Rockstar Games poisti GTA 5:stä ”kokonaisia tasoja” ja ”täysin valmiita minipelejä”
Samalla kun fanit ympäri maailmaa odottavat malttamattomina uutisia GTA 6:sta, Rockstar Gamesin entinen tuottaja John Ricchio vieraili ”Kiwi Talkz” -podcastissa, jossa GTA 5 nousi yhdeksi pääaiheista. Hän paljasti, että kehittäjien oli pakko poistaa pelistä runsaasti sisältöä, mukaan lukien ”kokonaisia tasoja”, lukuisia minipelejä ja paljon muuta.
Ricchion mukaan Rockstar Games joutui karsimaan suunniteltua sisältöä kahdesta pääsyystä. Kehitystiimin ydin keskittyi pelin viimeistelyyn, ja lisäsisällön lisääminen olisi voinut aiheuttaa jälleen uuden viivästyksen. Hän paljasti myös, että osa tiimistä oli aidosti uupunut kyseisen sisällön parissa työskentelystä, minkä seurauksena se ei pystynyt täyttämään Rockstar Gamesin vaatimia viimeistelyvaatimuksia. Voit lukea lisää Ricchion kertomasta GTA 5:n poisjätetystä sisällöstä alla:
”GTA:ssa, etenkin GTA 5:ssä, oli niin paljon sisältöä. Voi luoja, niin paljon oli jo valmiiksi tehty. Kuten minipelejä, jotka olivat täysin valmiita ja käyttövalmiita, paitsi ehkä animaatioiden osalta, eikö niin?
Leikkaukset olivat välttämättömiä, koska animaatiotiimi oli uupumassa, ja kaiken saattamiseksi samalle tasolle oli niin paljon animaatiotyötä. GTA V:ssä oli jo 60 satunnaista kohtaamista, 20 Strangers and Freaks -tehtävää, joihin liittyi jatko-osia, sekä lähes 42 minipeliä, ja se oli siinä vaiheessa käytännössä valtava.
Meidän piti leikata pois asioita, jotka olivat muuten täysin valmiita. Rockstar joutui hylkäämään kokonaisia tasoja, ja he hylkäävät kokonaisia osia, koska heillä ei ole tarpeeksi resursseja saada kaikkea samalle tasolle. Minipelit eivät päätyneet mihinkään DLC:hen tai muualle… Ne vain katosivat. Kaikkia päätöksiä ei voi tehdä kaikkien toimesta.”
Samassa haastattelussa Ricchio totesi uskovansa, että GTA 6 tulee olemaan ”monstrosinen” yksityiskohtien suhteen, ja selitti myös, miksi Rockstar Games julkaisee pelinsä ensin konsoliversioina, joiden jälkeen PC-versiot seuraavat. Mitä tulee GTA 5:n poisjätettyyn sisältöön, on tietysti pettymys, ettei peli tullutkaan aivan sellaiseksi kuin kehittäjät alun perin suunnittelivat – mutta on syytä muistaa, että se kehitettiin nimenomaan tuon sukupolven konsoleille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle, joilla monia näistä ideoista oli teknisesti vaikea toteuttaa. Osa niistä päätyi todennäköisesti myöhempiin versioihin PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja lopulta PC:lle – ja monet niistä tulevat hyvin todennäköisesti esiintymään myös GTA 6:ssa.
Voit myös lukea kaiken, mitä tiedämme GTA 6:sta tähän mennessä – tarinan, pelattavuuden, kartan, avoimen maailman, alustat ja paljon muuta – sekä sen, miten GTA 6 muokkaa vuoden 2026 pelikalenteria, ja kaiken GTA 6:n ennakkotilausyksityiskohdista: hinta, bonukset, tarkka ajankohta ja Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit