaksi asiaa vanhimman talon sisällä ovat kiertotien arvoisia.

Emily Pope seisoo sisäänkäynnin lähellä ja saa uuden dialogin joka kerta tarinan siirtyessä. Punainen kolmio merkitään hänen vuorovaikutuskuvakkeensa yläpuolella. Hänen tarkistaminen tehtävien välillä säästää takaisinpaluun myöhemmin.

Vaatekaappi on seinällä oleva sininen laatikko, joka valaisee vaaterekkiä. Se säilyttää kaikkia keräämiäsi asuja ja kampauksia jaettuna päällimmäisiin vaatteisiin, alusvaatteisiin, asusteisiin, hiuksiin, parranhoitoon sekä vartaloon ja kasvoille. Hiuksille ja joillekin asuille on värivaihtoehtoja.

Kun olet valmis, suuntaa oviaukosta suuren FBC-logon ohi. Astuessasi ulos, Zoe nimeää alueesi ja kertoo järjestelyn radion välityksellä.

Apua kartoituspylvään kanssa

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 3

Karttasi on tyhjä lukuun ottamatta tehtävämerkkiä, ja kartoituspylväät korjaavat kyseisen vyöhykkeen yksi kerrallaan.

Suuntaa etelään suurten porttien ohi avoimelle alueelle, jossa on ensimmäinen suunnistuspisteesi. Aktivoi se, etsi sitten hissi rakennuksen sivusta, vedä vihreää valoa valaistua vipua laskeaksesi sen alas ja mene ylös, koska pylväs sijaitsee katolla eikä kadun tasolla.

Kolmen anturin on oltava aktiivisia ennen kuin keskuspylväs toimii, ja ensimmäinen on tällä katolla. Aktivoi se ja katso sitten etelään löytääksesi vihreää valoammuntaa pitelevän miehen, joka ohjaa sinut kohti pylväässä olevaa kollegaansa. Jos kadotat jäljellä olevien anturien jäljissä, suuren tornin lautasantennit osoittavat kohti pienempiä.

Toinen anturi. Katso kartoituspylväästä pohjoiseen kohti rakennusta, jonka katon yläpuolella on punainen tiiliseinä ja valkoisia graffiteja. Se sijaitsee katon kulmassa.

Kolmas anturi. Katso Pylon-rakennuksen eteläkulmasta kaakkoon kohti kattokoripallokenttää.

Koripallokentällä on myös pikakulkuovi. Aktivoi se vakauttaaksesi kentän, jolloin siitä tulee määränpää, johon voit palata mistä tahansa muusta ovesta. Niiden karttakuvakkeet näyttävät nuolilta, jotka osoittavat ylöspäin oviaukkoon.

Kun kaikki kolme ovat elossa, palaa Pylonille ja aktivoi se keskustan karttaa varten. Tämä käynnistää myös sivutehtävän nimeltä Mapping the New York, joka seuraa kaikkia avoimen maailman Pyloneja ja yleensä tasoittaa vyöhykettä lahjakkuuspisteiden saamiseksi.

Uusia järjestelmiä esiteltiin Welcome to Manhattan -tapahtumassa

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 4

Tämä tehtävä lataa suurimman osan pelin avoimen maailman järjestelmistä etuajassa.

Karttapaketit. Paljastetut vyöhykekartat, kuvake pienen antennin muotoinen. Yhden löytämisen pitäisi olla ensimmäinen siirtosi missä tahansa uudessa vyöhykkeessä, ja ne sijaitsevat maassa tai katoilla.

Suunnistuspisteet. Lyhyet pylväät, jotka lähettävät valonsädettä. Lähelle pääseminen tallentaa maailmantilasi ja tavarasi. Control Resonantissa ei ole manuaalista tallennusta, joten nämä ovat ainoat tarkistuspisteesi.

Pikakulkuovet. Yksi kutakin pääpaikkaa kohden, aktivoituvat kosketuksesta.

Vyöhykkeen kokemuspisteet ja vyöhykkeen tasot. Kaikki vyöhykkeellä suorittamasi asiat täyttävät sen kokemuspistemittarin. Tason nostaminen avaa etuja, kuten terveyselementtien parannuksia, lähdelöytöjä ja asuja, sekä antaa lahjakkuuspisteitä, mikä on tärkein syy suunnata sivusisältöön pikemminkin kuin keskittyä tavoitteisiin.

Kykypisteet. Käytetään aukossa vuorovaikuttamalla kivikasan kanssa. Kyvyt skaalaavat lähitaisteluvahinkoa ja parantavat kykyjä, kuten rynnäkköä. Dominanssi on järkevä ensimmäinen valinta, koska se yhdistää useita taistelubonuksia yhteen ostokseen.

Radiovastaukset. Keskustelujen aikana näkyy radiokuvake, jossa on sininen ajoitusympyrä. Vastaaminen on valinnaista, hiljaisuus on kelvollinen vastaus, eikä mikään muuta lopputulosta.

Vihollisten tasot ja voimankehitys. Vihollisilla on taso timanttikuvakkeessa heidän terveyspalkkinsa vieressä. Harmaa on merkityksetön, punainen numero mustalla pohjalla on askel eteenpäin, punainen punaisella tarkoittaa ongelmia ja kallo tarkoittaa myöhempää paluuta. Sinun puolesi tästä on voimankehitys, joka näkyy Tilastot ja tehosteet -kohdassa Varusteet-valikossa ja jota nostetaan kyvyillä, uusilla poikkeavilla muodoilla ja muotopäivityksillä. Jos tehtävä tuntuu mahdottomalta, voimankehitys on nopeampaa kuin uuvuttavien yritysten tekeminen.

Etsi huoltotyöntekijä

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 5

Zoe haluaa Dylanin vartiotornille, mutta keskustarkastuspiste on sähkötön ja sitä korjaamaan lähetetty insinööri Baker on lakannut ilmoittautumasta sinne.

Avaa kartta ja etsi etsintäaluetta risteyksestä kartoituspylvään kaakkoispuolella. Katot, kadut tai niiden yhdistelmä toimivat kaikki, vaikka kaduilla onkin kauppoja, joihin kannattaa poiketa resurssilaatikoiden, keräilyesineiden, sivutehtävien ja pulmien perässä. Kaikki nämä tuottavat vyöhykkeen kokemuspisteitä. Odota risteyksessä raskaiden sotilaiden johtamaa sihinää ja aktivoi siellä oleva orientaatiopiste ennen taistelua, jos mahdollista.

Seuraa katua itään umpikujaan. Pakettiauton vastapäätä on kokoontaitettava tuoli, jossa on kädessään viesti Bakerilta, jossa hän ilmaisee tunteensa Dylanin kanssa työskentelystä ja ilmoittaa ryhtyvänsä hoitamaan sähköä yksin.

Ilmoittaudu Zoelle ja jatka sitten itään pöytien ja tietokoneiden luo. Kirjoituskoneen vieressä olevalla valaistulla pöydällä on virtalähteen huoltokaavio, käsin piirretty ohjeisto, jonka lyhennetty versio on virran siirtäminen pisteestä 1 pisteeseen 5, keskustarkastuspisteeseen. Se on luettavissa uudelleen kohdissa Arkistot, Keräilyesineet, FBC-logistiikka. Kun poistut pöydältä, lautakunta huomauttaa, että Poikkeava voi pitää sähkövirtaa.

Siirrä panos keskustarkastuspisteelle

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 6

Ladatun Power Coren osuminen lataa virran aseesi. Se vaimenee nopeasti, joten tämä on vaihtoliike: nappaa, spurttaa, vie. Latauksen pudottaminen palauttaa sen viimeksi aktiiviseen ytimeen aloitustilan sijaan.

Tehtävän rajan sisäpuolella on kuusi akkukuvakkeilla merkittyä voimakeskusta. Ladatut ytimet humisevat ja hohtavat valkoisina, passiiviset pulssivat punaisina.

Ensimmäinen vaihe. Etsi nuottipöydältä kadun päässä olevasta kulmasta ladattua ydintä. Osu siihen, kiidä risteykseen ja vie lataus pylvään ytimeen.

Toinen vaihe. Seuraava passiivinen ydin sijaitsee luoteeseen päin olevassa kujassa. Rynnäköi, syöksy länteen ja käänny oikealle vihreän pressun peittämään rakennustelineen aukkoon. Ytimen rynnäköinti avaa sulkimen, ja sen sisällä oleva verivana johtaa Bakerin ruumiiseen. Ilmoita siitä Zoelle ja nappaa sitten resurssilaatikko rakennuksesta.

Kolmas osuus, asemalle 1. Hyökkää koilliseen ja suuntaa koilliseen, mutta pysähdy ennen kujaa. Lattia on vuorattu jollain mehevällä, joka sylkee piikkejä, kun seisot sen päällä. Voit syöksyä kujan yli, mutta et voi pysähtyä. Nopeampi reitti ohittaa sen kokonaan: Hyppää kaksoishypyllä vasemmalla oleville rakennustelineille, hyppää kujan toisella puolella olevaan hissiin ja kiipeä sitten rakennusten yli katon ytimeen.

Neljäs etappi. Etsi pohjoisesta katoton betonirakennus, hyppää ylhäältä ja hyökkää keskellä olevaan ydinjoukkoon FBC:n metsänvartijoiden vieressä, jotka eivät ole innoissaan sen laukaisemasta hälytyksestä.

Viides osuus, asemalle 2. Nappaa ensin lähellä oleva suuri resurssilaatikko: hyppää voimaytimestä pohjoisen seinän vieressä olevaan metallilaatikkoon, kiipeä ja hyppää seuraavalle katolle. Sarjakuvajäätelömaskotilla merkityt laatikot antavat terveyspisteitä ja kolme pidentää terveyspalkkiasi. Rynnäköi sitten, syöksy oviaukosta luoteeseen suuntautuvalle kadulle, käänny oikealle ja seuraa sitä ytimeen keskustarkastuspisteen edessä.

Voita Hiss tarkastuspisteellä

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 7

Tarkastuspisteen käynnistäminen laukaisee välittömästi areenakohtaamisen kahden raskaan tyypin kanssa, joita et ole aiemmin nähnyt.

Keskittynyt suhina. Lentävä vihollinen, joka latautuu ja ampuu energiasäteen, jota ohjaa vaaraton tähtäyslaser. Tapa nämä ensin, koska säde löytää sinut, kun olet kiireinen muualla. Voit myös asettaa muita suhina-tähtäimiä itsesi ja säteen väliin ja antaa säteen tehdä työsi. Kilpi estää säteen, mutta vain niin kauan kuin voimasi kestää.

Suhiseva Jahdaaja. Nopea lähitaistelija, raskas, joka lähestyy etäisyyttä nopeasti. Ryntää sen hyökkäysten läpi ja iske sitä takaapäin pois kynsistä.

Tyhjennä molemmat avataksesi tarkastuspisteen.

Tapaa Zoe Vartiotornissa

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 8

Mene jompaankumpaan vyöhykkeen kulkupisteeseen tarkastuspisteen suuren oven vieressä, vedä vihreän valon vieressä olevasta vivusta ja mene hissillä ylös. Seuraa polkua ympäri toisella puolella oleville kulkupisteille ja laskeudu kuilua alas. FBC-varastoalueen ja orientaatiopisteen ohi on vartiotorni keskusvyöhykkeellä, jossa Zoen toimisto on oviaukosta ikkunan oikealta puolelta.

Zoe esittelee kaupungin vyöhykerakenteen: vanhin talo keskustassa, vartiotorni keskustassa, evakuointivyöhyke idässä ja läntinen tunkeutumisvyöhyke lännessä. Hän merkitsi mahdollisen resonanssiolentoon lännessä, mikä aloitti resonanssien kukistamisketjun ja paljasti, että apulaisjohtaja Arish katosi tutkiessaan kuviollista kohdetta. Sitten hän antoi sinulle hissin avaimen maanalaisiin huoltolinjoihin, jotka avasivat evakuointimenettelyt, vaikka et voi aloittaa niitä ennen kuin tämä tehtävä päättyy.

Älä vielä poistu toimistosta. Zoen takana olevassa ikkunassa on neljä mielenkiintoista kohdetta, ja niiden ilmoittaminen on pelin halvin sivutehtävä.

  • Verconnin toimisto, Vartiotornin vastapäätä oleva rakennus, jonka punainen lehtilogo on merkitty, näyttää vain taustaa.
  • Strange Chimney avaa Resonant-sivutehtävän The Central Resonant.
  • Kaukainen alue savupiipun oikealla puolella avaa Park Resonant -alueen.
  • Verconnin toimiston vasemmalla puolella olevat kuviolliset valot täyttävät läntisen tunkeutumisvyöhykkeen

Jokainen Resonant Entity ei ole pakollinen, mutta jokainen antaa toisen taistelukyvyn, joka on suurin yksittäinen vipuvaikutus siihen, kuinka vaikealta muu peli tuntuu.

Tyhjennä huoltoreitti

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 9

Aktivoi ensin pikakulkuovi, joka sijaitsee huoneessa Zoen toimiston vastapäätä sisäänkäynnin oikealla puolella.

Seuraa sitten polkua oikealle ikkunan kulmaan ja pudota lattiassa olevan keltaisen valaistun raon läpi. Alla on resurssilaatikko ja vaatekaappi. Avaa kulmaovi, mene läpi, käänny vasemmalle ikkunan vieressä olevan suuren kyltin ohi ja käytä Zoen avainta hississä. Suunnistuspiste odottaa alhaalla, ja sen vieressä on keräilyesine Tilakysely.

Seuraa käytävää tiilipilareilla varustettuun kammioon, joka on Power Core -pulmapeli, jossa on kaksi voittoa.

Valinnainen ensin. Pudota lattialle, osu aktiiviseen voimaytimeen, syöksy oikealle reunalle, hyppää ylös ja lataa siellä passiivinen ydin. Avautuva ovi sisältää suuren, pinotun tiilen muotoisen resurssilaatikon, joka antaa voimapäivityspisteitä. Kolme näistä nostaa voimavarastoasi.

Sitten reitti. Ota uusi rynnäkkö ja syöksy pohjoiseen lukitulle ovelle yläkerrassa, nurkassa valkoisten laatikkojen pinon yläpuolella. Ytimen lataaminen avaa tien eteenpäin.

Oven ja orientaatiopisteen takana on Rangerin ruumis, jonka voit ilmoittaa. Jatka matkaa ja selvitä Hissin ja Heavyjen ohi, kunnes tulet punaisena valaistuun huoneeseen, jossa on kolme kelluvaa ruumista. Näiden ilmoittaminen antaa Zoelle merkinnän, että Rangerit olivat raskaasti aseistettuja, mikä tarkoittaa, että heidät tappanut tekijä oli pahempi. Lukitulla Power Coren ovella on pian merkitystä.

Kuinka voittaa William

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpipeluu: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 10

Seuraava huone on areenakohtaaminen nimetyn vihollisen kanssa.

Tyyppi
Suhisevan Niittaajan Apex, lentävä miniboss
Hyökkäys
Räjähtävät heitetyt ammukset, palovamma
Heikkous
Ilmahyökkäykset kulmasta
Prioriteetti
Tapa ennen muita raskareita

William heittää räjähteitä, jotka täyttävät HUD-näyttösi palomittarin. Kun se saavuttaa maksiminsa, sytyt tuleen ja joudut syöksymään sammumaan. Hän lentää, joten maahyökkäykset tekevät hyvin vähän: hyppää häntä kohti kulmasta ja lyö häntä ilmaan toistuvasti suuren terveysaltaan läpi. Tapa hänet ennen kuin kosketat muita raskaita sotilaita, koska hän tekee enemmän vahinkoa kuin he kaikki ja hän on ainoa, jota et voi jättää huomiotta uudelleensijoittuessasi.

Nimetyt viholliset, kuten William, esiintyvät pelissä vaikeampina versioina vakioyksiköistä. Hänen arkistomerkintänsä sijaitsee Viholliset-osiossa, Hiss Research -osiossa nimellä Hiss Riveter Apex.

Avaa Vartiotornin pikakuvake

Kahden minuutin arvoinen. Etsi Williamin areenan pohjakerroksesta aktiivinen voimaydin, ota rynnäkön ja kiipeä reunuksia pitkin kulmaoven luo. Seuraa käytävää, käänny oikealle metsänvartijoiden kohdalla ja hyökkää lukitun oven ytimeen. Käytävä sen takana avaa toisen oven takaisin ensimmäiseen huoltoreitin orientointipisteeseen, josta pääset suoraan vartiotornille.

Resurssilaatikko on myös areenan jälkeisellä kävelysillalla, oranssilla valolla varustetun oven takana, kiemurtelevan käytävän päässä.

Hanki turva-avainkortti

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti 11

Seuraa FBC:n KENTTÄTOIMISTO -kylttiä metrolaiturille ja mene sitten sisäänkäynnin puoleisessa päässä olevia portaita pitkin.

Kaksi laatikkoa kannattaa napata. Käänny vasemmalle laiturilla ja seuraa eteläisiä portaita huoneeseen, jossa on resurssilaatikko muutaman pöydän vieressä, ja sivuhuoneessa vihreänä valaistun uloskäynnin oven lähellä on suuri resurssilaatikko, jonka arvo on x1 terveyspiste.

Kiipeä portaat pintaan. Zoe haluaa sinut nyt kenttätoimistoon turva-avaimen kortin saamiseksi. Ongelmana on, että Arish on ainoa henkilö, jolla on valtuudet myöntää sellainen, ja hänen oletetaan kuolleen.

Aktivoi risteyksessä oleva orientointipiste ja seuraa sitten kulmassa olevaa kylttiä tietä pitkin vartiointiasemalle, jossa vartija kieltäytyy päästämästä Dylania läpi. Väittelitpä tai annat Zoen hoitaa asian, tulos on sama: hän kutsuu kojun ja vartijat luovuttavat.

Tarkastuspisteen jälkeen Zoe selittää, että Dylanin suunnitelmana on yksinkertaisesti ottaa kortti. Ohita seuraava orientaatiopiste ja mene toimiston ulkopuolella olevalle avoimelle alueelle, jossa kenttäsairaala ja vartiointiasema pysyvät lukittuina, kunnes saat kortin.

Aktivoi ensin keskuskartoituspylväs. Se sijaitsee suuren oranssin turva-aseman päällä yhdessä kenttätoimiston pikaoven ja keräilyesineen, ShenyangIMC:n oven (AI2294-UE), kanssa.

Kenttätoimiston puoleisesta kulmasta katso itään ja löydä kaksi anturia, yksi sinisestä rakennuksesta ja toinen oranssista rakennuksesta toimiston lähellä. Katso anturin viereisestä kulmasta pohjoiseen ja kolmas, toinen sininen rakennus. Aktivoi kaikki kolme, palaa pylväälle ja kytke se päälle keskusalueen karttaa varten. Kävele sitten kenttätoimistoon etuovesta ja ota avainkortti keskipöydältä.

Tervetuloa Manhattan Rewardsiin

Tehtävän suorittaminen palkitsee yhden Living Shardin ja tason 1 avainkortin. Tason 1 turvaluokitus avaa jokaisen oven, jossa on samanmerkkinen levy, mukaan lukien useita ovia, joiden ohi kävelit Central Executivessa avaustehtävän aikana.

Yleisiä virheitä

Kävele rynnäkön sijaan. Hajoamisajastin on lyhyt. Ryntää jokaisen ytimen välillä.

Astut piikkiseen kujalle. Lattian kasvillisuus syttyy, jos pysähdyt tai hidastat. Vielä parempi, kiipeä rakennustelineet sen yli.

Vartiotornin ikkunaraporttien ohittaminen. Kaksi Resonant-sivutehtävää ja vyöhykkeen avaus, jonka aikana seistään paikallaan 30 sekuntia.

Jätä pikakulkuovet aktivoimatta. Kolme ilmestyy tänne, koripallokentälle, vartiotorniin ja kenttätoimistoon. Niiden ohittaminen tarkoittaa paljon enemmän kävelyä seuraavissa kahdessa tehtävässä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Mitä tehdä seuraavaksi

Maailma on täysin avoin, kun otat avainkortin, joten sekä sivutehtävät että Resonanttiolennot ovat nyt saatavilla. Seuraava tehtävä on Control Resonant Evacuation Procedures -läpikäynti, joka vie sinut evakuointialueelle maanjäristysten lähteen jälkeen ja päättyy tason 2 avainkorttiin. Kun tason 1 selvitys on käsillä, kannattaa myös kiertää takaisin keskustan ja keskusalueen läpi ovien avaamiseksi, joita et aiemmin voinut avata.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER