EGW-NewsFromSoftware paljastaa Elden Ring -lisäosan uusien luokkien lopulliset tilastot
FromSoftware paljastaa Elden Ring -lisäosan uusien luokkien lopulliset tilastot
449
Add as a Preferred Source
0
0

FromSoftware paljastaa Elden Ring -lisäosan uusien luokkien lopulliset tilastot

FromSoftware on vahvistanut kahden uuden Elden Ring -luokkaan tulevan luokan, kömpelön Heavy Knightin ja ketterän Idus Knightin, lopulliset nimet ja tiedot. Toinen luokista on jo saanut pienen heikennyksen ennen julkaisua. X:ssä julkaisemassaan viestissä FromSoftware paljasti molempien luvut, mikä kuroo umpeen viime vuoden pelitestivuotojen ja pelaajien todellisten lukujen välistä kuilua.

Kaksikko saapuu Tarnished Packissa, noin 5 dollarin DLC:ssä, joka esiteltiin ensimmäisen kerran Elden Ringin Switch 2 -debyytissä. Hinta on vahvistettu vasta Japanissa, 550 jenissä, josta karkea arvio 5 dollarista tulee. Uuden DLC:n ilmoitettiin ilmestyvän 28. elokuuta, samana päivänä kun Elden Ring: Tarnished Edition tuo pelin Switch 2:lle, ja se julkaistaan PC:lle, PlayStationille ja Xboxille myös nykyisille pelaajille. Kahden luokan lisäksi paketti sisältää uusia aseita, lisähaarniskoja ja hahmoskinejä sekä uusia mukautusvaihtoehtoja Torrentille.

Tässä ovat uudet Elden Ring -luokan tilastot:

Tilasto
Idus-ritari
Raskas ritari
Taso
7
10
Elinvoima
10
14
Mieli
12
8
Kestävyys
11
17
Vahvuus
13
15
Näppäryys
15
11
Älykkyys
8
7
Usko
11
8
Vaikeaselkoinen
6
9

Switch 2 -omistajille Tarnished Pack tulee Elden Ring: Tarnished Editionin osana, joka pakkaa peruspelin, Shadow of the Erdtree -laajennuksen ja kaiken paketin sisällön yhteen 79,99 dollarin julkaisuun. Kyseisen version tie oli karu, ja se oli alun perin tarkoitus julkaista vuoden 2025 lopulla, ennen kuin FromSoftware siirsi sen vuoteen 2026 korjatakseen Nintendon laitteiston suorituskykyongelmia, tuolloin anteeksipyynnön kera. Ennakkotilauksiin sisältyy kaksi elettä, Ring Pose ja Miquella's Ring.

__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__

Raskas ritari on se, jota karsittiin. Se aloittaa nyt tasolla 10 viime vuoden pelitestissä nähdyn tason 8 sijaan, ja kaksi lisäpistettä laskeutuvat Uskoon ja Mieleen. Se kuulostaa triviaaliselta, ja useimmille pelaajille se onkin, mutta Elden Ring antaa yhden ominaisuuspisteen tasoa kohden ja tekee jokaisesta tasosta kalliimman kuin edellisen, joten alhaisempi aloitustaso tarkoittaa vähemmän pisteitä hukkaan heitettyinä ominaisuuksiin, joihin build ei koskaan koske. Paperilla Raskas ritari on tankki: 14 Elinvoimaa, 17 Kestävyyttä ja 15 Voimaa, eikä taikuudelle ole juurikaan ylimääräistä. Yhteisössä käytiin kokonainen keskustelu siitä, kuinka aggressiivisesti luokkaa minimitattiin, ja FromSoftware vastasi siihen hiljaa. Käytännössä muutos tuskin näkyy speedrunien ja haastejuoksujen ulkopuolella. Kaikkialla muualla Raskas ritari on edelleen iso ruumis raskaassa haarniskoissa heiluttaen kaarevaa suurmiekkaa, molemmat uusia rivejä laumaan.

Idus-ritari on katseenvangitsevampi lisäys, ketterä miekkamies, joka on rakennettu kilpailemaan peruspelin samurain kanssa. Se alkaa tasolla 7 ja saapuu varusteltuna näyttävällä uudella haarniskalla, kilvellä ja Milady-kevyellä miekalla, aseella, joka oli aiemmin lukittuna Shadow of the Erdtree -laajennuksen taakse ja jonka ansaitseminen vei tunteja. Sen ominaisuudet vaihtelevat 15:n ketteryyden ja 13:n voiman välillä, mikä on nopean, aseisiin keskittyneen kaksintaistelijan profiili, ja tilastollisesti se on pieni parannus samuraihin verrattuna, vaihtaen hieman salaperäisyyttä, elinvoimaa ja älykkyyttä enemmän uskoon ja voimaan aloitustason ollessa alempana. Pelissä sitä kuvaillaan "Idus-maan ritariksi, joka on kuuluisa kevyistä asuistaan". Tätä kansakuntaa, Idusta, ei ole koskaan aiemmin mainittu Elden Ringissä, ja se esiintyy melkein varmasti vain ritarin haarniskan kuvauksissa.

Paljastus osoittaa, kuinka pitkälle Elden Ringin ulottuvuus nyt ulottuu, eikä millään tästä olisi merkitystä, jos peruspeli olisi hiipunut, mutta näin ei ole. Sen vaikutus tuli esiin Clair Obscurin tiukimmassa taistelussa, jossa Sandfallin piilotettu pomo Simon, jonka alle 16 prosenttia pelaajista voitti, oli mallinnettu Malenian rakenteesta, jossa hidas alku purkautuu kaaokseksi. Sandfallin Guillhaume Broche sanoi, että joukkue jahtasi Malenian petollisen yksinkertaisen suunnittelun "auraa".

"Ajatuksena on, että häntä aluksi vähätellään, hän vaikuttaa heikolta ja sitten hänestä tulee täydellinen helvetti vaiheessa 2."

— Guillhaume Broche

Se näkyy muuallakin. Uuden Tomb Raider -pelin pomotaistelut on suunniteltu saman idean ympärille käyttäen Malenia-tyylisiä visuaalisia ja äänivihjeitä pitääkseen kohtaamiset kovina mutta reiluina.

Pelisarja hyppää täysin eri medioiden välillä. Elden Ring -elokuvan Stormveil-kohtauksia kuvataan Conwyn linnassa Walesissa Alex Garlandin A24-sovitusta varten. Siinä esitetään linnoituksen versio ennen Shatteringia, joka viittaa Godrickista vapaaseen, edelleen toimivaan linnaan eikä korruptoituneeseen rauniohahmoon, jonka pelaajat tuntevat. Hollywood Reporter nimeää sovituksen A24-sovituksen tähän mennessä suurimmaksi, yli 100 miljoonan dollarin rajapyykkillä. Cailee Spaenyn pääosassa on Nick Offermanin ja Kit Connorin kaltaiset näyttelijät. Se saa ensi-iltansa IMAXissa maaliskuussa 2028.

Joten ei, en usko, että Elden Ringin potentiaalia on vielä läheskään hyödynnetty loppuun DLC:n, kopioiden ja tulossa olevan yhdeksännumeroisen elokuvan välillä. Odotan edelleen upouutta FromSoftware-projektia, joka laskeutuu kaikille alustoille, jotka omistan. Studion seuraava suuri slágeri, The Duskbloods, on Switch 2 -yksinoikeus, ja haluaisin, että heidän seuraava osansa kohtaisi PC- ja PlayStation-pelaajat siellä missä he ovat.

Elden Ring itsessään on edelleen yksi FromSoftwaren suurimmista menestyksistä, vuoden 2022 Vuoden peli, jonka Shadow of the Erdtree -laajennus sai oman ehdokkuutensa, minkä vuoksi studio etsii siitä jatkuvasti uusia nurkkia myytäväksi. Duskbloods on FromSoftin projekti, joka herättää tällä hetkellä eniten kiinnostusta. Se on kahdeksan pelaajan PvPvE-peli, joka sekoittaa Bloodbornen goottilaisen tunnelman, Sekiron itämaisen vivahteen ja Dark Soulsin hahmosuunnittelun sekoittimeen rakettireppujen ja pelattavien dinosaurusten kanssa. Paljastustraileri esitteli rakettireppuja, dinosauruksia ja kammottavia kuita, mutta studio ei ole näyttänyt juuri mitään itse pelistä huhtikuun 2025 jälkeen, ja se on edelleen lukittu Switch 2:een, eikä tarkkaa julkaisupäivää ole vuoden 2026 tavoitteen jälkeen, joka saattaa vielä siirtyä vuoteen 2027.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

FromSoftware suorittaa myös suljetun verkon testijakson The Duskbloodsille Switch 2:lla 21.–24. elokuuta, ja rekisteröityminen on avoinna 28. heinäkuuta asti. Osallistumiseen vaaditaan sekä Switch 2 - että aktiivinen Switch Online -jäsenyys, ja palvelinikkunat toimivat tiukoissa lohkoissa, mukaan lukien muutama aamuyön tunteina.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER