MAINOS
MAINOS
EGW-NewsLufia 1 & 2: The Sinistrals Saga tuo SNES-roolipelit ensimmäistä kertaa PC:lle
Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga tuo SNES-roolipelit ensimmäistä kertaa PC:lle
199
0
0

Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga tuo SNES-roolipelit ensimmäistä kertaa PC:lle

Taito ja Clear River Games esittelivät Lufia 1 & 2: The Sinistrals Saga -pelin PC Gaming Show Tokyo Direct -tapahtumassa, ja se on tulossa Steamiin.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Kaksi SNES-roolipeliä saapuu yhdellä ostoksella, ja tämä on ensimmäinen kerta, kun sarjan peliä julkaistaan virallisesti PC:lle. Studiot pyrkivät pikemminkin emulointiin kuin uusintaversioon, mikä määrittää lähes kaiken sen suhteen, mitä pelaajat saavat.

Kokoelma sisältää pelit Lufia & the Fortress of Doom ja Lufia 2: Rise of the Sinistrals. Molemmat pelit ovat samassa paketissa, joten koko Sinistrals-tarinan saa yhdellä ostolla sen sijaan, että joutuisi etsimään niitä käytettyjen pelien markkinoilta.

Julkaisuaikataulu on se kohta, joka kannattaa lukea kahdesti. PC Gamer in mukaan peli ilmestyy Steamiin vuonna 2027, kun taas saman sivun toivelistakentässä lukee 16. marraskuuta 2026. Kumpikaan Taito tai Clear River ei ole vielä vahvistanut asiaa julkisesti, ja kaupan listauspäivämäärä on näistä kahdesta väitteestä epäluotettavampi, kunnes julkaisija vahvistaa sen.

Lufia alkaa kohtauksella, jonka useimmat roolipelit säästäisivät loppukohtaukseksi. Pelaaja heitetään suoraan legendaaristen sankareiden saappaisiin keskelle taistelua neljää jumalankaltaista vihollista, Sinistraleja, vastaan, ennen kuin peli on selittänyt mitään. Ensimmäinen peli julkaistiin vuonna 1993 Japanissa ja Pohjois-Amerikassa, mutta Eurooppa jätettiin kokonaan väliin, mikä on suuri syy siihen, miksi nimi ei sano mitään monille pelaajille, jotka muuten olivat syventyneet 16-bittisiin roolipeleihin.

Tuon alkujakson jälkeen ohjaus siirtyy noiden sankareiden jälkeläiselle, ja sama pahuus palaa noin sata vuotta myöhemmin. Lufia 2 etenee sitten taaksepäin: se on esiosa, jonka pääosissa ovat alkuperäiset sankarit, joita näit vain vilaukselta ensimmäisen pelin alussa, joten peliparin pelaaminen julkaisujärjestyksessä tarkoittaa sitä, että näet kylmän alun täyttyvän kahden kokonaisen pelin aikana.

Kummankin pelin hankkiminen on ollut ongelma. Lufia 1 ei koskaan tullut muille alustoille kuin SNES:lle, ja fyysisten kopioiden hinnat nousevat satoihin puntiin. Myös Lufia 2 julkaistiin SNES:lle, ja siitä ilmestyi myöhemmin DS-versio, mutta siinä peliä oli muokattu toimintaroolipeliksi, joten se vastaa eri kysymykseen kuin se, jota useimmat Lufiasta kysyvät ihmiset. Laillista, toimivaa kopiota näistä peleistä ei ole voinut ostaa kohtuulliseen hintaan vuosiin.

Oikeuksien hankkiminen kesti jonkin aikaa. Taiton tuottaja Yuichi Toyama kertoo, että tiimi alkoi selvittää asiaa neljä tai viisi vuotta sitten, kun fanit painostivat jatkuvasti sarjan paluuta. Clear River Gamesin tuottaja James Wragg kuvaili tavoitetta selkeästi.

”Emulointi, joka on mahdollisimman lähellä alkuperäistä peliä”

— James Wragg

Tämä lähestymistapa on julkaisutiedotteen hyödyllisin yksityiskohta. Se sulkee pois taistelutilanteiden esiintymistiheyden tasapainottamisen, käsikirjoitusten uudelleenkirjoittamisen ja modernit pelattavuutta helpottavat järjestelmät, mikä tarkoittaa, että vuoden 1993 suunnittelu näkyy koskemattomana: grindaus, valikot, taistelutilanteiden rytmi. Lufia 2 pärjää tämän säännön alla paremmin kuin useimmat sen aikakauden pelit, koska sen luolapulmat ja Ancient Cave -roguelike-tila kestävät edelleen ilman apua, mutta kenenkään ei pitäisi odottaa, että kokoelma tasoittaisi ensimmäisen pelin karheampia kohtia. Ostamalla sen Steamista saat pelit sellaisina kuin ne olivat, ei sellaisina kuin jokin vuoden 2026 studio ne uudelleenrakentaisi.

Tässä lähestymistavassa on myös käytännön etu. Emulointipohjaisissa uudelleenjulkaisuissa on yleensä tallennustiloja, kelaus- ja näyttöasetuksia, jotka on lisätty koskemattoman ROM-tiedoston päälle, ja nämä työkalut vaikuttavat 90-luvun JRPG:n rytmiin enemmän kuin mikään tasapainottelu. Kumpikaan julkaisija ei ole tarkentanut, mitä PC-versio sisältää tältä osin, ja se on ensimmäinen asia, josta kannattaa kysyä jo ennen kuin julkaisupäivä on edes vahvistettu.

En kuulu tämän kokoelman kohdeyleisöön, sillä lineaarinen 16-bittinen JRPG on vastakohta niille avoimen maailman ja seikkailupeleille, joihin todellisuudessa käytän tuntikausia aikaa. Huomioni kiinnittää kuitenkin pelien säilyttämisen näkökulma: se, että kasettimuodossa satoja puntaa maksava peli muuttuu tavalliseksi Steam-ostokseksi, on parempi lopputulos kuin jälleen yksi remake, jota kukaan ei ole pyytänyt. Tarkistaisin kuitenkin ennen kaikkea Ancient Caven, sillä satunnaisesti muodostuva luolasto, jossa menetykset ovat lopullisia, on se osa Lufia 2:sta, joka kuulostaa siltä kuin se olisi suunniteltu kolmekymmentä vuotta etuajassa.

Steam-toivelistat ovat nyt auki, ja kyseinen sivu on toistaiseksi ainoa paikka, jossa kumpikaan studio on sitoutunut mihinkään kirjallisesti.

Lue myös: Elementa on avannut maailmanlaajuisen ennakkorekisteröinnin Silver Palacelle, Unreal Engine 5:llä toteutetulle viktoriaanistyyliselle avoimen maailman toimintaroolipelilleen, App Storessa, Google Playssa, PlayStation Storessa, Epic Games Storessa ja omalla sivustollaan. Peli on vahvistettu PC:lle, PlayStation 5:lle, iOS:lle ja Androidille. Sen App Store -listauksessa näkyy väliaikaisena päivämääränä 31. tammikuuta 2027, ja ennakkorekisteröintien kokonaismäärät vaihtelevat kehittäjän oman laskurin noin 6 miljoonasta Inven Globalin ja GameSpacen ilmoittamaan 10 miljoonaan.

MAINOS
Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

MAINOS
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER