MAINOS
MAINOS
EGW-NewsControl Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti
Control Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti
4028
Add as a Preferred Source
0
0

Control Resonant Welcome to Manhattan -läpikäynti: Kaikki tavoitteet ja tason 1 avainkortti

”Welcome to Manhattan” -päivitys muuttaa Control Resonantin käytäväpelin avoimeksi kaupungiksi ja avaa kartan, pikamatkat, vyöhykkeiden tasoittamisen sekä kykypuun. Päivitys päättyy tason 1 avainkorttiin, joka avaa suuren osan sisällöstä, jonka ohi olet jo kulkenut, ja se esittelee latausmekaniikan, johon peli nojaa seuraavien kahdenkymmenen tunnin ajan.

Welcome to Manhattan -tehtävän yleiskatsaus

Tämä on Contain the Crisis -luvun ensimmäinen tehtävä ja kampanjan toinen tehtävä. Dylan työskentelee nyt FBC:n palveluksessa Zoen alaisuudessa, ja hänen kalloonsa on kiinnitetty mobiili eristyslaite varmuuden vuoksi.

Luku
Contain the Crisis
Lähtöpaikka
Keskusta, vanhin talo
Vaatimus
Suorita perehdytys
Nimetty vihollinen
William, Hiss Riveter Apex
Avautuu
Evakuointimenettelyt, Resonanttien voittaminen -tehtäväketju, Uuden New Yorkin kartoitus
Palkinnot
1 elävä sirpale, tason 1 avainkortti

Kaikkien kolmen tehtäväketjun täydellinen kampanjajärjestys löytyy Control Resonant -läpikäyntikeskuksesta. Jos ohitit avaustehtävän, Control Resonant -perehdytysopas kattaa Artist-taistelun ja kaksi Aberrant-muodon valintaa, jotka määrittävät kaiken tässä.

Kaikki Welcome to Manhattan -tehtävät

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 1

Tehtäväloki jakaa tämän tehtävän kymmeneen vaiheeseen.

  1. Poistu vanhimmasta talosta
  2. Auta kartoituspylvään kanssa
  3. Etsi huoltotyöntekijä
  4. Etsi keino korjata sähkö
  5. Siirrä lataus keskusvalvomoon
  6. Käynnistä keskusvalvontapiste
  7. Voita Hiss
  8. Tapaa Zoe vartiotornissa
  9. Puhdista huoltoreitti
  10. Hanki turvakortti

Poistu vanhimmasta talosta

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 2

Ennen kuin lähdet, vanhimman talon sisällä on kaksi asiaa, joiden vuoksi kannattaa poiketa reitiltä.

Emily Pope seisoo sisäänkäynnin lähellä, ja hänellä on uutta sanottavaa aina, kun tarina etenee. Tämä näkyy punaisena kolmiona hänen vuorovaikutusikoninsa yläpuolella. Jos tarkistat hänen tilanteensa tehtävien välillä, säästyt myöhemmin turhalta takaisinpaluulta.

Vaatekaappi on seinää vasten oleva sininen laatikko, josta valo heijastuu vaateripustimelle. Siellä säilytetään kaikki keräämäsi asut ja kampaukset, jaoteltuna yläkerrokseen, aluskerrokseen, asusteisiin, hiuksiin, kasvojen karvoihin sekä vartaloon ja kasvoihin. Hiuksille ja joillekin asuille on saatavilla värivaihtoehtoja.

Kun olet valmis, mene oviaukosta ohi suuren FBC-logon. Ulos astuessasi alueesi nimetään Downtowniksi, ja Zoe selittää järjestelyt radion kautta.

Apua kartoituspylvään kanssa

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 3

Karttasi on tyhjä lukuun ottamatta yhtä tehtävämarkkeria, ja kartoituspylväät täyttävät sen vyöhyke kerrallaan.

Suuntaa etelään suurten porttien ohi avoimelle alueelle, jossa on ensimmäinen suunnistuspisteesi. Aktivoi se, etsi sitten hissi rakennuksen sivulta, vedä vihreästi palavaa vipua alas ja nouse hissillä ylös, sillä pylväs sijaitsee katolla eikä katutasolla.

Kolmen anturin on oltava aktiivisina, ennen kuin keskimmäinen pylväs toimii, ja ensimmäinen niistä sijaitsee tällä katolla. Aktivoi se ja etsi sitten etelästä miestä, jolla on kädessään vihreä merkkisoihtu ja joka osoittaa sinut kohti kollegaansa itse pylvään luona. Jos menetät jäljen jäljellä olevista antureista, suuren tornin lautaset osoittavat kohti pienempiä torneja.

Toinen anturi. Katso kartoituspylväästä pohjoiseen kohti rakennusta, jonka katon yläpuolella on punatiiliseinä ja valkoista graffitia. Se sijaitsee katon kulmassa.

Kolmas anturi. Katso pylväsrakennuksen eteläkulmasta kaakkoon kohti katolla sijaitsevaa koripallokenttää.

Koripallokentällä on myös pikamatka-ovi. Aktivoi se vakauttaaksesi sen, jolloin siitä tulee kohde, johon voit palata mistä tahansa muusta ovesta. Niiden karttakuvakkeet näyttävät nuolilta, jotka osoittavat ylöspäin oviaukkoon.

Kun kaikki kolme ovat toiminnassa, palaa pylväsrakennukseen ja aktivoi se Downtown-kartan saamiseksi. Tämä käynnistää myös sivutehtävän ”Mapping the New New York”, jossa kartoitetaan kaikki avoimen maailman pylväät ja joka yleensä tasoittaa vyöhykkeen, jolloin saat lahjakkuuspisteen.

Uudet järjestelmät, jotka esiteltiin Welcome to Manhattan -tehtävässä

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 4

Tämä tehtävä esittelee suurimman osan pelin avoimen maailman järjestelmistä.

Karttapaketit. Paljastetut vyöhykekartat, joiden kuvake on pienen antennin muotoinen. Niiden etsiminen tulisi olla ensimmäinen tekosi missä tahansa uudessa vyöhykkeessä, ja ne sijaitsevat maassa tai kattojen päällä.

Suuntapisteet. Lyhyet pylväät, joista säteilee valonsäde. Niiden lähelle meneminen tallentaa pelitilanteesi ja varastosi. Control Resonantissa ei ole manuaalista tallennusta, joten nämä ovat ainoat tarkistuspisteesi.

Pikamatka-ovet. Yksi kutakin pääpaikkaa kohti, aktivoituu kosketuksesta.

Alueen XP ja alueiden tasot. Kaikki, mitä suoritat alueella, täyttää sen XP-palkkia. Tason nousu avaa etuja, kuten Health Element -tehostuksia, Source-pudotuksia ja asuja, sekä palkitsee sinut Talent-pisteellä, mikä on pääsyy poiketa sivusisältöön sen sijaan, että suuntaisit suoraan tavoitteisiin.

Talenttipisteet. Käytetään Gapissa vuorovaikutuksessa kivikasaan. Talentit skaalaavat lähitaisteluvahinkoa ja Falter-kykyä tai päivittävät kykyjä kuten Rush. Dominance on järkevä ensimmäinen valinta, koska se yhdistää useita taistelueduita yhteen ostokseen.

Radiovastaukset. Keskustelujen aikana näkyy radiokuvake, jossa on sininen ajastusympyrä. Vastaaminen on vapaaehtoista, hiljaisuus on kelvollinen vastaus, eikä mikään näistä vaikuta lopputulokseen.

Vihollisten tasot ja Build Power. Vihollisilla on taso, joka näkyy timanttikuvakkeena heidän terveyspalkkinsa vieressä. Harmaa tarkoittaa helppoa, musta tausta ja punainen numero ovat hieman vaikeampaa, punainen teksti punaisella taustalla tarkoittaa ongelmia, ja kallo tarkoittaa, että kannattaa palata myöhemmin. Oma osasi tässä on Build Power, joka näkyy Loadout-valikossa kohdassa Stats and Effects ja jota nostavat kyvyt, uudet Aberrant-muodot ja muodon päivitykset. Jos tehtävä tuntuu mahdottomalta, Build Powerin nostaminen on nopeampaa kuin toistuvat yritykset.

Etsi huoltotyöntekijä

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 5

Zoe haluaa Dylanin Vartiotorniin, mutta Keskusvalvontapiste on ilman virtaa, eikä sen korjaamaan lähetetty insinööri Baker ole enää ilmoittanut tilanteestaan.

Avaa kartta ja etsi etsintäalue risteyksestä Mapping Pylonin kaakkoispuolella. Kattojen, katujen tai niiden yhdistelmän kautta pääset perille, vaikka kaduilla onkin kauppoja, joihin kannattaa mennä resurssilaatikoiden, keräilyesineiden, sivutehtävien ja pulmien takia – ne kaikki tuottavat alue-XP:tä. Risteyksessä odottaa Heavies-joukkojen johtama Hiss, ja aktivoi siellä oleva Orientation Point ennen taistelua, jos mahdollista.

Seuraa katua itään umpikujaan asti. Pakettiauton vastapäätä on taitettava tuoli, jolla on ”Bakerin viesti”, jossa hän ilmaisee selvästi mielipiteensä Dylanin kanssa työskentelystä ja ilmoittaa lähteneensä hoitamaan virransyöttöä yksin.

Ilmoittaudu Zoelle ja jatka sitten itään pöytien ja tietokoneiden luo. Kirjoituskoneen vieressä olevalla valaistulla pöydällä on Power Core Servicing Diagram, käsin piirretty ohjeisto, jonka lyhyesti sanottuna tarkoittaa virran siirtämistä pisteestä 1 pisteeseen 5, eli Central Checkpointiin. Sen voi lukea uudelleen kohdasta Arkistot, Keräilyesineet, FBC Logistics. Kun poistut paikalta, hallitus huomauttaa, että Aberrant voi johtaa sähkövirtaa.

Siirrä varaus keskusvalvontapisteeseen

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 6

Latautuneeseen Power Core -ydinosaan osuminen lataa virran aseeseesi. Se heikkenee nopeasti, joten kyseessä on välitystoiminto: tartu, juokse, siirrä. Latauksen pudottaminen palauttaa sen viimeiseen aktiiviseen ytimeen eikä alkuun.

Tehtävän alueella on kuusi Power Core -asemaa, jotka on merkitty akkukuvakkeilla. Ladatut ytimet humisevat ja hehkuvat valkoisina, passiiviset vilkkuvat punaisina.

Ensimmäinen etappi. Etsi muistiinpanopöydän luota kadun päässä olevan kulman läheltä ladattu ydin. Osu siihen, juokse risteykseen ja siirrä varaus pylväsydin.

Toinen etappi. Seuraava passiivinen ydin sijaitsee luoteeseen päin olevassa kujassa. Ota lataus, juokse länteen ja käänny oikealle telineiden aukkoon, jossa on vihreä pressu. Tuon ytimen lataaminen avaa luukun, ja sen sisällä oleva verijälki johtaa Bakerin ruumiiseen. Ilmoita siitä Zoelle ja nappaa sitten rakennuksesta resurssilaatikko.

Kolmas etappi, asemalle 1. Ota räjähde ja suuntaa koilliseen, mutta pysähdy ennen kujaa. Sen lattia on peitetty lihaisella aineella, joka syöksee piikkejä, kun astut sen päälle. Voit juosta sen yli, mutta et voi pysähtyä. Nopeampi reitti ohittaa sen kokonaan: tee kaksoishyppy vasemmalla olevaan rakennustelineeseen, hyppää kujan toisella puolella olevaan hissiin ja kiipeä sitten rakennusten yli katolla olevaan ytimeen.

Neljäs etappi. Etsi pohjoisesta katoton betonirakennus, laskeudu sinne ylhäältä ja lataa keskellä oleva ydin FBC-partiolaisten vieressä, jotka eivät ole kovin innoissaan siitä, että se laukaisee hälytyksen.

Viides etappi, asemalle 2. Ota ensin läheinen suuri resurssilaatikko: hyppää virtaytimestä pohjoisen seinän vieressä olevaan metallikoteloon, kiipeä ja hyppää seuraavalle katolle. Sarjakuvamaisella jäätelömaskottimerkillä varustetut laatikot antavat terveyspäivityspisteen, ja kolme niistä pidentää terveyspalkkiasi. Ota sitten lataus, juokse oviaukon läpi luoteeseen päin olevalle kadulle, käänny oikealle ja seuraa sitä keskusvalvontapisteen edessä olevaan ytimeen.

Voita Hiss tarkastuspisteellä

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 7

Tarkastuspisteen virran kytkeminen laukaisee välittömästi areenakohtaamisen kahden sinulle tuntemattoman raskaan tyypin kanssa.

Hiss-keskittyminen. Lentävä vihollinen, joka syöksyy kohti ja ampuu energiasäteen, jota ennakoi vaaraton tähtäyslaser. Tapa nämä ensin, sillä säde löytää sinut, kun olet kiireinen muualla. Voit myös asettaa muita Hiss-vihollisia sinun ja sen väliin ja antaa säteen hoitaa homman puolestasi. Kilpi torjuu säteen, mutta vain niin kauan kuin voimasi riittää.

Hiss-jahtaaja. Nopea lähitaistelija, joka lyhentää etäisyyttä nopeasti. Ohita sen hyökkäykset ja iske sitä takaapäin, kaukana kynsistä.

Tuhoa molemmat avataksesi tarkistuspisteen.

Tapaa Zoe vartiotornissa

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 8

Valitse jompikumpi vyöhykkeen sisäänkäynti tarkastuspisteen suuren oven vierestä, vedä vihreän valon vieressä olevaa vipua ja nouse hissillä ylös. Seuraa polkua ympäri pääsypisteisiin toisella puolella ja laskeudu kuiluun. FBC:n varastoalueen ja orientaatiopisteen ohi on Vartiotorni Keski-vyöhykkeellä, ja Zoen toimisto on ikkunoiden oikealla puolella olevan oviaukon takana.

Zoe esittelee kaupungin vyöhykerakenteen: vanhin talo keskustassa, Vartiotorni keskusalueella, evakuointivyöhyke idässä ja läntinen tunkeutumisvyöhyke lännessä. Hän ilmoittaa mahdollisesta resonanssiolemuksesta lännessä, mikä käynnistää ”Resonanssien kukistaminen” -tehtäväketjun, ja paljastaa, että apulaisjohtaja Arish katosi tutkiessaan kuvioitua kohdetta. Sitten hän antaa sinulle hissiavaimen maanalaisiin huoltolinjoihin, mikä avaa ”Evakuointimenettelyt” -tehtävän, vaikka et voi aloittaa sitä ennen kuin tämä tehtävä on suoritettu loppuun.

Älä poistu toimistosta vielä. Zoen takana olevassa ikkunassa on neljä kiinnostavaa kohdetta, ja niiden raportoiminen on pelin edullisin avattava sivutehtävä.

  • Verconn-toimisto, rakennus, jossa on punainen lehtilogo Vartiotornin vastapäätä, tarjoaa vain taustatietoa
  • ”Strange Chimney” avaa Resonant-sivutehtävän ”The Central Resonant”
  • Savupiipun oikealla puolella oleva kaukainen alue avaa Resonant-tehtävän ”The Park Resonant”
  • Verconn-toimiston vasemmalla puolella olevat kuvioidut valot täyttävät West Incursion Zone -alueen

Kaikkia Resonant-entiteettejä ei vaadita, mutta jokainen niistä palkitsee uudella taistelukyvyllä, joka on suurin yksittäinen tekijä, joka vaikuttaa siihen, kuinka vaikealta pelin loppuosa tuntuu.

Tyhjennä huoltoreitti

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 9

Aktivoi ensin pikamatka-ovi, joka sijaitsee Zoen toimiston vastapäätä, sisäänkäynnin oikealla puolella.

Seuraa sitten polkua oikealle ikkunan kulmaan ja pudota keltaisesti valaistun aukon läpi lattiassa. Alhaalla on resurssilaatikko ja vaatekaappi. Avaa kulman ovi, mene sen läpi, käänny vasemmalle ikkunoiden vieressä olevan suuren kyltin ohi ja käytä Zoen avainta hississä. Alakerrassa odottaa suunnistuspiste, jonka vieressä on kerättävä Status Enquiry.

Seuraa käytävää tiilipylväillä varustettuun kammioon, jossa on Power Core -pulma, josta saa kaksi palkkiota.

Hoida ensin valinnainen ratkaisu. Hyppää lattialle, osu aktiiviseen Power Core -ydinlaitteeseen, juokse oikealle ulokkeelle, hyppää ylös ja lataa siellä oleva passiivinen ydinlaite. Sen avaama ovi paljastaa tiilipinojen muotoisen suuren resurssilaatikon, josta saat Power Upgrade Point -pisteen. Kolme tällaista pistettä nostaa voimavarastosi tasoa.

Sitten reitti. Ota uusi lataus ja syöksy pohjoiseen yläkerran lukittuun oveen, valkoisten laatikoiden pinon yläpuolella olevaan kulmaan. Tuon ytimen lataaminen avaa tien eteenpäin.

Oven ja suunnistuspisteen takana on Rangerin ruumis, jonka voit raportoida. Jatka matkaa ja tuhoa Hiss- ja Heavy-vihollisia, kunnes saavut punaisella valaistuun huoneeseen, jossa on kolme leijuvaa ruumista. Kun raportoit näistä, saat Zoen viestin, että Rangerit olivat raskaasti aseistettuja, mikä tarkoittaa, että se, mikä heidät tappoi, oli vielä pahempaa. Täällä oleva lukittu Power Core -ovi tulee pian merkitykseen.

Kuinka voittaa William

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 10

Seuraava huone on areenakohtaaminen nimettyä vihollista vastaan.

Tyyppi
Hiss Riveter Apex, lentävä minipomo
Hyökkäys
Heitettävät räjähdysammukset, aiheuttaa palovammoja
Heikkous
Kulmasta tulevat ilmaiskut
Prioriteetti
Tapa ennen muita Heavie-hahmoja

William heittää räjähteitä, jotka täyttävät palomittarin HUDissasi. Kun mittari täyttyy, sytyt tuleen ja joudut sammuttamaan sen. Hän lentää, joten maahyökkäykset eivät juurikaan tehoa: hyppää häntä kohti sivulta ja iske häntä ilmassa toistuvasti, sillä hänellä on paljon terveyttä. Tapa hänet ennen kuin kosket muihin Heavieihin, sillä hän tekee enemmän vahinkoa kuin kukaan muu ja on ainoa, jota et voi sivuuttaa asemasi muuttaessasi.

Williamin kaltaiset nimetyt viholliset esiintyvät pelin aikana tavallisten yksiköiden vaikeampina versioina. Hänen arkistomerkintänsä löytyy kohdasta Viholliset, Hiss-tutkimus, nimellä Hiss Riveter Apex.

Avaa Watchtowerin oikotie

Kestää kaksi minuuttia. Etsi Williamin areenan alimmasta kerroksesta aktiivinen Power Core, ota lataus ja kiipeä ulokkeita pitkin kulman oviaukkoon. Seuraa käytävää, käänny oikealle rangereiden kohdalla ja lataa lukitun oven ydin. Sen takana oleva käytävä avaa toisen oven takaisin ensimmäiselle huoltoreitin suunnistuspisteelle, josta pääset suoraan vartiotorniin.

Resurssilaatikko sijaitsee myös areenan jälkeisellä kävelysillalla, keltaisen valon takana olevan oven takana, mutkittelevan käytävän päässä.

Hanki turvakortti

Control Resonant Welcome to Manhattan Walkthrough: All Objectives and the Level 1 Keycard 11

Seuraa FBC FIELD OFFICE -kyltin opastusta metroasemalle ja nouse sitten portaita, jotka sijaitsevat sisäänkäynnin vastakkaisessa päässä.

Kaksi laatikkoa kannattaa napata. Kääntymällä laiturilla vasemmalle ja seuraamalla eteläisiä portaita pääset huoneeseen, jossa on resurssilaatikko pöytien vieressä, ja vihreällä valaistun uloskäynnin oven lähellä olevassa sivuhuoneessa on suuri resurssilaatikko, joka on arvoltaan x1 terveyspäivityspiste.

Kiipeä portaat ylös maan pinnalle. Zoe haluaa sinut nyt kenttätoimistoon hakemaan turvakorttia, mutta tilannetta mutkistaa se, että Arish on ainoa henkilö, jolla on valtuudet myöntää sellainen, ja hänen oletetaan kuolleen.

Aktivoi suunnistuspiste risteyksessä ja seuraa sitten kulman opasteita tietä pitkin turvapisteelle, jossa vartija kieltäytyy päästämästä Dylania läpi. Riitele tai anna Zoen hoitaa asia – lopputulos on sama: hän soittaa vartiokoppiin, ja vartijat antavat periksi.

Tarkastuspisteen ohitettuasi Zoe selittää, että suunnitelmana on, että Dylan yksinkertaisesti ottaa kortin. Ohita seuraava suunnistuspiste toimiston ulkopuolella olevalle aukiolle, jossa kenttäsairaala ja vartioasema pysyvät lukittuina, kunnes sinulla on kortti.

Aktivoi ensin keskuskarttapylväs. Se sijaitsee suuren oranssin turvapisteen päällä yhdessä kenttätoimiston pikamatkaoven ja kerättävän ShenyangIMC-oven (AI2294-UE) kanssa.

Kenttätoimistoa kohti olevasta kulmasta katso itään, jossa on kaksi anturia: yksi sinisessä rakennelmassa ja toinen toimiston lähellä olevassa oranssissa rakennelmassa. Sen vieressä olevasta kulmasta katso pohjoiseen, jossa kolmas anturi sijaitsee toisessa sinisessä rakennelmassa. Aktivoi kaikki kolme, palaa pylvääseen ja kytke se päälle, jotta saat keskusvyöhykkeen kartan. Kävele sitten kenttätoimistoon etuovesta ja ota avainkortti keskipöydältä.

Tervetuloa Manhattanin palkintoihin

Tehtävän suorittamisesta saat palkinnoksi 1 elävän sirpaleen ja tason 1 avainkortin. Tason 1 turvaluokitus avaa kaikki ovet, joissa on vastaava kilpi, mukaan lukien useat ovet, joiden ohi kävelit Central Executive -alueella avaustehtävän aikana.

Yleisiä virheitä

Kävelet räjähteen kanssa sen sijaan, että juoksisit sen kanssa. Räjähdysaika on lyhyt. Juokse jokaisen ytimen välillä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Astuminen piikkikujalle. Lattian piikit laukeavat, jos pysähdyt tai hidastat vauhtia. Vielä parempi vaihtoehto on kulkea sen yli rakennustelineiden kautta.

Vartiotornin ikkunaraporttien ohittaminen. Kaksi Resonant-sivutehtävää ja vyöhykkeen avaaminen 30 sekunnin paikallaan seisomisen ansiosta.

Pikamatka-ovien aktivoimatta jättäminen. Niitä on kolme: koripallokentällä, vartiotornissa ja kenttätoimistossa. Niiden ohittaminen tarkoittaa paljon enemmän kävelyä seuraavissa kahdessa tehtävässä.

Mitä tehdä seuraavaksi

Maailma avautuu kokonaan, kun olet ottanut avainkortin, joten sivutehtävät ja Resonant-olennot ovat nyt käytettävissä. Seuraava tehtävä on ”Control Resonant Evacuation Procedures” -läpikäynti, joka lähettää sinut evakuointialueelle tärinän lähteen jälkeen ja päättyy tason 2 avainkorttiin. Kun sinulla on tason 1 kulkulupa, kannattaa myös palata takaisin Downtowniin ja Centraliin avaamaan ovet, joita et aiemmin pystynyt avaamaan.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER