EGW-NewsRockstar Gamesin entinen kehittäjä sanoo, että GTA 6 tulee olemaan ”valtava” yksityiskohtien suhteen
Rockstar Gamesin entinen kehittäjä sanoo, että GTA 6 tulee olemaan ”valtava” yksityiskohtien suhteen
1140
Add as a Preferred Source
0
0

Rockstar Gamesin entinen kehittäjä sanoo, että GTA 6 tulee olemaan ”valtava” yksityiskohtien suhteen

GTA 6:n, vuoden 2026 odotetuimman videopelin, julkaisuun on jäljellä tarkalleen neljä kuukautta, mutta useimmat pelaajat eivät vieläkään tiedä tarkalleen, millainen peli tulee olemaan – mitä tulee pelimaailman laajuuteen, pelattavuusominaisuuksiin, yksityiskohtien tasoon ja niin edelleen. Ilmeisesti jopa entiset Rockstar-kehittäjät ovat hämmentyneitä tästä, vaikka he myöntävätkin, että studio on tehnyt valtavan määrän työtä.

Äskettäin entinen Rockstar Gamesin tuottaja John Ricchio – joka työskenteli yhtiössä vuosina 2003–2014 ja auttoi kehittämään projekteja kuten Red Dead Redemption, Max Payne 3 ja GTA 5 – vieraili ”Kiwi Talkz” -podcastissa. Kun häneltä kysyttiin GTA 6:n mahdollisesta laajuudesta, hän totesi, että jokainen sarjan peli on ylittänyt edellisen laajuudeltaan ja että hänen oli vaikea arvata, kuinka paljon kuudes osa veisi teknologian tasoa eteenpäin GTA 5:een verrattuna, kun otetaan huomioon, että sarjan edellisestä julkaisusta on kulunut lähes 13 vuotta. Voit lukea Ricchion tarkat sanat haastattelusta alla:

”Mielestäni se, että joka kerta kun he tekevät uuden GTA-pelin, se on naurettavan paljon suurempi kuin edellinen, on asia, jota mietin. Voin vain kuvitella, kuinka suuri GTA 6 tulee olemaan. Sen täytyy olla hirviömäinen. Tai jos ei hirviömäinen, se on luultavasti paljon yksityiskohtaisempi.

GTA 5 oli ”merkittävästi suurempi kuin GTA 4, joka puolestaan oli monin tavoin paljon suurempi kuin alkuperäinen Red Dead Redemption. Jopa GTA:n ja RDR:n välillä pelimaailman kokoa kasvatettiin jatkuvasti.”

GTA 6:sta tuntemastaan innostuksesta huolimatta Ricchio paljasti myös olevansa iloinen siitä, ettei ole mukana pelin kehitystyössä, ja kuvaili sitä ”todella vaikeaksi” sekä ”urasi kannalta rankaksi ajanjaksoksi, kun työskentelet niin kovasti jonkin asian parissa.” Samassa haastattelussa hän selitti, miksi Rockstar julkaisee pelinsä ensin konsoleille ja vasta myöhemmin PC:lle: studio haluaa saada konsoliversioiden optimoinnin kuntoon ennen kuin se sitoutuu täysin PC-porttaukseen.

Mitä tulee itse GTA 6:een, fanit odottavat yhä markkinointikampanjan käynnistymistä – etenkin kun tänään pelataan FIFA:n maailmanmestaruuskilpailujen finaali ja Strauss Zelnick antoi toukokuussa haastattelun, jossa Take-Two:n toimitusjohtaja väitti, että markkinointi olisi tänä kesänä aktiivisempaa kuin koskaan. Toistaiseksi niin ei kuitenkaan ole tapahtunut. Voit myös lukea kaiken, mitä tiedämme GTA 6:sta tähän mennessä – tarinan, pelattavuuden, kartan, avoimen maailman, alustat ja paljon muuta – sekä sen, miten GTA 6 muokkaa vuoden 2026 pelikalenteria, ja kaiken GTA 6:n ennakkotilausyksityiskohdista: hinta, bonukset, tarkka ajankohta ja Ultimate Edition.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER