ARC Raiders -päivitys 1.39.0 lopettaa rankaisemisen vastarinnasta
ARC Raiders -päivitys 1.39.0 Steamin korjaustiedotteineen on ladattavissa kaikilla alustoilla, ja sen otsikkomuutos on otteluiden etsintätesti, jota pelaajat ovat vaatineet julkaisusta lähtien. Embark poistaa puolustavan PvP:n vaikutuksen kokonaan: vain ne taistelut, jotka aloitat nyt, lasketaan pelityyliarvioosi, eikä puolustautuminen, mukaan lukien ensin hyökänneiden vihollisten tyrmääminen, vaikuta siihen enää lainkaan. Julkaisussa puolustautuminen syötti pelityyliprofiiliasi ikään kuin olisit itse valinnut taistelun, ja toukokuun lopun päivitys pehmensi tätä antamalla itsepuolustukselle vähemmän painoarvoa, mutta kirjaamalla sen edelleen aggressiona. Tämä testi pudottaa painoarvon nollaan, mikä on yhteisön pyytämä versio muutoksesta.
"Vain aloittamasi taistelut vaikuttavat pelityyliarvioosi, eikä puolustautuminen vaikuta siihen lainkaan."
— Embark Studios
Embark selitti myös, miten järjestelmä erottaa taistelun aloittajan puolustajasta, välttääkseen ilmeisen sekaannuksen. Jos vihollisjoukkue vahingoittaa, kaataa tai tyrmää jonkun miehistöstäsi ensin, koko joukkueesi lasketaan puolustavaksi, koska se puoli, joka iskee ensin, on se puoli, joka aloitti iskun.
Painoarvo vaihtelee kohtaamisen vakavuuden mukaan: pitkä tulitaistelu, jossa on paljon vaurioita ja useita yritysosuuksia, lasketaan paljon, kun taas harhaisku tai lyhyt sananvaihto ennen toisen osapuolen pakenemista rekisteröidään silti taistelun aloittamiseksi, mutta se tuskin muuttaa tilannetta. Kahden muun joukkueen väliseen jo käynnissä olevaan taisteluun hyppääminen, klassinen kolmannen osapuolen taistelu, lasketaan myös aloittavaksi taisteluksi. Embark sanoo seuraavan otteluiden välisiä mittareitaan ja sitä, miten PvP kehittää Topsidea tulevina viikkoina, ennen kuin päättää, pysyykö nollapainotteinen lähestymistapa ennallaan.
Steamin kauppapäivityksen 1.38.0 blogikirjoituksessa varoitettiin, että jonot voivat kestää kauemmin, koska algoritmi työskentelee nyt kovemmin löytääkseen paremman osuman, ja Embark suorittaa uuden kyselyn yhdistääkseen pelaajien mielipiteet telemetriaansa. Olen tuntenut tuon soolo- ja trio-kuilun omin silmin; soolojuoksuni olivat ennen hiljaisia kävelyretkiä, kun taas triot muuttuivat verilöylyiksi, ja kaikki, mikä kuroo umpeen kuilun, on muutaman lisäsekunnin arvoinen jonossa. Itsepuolustusrangaistuksen nollaaminen on oikea päätös, koska pelaajien rankaiseminen väijytyksestä selviytymisestä opetti heitä vain välttämään taistelemista kokonaan, vaikka aionkin seurata, ohjaako se ihmisiä heittämään ensimmäisen laukauksen syötteen, jotta he voivat taistella vapaasti puolustajan leiman alla.
Redditin reaktiot ovat olleet enimmäkseen myönteisiä, ja pelaajat ovat iloisia siitä, että Embark toimii palautteen pohjalta, vaikka useat pelaajat ovatkin käyttäneet keskustelua korjatakseen yleistä väärinkäsitystä, jonka mukaan itsepuolustus oli jo aiemmin jätetty huomiotta, vaikka sitä oli aiemmin vain vähennetty, ei nollattu. Myös siellä nousi esiin huoli syöttien lietsomisesta, johon pelaajat vastasivat nopeasti huomauttamalla, että pelin ensimmäisen laukauksen houkutteleminen yhden sekunnin tappamisajalla on nopea tapa vain kuolla.
Parinmuodostuksen lisäksi versio 1.39.0 korjaa Seeker- ja Wolfpack-kranaattien epäjohdonmukaisen vahingon, antaa Converging Paths -projektin rihkamien pinota kuten muidenkin rihkamien ja julkaisee uuden Dweller-asun kauppaan. Mukana on myös määräaika vaihdon tekemiseen: pelaajilla on aikaa 30. heinäkuuta klo 15.00 CEST asti suorittaa vaaditut sopimukset THE FINALS -pelissä ja lunastaa Azimuth-asu ja Archaeologist Backpack -paketti ARC Raidersissa. Sen jälkeen palkinto vaihtuu, ja Azimuth-paketin voi ansaita THE FINALS -pelissä suuntaamalla Topsideen ARC Raidersissa. Päivitys sijoittuu hiljaisempaan aikaan, Trials Season 5:n, joka alkoi 7. heinäkuuta, ja Riven Tides -päivityksen jälkeen aiemmin tänä vuonna, ja suuri Frozen Trail -päivitys julkaistaan vasta lokakuussa. ARC Raiders on tuntunut olevan alamäessä siitä lähtien, kun Embark leikkasi suuret pudotukset kuukausittaisesta kahdesti vuodessa tapahtuvaan, joten tällaiset live-päivitykset kantavat Rust Beltin telttapaikkojen välissä, ja pelaajien todella pyytämä parinmuodostuksen korjaus on hyvä tapa käyttää tämä tauko. Version 1.39.0 loppuosa on pitkä lista korjauksia ääni-, ulkoasu-, kartta-, vakaus- ja käyttöliittymävirheiden osalta sekä nykyisiä tunnettuja ongelmia. Tässä on täydellinen muutosloki.
Täydellinen päivityksen 1.39.0 korjausmuistiinpanoluettelo on täällä:
Audio
- Parannettu askelten ääni vedessä.
- Lisätty selkeämpiä Dodge Roll -ääniä ja -variaatioita.
- Muokattu ympäristön ääntä tietyille välianimaatioille.
Kosmetiikka
- Korjattu Blindspot-setin väärin merkityt mukautuskytkimet; "Ei kuulokkeita" -asetus ohjaa nyt kuulokkeita Blindspotissa.
- Päivitetyt mukautuskytkimet: Triumph-setti käyttää nyt vain kypärää ja Scorta-setti käyttää nyt hansikas pois päältä -asetusta.
- Päivitetty Scorta-asujen värien nimet käyttöliittymässä vastaamaan paremmin todellisia värejä.
- Korjattu sinisen repun kosmeettisen lisäyksen puuttuva käyttöliittymämerkkijono.
Pelin kulku
- Korjattu Seeker-kranaatin ja Wolfpack-kranaatin epäjohdonmukainen vahinko.
Kohteet
- Korjattu ongelma, jossa junamalli saattoi näkyä kahdessa paikassa ryöstäjäluolalla, vaikka omistuksessa oli vain yksi.
- Converging Paths -projektin yhteydessä esitellyt rihkamat pinoutuvat nyt kuten muutkin rihkamat, ja niiden pudotuksia on muutettu, jotta ryöstö olisi yhdenmukaisempaa eri kartoilla.
Kartta
- Korjattu useita leikkaukseen liittyviä ongelmia, kelluvia rekvisiittoja, maisemareikiä ja jumissa olevia kohtia Dam-taistelukentällä.
- Korjattu useita törmäys- ja leikkautumisongelmia Haudatussa kaupungissa (mukaan lukien näkymättömät esteet), korjattu materiaaleja ja ratkaistu kohta, jossa kaatuneet pelaajat saattoivat jäädä jumiin ylikulkusillan lähelle.
- Sulki Buried Cityssä aukon, jonka kautta pelaajat pystyivät käyttämään Snap Hook -laitetta kentän ulkopuolelle menemiseen.
Vakaus
- Korjattu ongelma, joka saattoi jättää pelaajat jumiin kierroksen lopputunneliin kartalta poistumisen jälkeen.
- Korjattu käynnistyskaatuminen, joka saattoi tapahtua valoherkkyysvaroitusnäytön jälkeen.
Käyttöliittymä
- Viimeistelty käyttöliittymäteksti ja päivitetty lokalisointi tuetuilla kielillä.
- Korjattiin yli 10 000 euron tuotteiden hinnat, jotka näyttivät virheellisiä lyhenteitä Kauppiaan-välilehdellä japaniksi ja yksinkertaistetuksi kiinaksi.
- Päivitetty Trinket-nimien ja ARC-terminologian lokalisointi valikoissa.
- Päivitetty aloitusnäyttö uudella toistuvalla taustavideolla.
- Korjattu peliohjaimen L3-näppäimen virhe, joka ei näyttänyt esinetyökaluvihjettä Ermalin Valitse esineet -näytössä, ja lisätty taustan sumennus luettavuuden parantamiseksi.
- Ryhmitellyt toisiinsa liittyvät projektit projektiluettelossa ja näytöillä selaamisen helpottamiseksi.
- Korjattu projektin käyttöliittymätekstiä, paranneltu monivaiheisten projektien esikatseluja ja tehty projektien lukituksen avaamisesta 5 kierroksen pelaamisen jälkeen.
- Korjattu taustakuvien virheellinen päivittyminen.
- Korjattu projektien etenemisen estyminen tavoitteen saavuttamisen ja vaadittujen kohteiden lisäämisen jälkeen.
- Projektit-välilehteä on parannettu lisäämällä tehtävien ja vaiheiden kuvaukset, yhdenmukaisempi teksti ja palkintoruudut sekä palautettu navigointi, jotta suoritetut vaiheet voidaan tarkastella.
- Korjattu Trophy Display Raider Projectin palkintojen esikatselu, jossa näkyi kaksoiskappale "Ulvonta"-hymiö.
- Parannettu tutkimusretkien ja projektien käyttöliittymä: ryhmitellyt projektit näkyvät vain, kun vähintään yksi niistä on aktiivinen, yläpalkin navigointi korjattu ja tutkimusretkien vaiheiden näyttö korjattu.
- Standardoitu ajastimen näyttö projekti- ja retkikuntanäytöillä.
Tunnetut ongelmat
- Joillakin Xbox-pelaajilla (erityisesti Series S:llä) on kaatumisia.
- Pikavalintapyörä voi vaihtaa toiseen kohteeseen, kun se suljetaan ja avataan nopeasti uudelleen.
- Dolabra, Hullcracker ja Rascal eivät vahingoita harjoitusnukkeja harjoitusalueella.
- Heittoanimaatio ei välttämättä toistu, kun Trigger 'Nade räjäytetään heti heittämisen jälkeen.
- Joistakin laitteista ja heitettävistä esineistä puuttuu "Peruuta"-painike heittoa valmisteltaessa.
- Aseenvaihdon animaatio voi näyttää rikkinäiseltä, kun ase vaihdetaan heti hypyn jälkeen.
- Pelaajan animaatiot voivat näyttää rikkinäisiltä, kun paroni Huskin etsintä keskeytetään.
- Silppurit leijuvat kattoon joissakin Piilotetun bunkkerin huoneissa.
- Hyppääjät voivat hypätä valokaaren turbiinin läpi.
- Esineiden nostamisen ääni voi olla virheellinen.
- Esineet, jotka antavat ansioita, näyttävät virheellisesti ansiokuvakkeen, kun ne tuodaan raidiin.
- ARC-ajon aikana otetut kuvat eivät välttämättä rekisteröidy oikein.
- Jotkut ovet päästävät taskulamppujen valot läpi sen sijaan, että ne estäisivät valon.
- Jotkut kampaukset tarttuvat Reaver-asukypärän läpi.
- Triumph- ja Azimuth-asujen kiinnitysongelmia.
- Vanhat Ermal-tarjoukset voivat näkyä saatavilla "Hanki ja luo" -valikossa (vain visuaalinen).
Lue myös, että ARC Raiders -päivitys 1.33.0 esitteli Forgotten Relics -tapahtuman ja Converging Paths -projektin, joka on nyt pinottavien rihkamien lähde, ja aloitti rajoitetun ajan testin, joka poisti käytöstä ilmaiset varusteet Night Raid- ja Close Scrutiny -olosuhteissa, joten pelaajien, jotka osallistuvat näihin korkean palkkion juoksuihin, on vaarannettava omat varusteensa.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit