EGW-NewsRebel Wolves työstää jo jatko-osaa The Blood of Dawnwalkerille
Rebel Wolves työstää jo jatko-osaa The Blood of Dawnwalkerille
146
Add as a Preferred Source
0
0

Rebel Wolves työstää jo jatko-osaa The Blood of Dawnwalkerille

Viime viikolla järjestetty Summer Game Fest -tapahtuma ilahdutti pelaajia julkistamalla uusia pelejä, kuten Resident Evil Veronica, TMNT: The Last Ronin, SAW: Genesis ja monia muita, ja samalla paljastettiin lisää yksityiskohtia aiemmin tunnetuista projekteista. Yksi näistä oli The Blood of Dawnwalker - tuleva laajamittainen roolipeli Rebel Wolvesilta, The Witcher 3: Wild Huntin takana olevalta tiimiltä, jota johtaa yksi sen entisistä peliohjaajista, Konrad Tomaszkiewicz.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Uutta pelimateriaalia esittelevän trailerin lisäksi kehittäjät julkaisivat klipin, joka vihjaa selvästi studion suunnitelmista laajentaa The Blood of Dawnwalkeria entisestään ja tehdä siitä franchise. Kuten tiedetään, pelin tarina sijoittuu 1300-luvun Eurooppaan, mutta näemme myös nykyaikaan sijoittuvia kohtauksia, joissa päähenkilö Coen on yhä elossa ja tarvitsee tuoretta verta - ainakin siihen asti, kunnes uusi uhka saa hänet kiinni.

Polygonin tuoreessa haastattelussa Konrad Tomaszkiewicz valotti tilannetta ja vahvisti, että nykyajan kohtaus on itse asiassa The Blood of Dawnwalkerin jälkilähetysjakso. Hän paljasti myös, että studion tavoitteena on rakentaa kokonainen peliuniversumi, joka kattaa satojen vuosien tarinat, ja että pelaajan alkuperäisen pelin valinnoilla on seurauksia tulevissa osissa - rohkea väite, kun otetaan huomioon, että ensimmäinen osa julkaistaan vasta tämän vuoden syyskuussa. Tomaszkiewiczin haastattelun tärkeimmät kohokohdat löydät alta:

"Tiesimme, että siitä tulisi saaga. Tiedätte tällä tavalla, että meillä on korkeatasoinen tarina, jonka kerromme pelin kaikkien osien kautta, joka johtaa nykyaikaan. Se on myös kutsu ja lupaus pelaajille, että käymme sen läpi yhdessä, eri aikakausien, eri maiden, eri legendojen, eri myyttien ja eri yölajien kautta. Erilaisia vampyyrejä, ehkäpä?

Minkä tahansa valinnan pelaajat tekevätkin, siitä on tehtävä tyydyttävä valinta. Olen suuri epäonnistumisen kannattaja, joten vaikka tekisitkin jotain, joka ei ole hahmollesi kovin hyvä asenne, saat silti jonkin verran tarinaa tai jotain tarinaa, joka kiinnostaa sinua. Se on tietysti haastavaa. Tarinassa on niin monta haaraa, ja niin monen tarinan haaran sisällä me testaamme tehtäviä ja pelaamme niitä ja näemme ja iteroimme niitä.

Meille sisällä, sillä on myös merkitystä, koska se antaa meille suunnan ja opasteet siitä, mihin olemme tiimin kanssa menossa. Tiesin kokemuksesta, että kun työskentelee paljon yhden IP:n parissa, voi palaa loppuun tai väsyä sen jälkeen. Etsimme todella kovasti tapaa, jolla emme johtaisi tuohon tilanteeseen... Ajattelimme, että meidän tapauksessamme se on siirtyminen eri aikakausiin, jotta voimme laajentaa ominaisuuslistaa kertomaan erilaisia tarinoita, tutkimaan eri oppitunteja ja eri maiden historiaa."

Toinen keskeinen piirre The Blood of Dawnwalkerissa on se, että pelaajilla on vain 30 pelillistä päivää ja yötä aikaa pääjuonen loppuunsaattamiseen, ja aika etenee jokaisen suoritetun tehtävän jälkeen. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on valittava tarkkaan, miten he käyttävät aikansa. Kehittäjät suosivat tätä lähestymistapaa kannustaakseen useampaan läpipeluun. Lisäksi Rebel Wolves vahvisti, että heti pelin prologin päätyttyä pelaajat voivat kohdata päävastustajan, Brencisin, menemällä kartalla osoitettuun paikkaan.

Oletko innoissasi The Blood of Dawnwalkerista ja studion tulevaisuuden suunnitelmista? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Peli julkaistaan 3. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER