EGW-NewsRebel Wolves ei ole huolissaan Dawnwalkerin veren myynnistä; pelin laatu on etusijalla
Rebel Wolves ei ole huolissaan Dawnwalkerin veren myynnistä; pelin laatu on etusijalla
303
Add as a Preferred Source
0
0

Rebel Wolves ei ole huolissaan Dawnwalkerin veren myynnistä; pelin laatu on etusijalla

Yksi tämän syksyn odotetuimmista videopeleistä – ja laajemmin sanottuna yksi kiehtovimmista roolipeleistä – on The Blood of Dawnwalker, Rebel Wolvesin debyyttiprojekti, jonka ovat kehittäneet The Witcher 3: Wild Huntin entiset kehittäjät. Peli lainaa muutamia elementtejä CD Projekt RED:n vuoden 2015 hitistä, tosin vain rajoitetusti. Äskettäisessä haastattelussa kehittäjät paljastivat myös, että pelin taloudellinen menestys ei ole heidän tärkein prioriteettinsa, koska he keskittyvät ensisijaisesti tavallisten pelaajien mielipiteisiin.

Hiljattain Konrad Tomaszkiewicz, The Blood of Dawnwalkerin pelinjohtaja, ja ympäristötaiteilija Adam Payet keskustelivat Radio Times Gamingin kanssa ja paljastivat, että tiimi ei pidä taloudellista menestystä päätavoitteenaan, vaikka se on ilmiselvästi edelleen tärkeää. Studiolle tärkeämpää on, että pelaajat todella nauttivat pelistä – ja heidän mielestään vahva myynti seuraa yleensä luonnostaan hyvän projektin tekemisestä. Voit lukea Tomaszkiewiczin täydellisen vastauksen tästä alta:

”Ensinnäkin, me emme ajattele tällä tavalla; se on erilainen ajattelutapa, koska olemme taiteilijoita, ja me kaikki, yrityksen rahoittajat, olemme niitä, jotka tekevät kehittäjätöitä. Minä olen pelinjohtaja; veljeni on luova johtaja, meillä on kaveri, joka on vastuussa taiteesta, kerronnasta ja niin edelleen. Koska emme halua mitata pelejämme miljoonien myyntien mukaan... Tarkoitan, että seuraavan osan luomiseen tarvitaan tietysti rahaa, mutta haluamme luoda nämä haasteet eteemme ja tavoitteet tällä tavalla täyttääksemme taiteelliset ja luovat tarpeemme.”

Mieluummin mittaisin peliä fanien mielipiteiden ja heidän pelikokemuksensa perusteella. Ja jos mahdollista, ehkä palkintojen perusteella, mikä olisi meille taiteilijoina erinomaista. En myynnin perusteella, koska myynti on toissijaista. Uskon, että jos peli on hyvä, myyntiä tulee. Mutta jos ajattelet myyntiä, kun luot peliä ja yrität suunnitella pelin myynnin saavuttamiseksi, se epäonnistuu.

Lisäksi Rebel Wolves vahvisti hiljattain The Blood of Dawnwalkeriin liittyvässä kysymys- ja vastaustilaisuudessa, ettei peli sisällä minipelejä eikä käytä Denuvon piratisminvastaista toimintoa. Kehittäjät lupasivat myös runsaasti sivutoimintoja, kuten piilotettuja tehtäviä, jotka eivät näy kartalla.

Mitä tulee mahdolliseen The Blood of Dawnwalkerin jatko-osaan, Tomaszkiewiczin kommenttien perusteella studion pitäisi silti myydä alkuperäistä peliä hyvin – varsinkin kun se on jo käytännössä vahvistanut toisen osan, jonka tapahtumat sijoittuvat nykymaailmaan.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

The Blood of Dawnwalke R julkaistaan 3. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER