EGW-NewsBrandon Adler torjuu ”kylmäpäiset kommentaattorit”, kun Obsidian ryhtyy kehittämään Falloutia
Brandon Adler torjuu ”kylmäpäiset kommentaattorit”, kun Obsidian ryhtyy kehittämään Falloutia
261
Add as a Preferred Source
0
0

Brandon Adler torjuu ”kylmäpäiset kommentaattorit”, kun Obsidian ryhtyy kehittämään Falloutia

Obsidian Entertainmentin pelijohtaja Brandon Adler vastasi LinkedIn-viestissään ihmisille, jotka olivat kysyneet, mistä hänen studiossaan on tullut viikon kestäneiden irtisanomisten jälkeen. Adler, joka ohjaa vielä julkistamatonta projektia ja on työskennellyt Obsidianilla 13 vuotta, kirjoitti, että vaikeinta oli hyvästellä kehittäjiä, joita hän pitää parhaimpina ystävinään, sekä seurata, kuinka ulkopuoliset levittävät väärää tietoa studion luonteesta.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Viesti julkaistiin muutama päivä sen jälkeen, kun Microsoft oli vähentänyt 3 200 työpaikkaa Xbox-divisioonassaan, mikä tiettävästi maksoi Obsidianille neljänneksen sen henkilöstöstä. Xbox on sittemmin siirtänyt studion työskentelemään Fallout-sarjan parissa, ja julkisuuteen tulleet uudet Fallout-tiedot viittaavat pikemminkin täysimittaiseen uuteen osaan kuin remaster-versioon. Obsidian julkaisi Fallout: New Vegasin vuonna 2010, ja uuden pelin kehitystä johtaa tiettävästi Josh Sawyer, joka oli keskeinen suunnittelija kyseisessä julkaisussa.

Adlerin pääkohde oli väite, että Obsidian ei ole enää sama studio kuin ennen. Hän väitti, että nykyisten pelien pääsuunnittelijat ja ohjaajat ovat samoja henkilöitä, jotka tekivät The Outer Worlds-, Pillars of Eternity- ja New Vegas -pelit, ja vetää suoran viivan aina KotOR2:een asti.

”Toinen vaikea asia on se, että joukko kylmäverisiä taiteilijoita ilmestyy tyhjästä puhumaan siitä, mikä Obsidian on tai mitä se ei ole.”

— Brandon Adler

Hän myönsi, että studio on muuttunut kahden vuosikymmenen aikana, mutta sanoi, että sen ydin on pysynyt samana.

”Onko Obsidian sama kuin 20 vuotta sitten? Ei, tietenkään ei. Mikään ei pysy samana. Mutta Obsidianin DNA on sama kuin se on aina ollut. Sama DNA, joka loi KotORin, New Vegasin, NWN2:n ja Stick of Truthin.”

— Brandon Adler

Tulkitsin Adlerin argumentin sellaiseksi, johon kriitikot tuskin osaavat vastata, sillä New Vegasin päätuottaja Sawyer on tiettävästi se, joka nyt ohjaa uutta Falloutia. Entinen kollega oli samaa mieltä vastauksissaan.

"Jokainen, joka on päässyt työskentelemään Obsidianin kanssa, tietää, kuinka todella erityinen studio on."

— Deanne Adams

Itse pelistä Windows Centralin toimittaja Jez Corden antoi ensimmäisen ulkopuolisen arvion äskettäisessä The Xbox Reset -podcastin jaksossa. Corden sanoi, että projekti on pääsarjan osa, joka on lähempänä nykyaikaisia pelejä, ei isometrinen kuten kaksi ensimmäistä Fallout-peliä, eikä spin-off-, taktiikka- tai toimintapeli.

”Olen kuullut, ettei se ole isometrinen. Se on kuin oikea Fallout-peli, kuten nykyaikaiset Fallout-pelit. En ole kuullut, että se olisi taktiikkapeli. En ole kuullut, että se olisi spin-off... Olen kuullut, että tämä on aito Fallout-pelin ydin.”

— Jez Corden

Corden ei sulkenut pois mahdollisuutta, että peli olisi pitkään huhuttu Fallout 5, vaikka hän odottaa New Vegasin kaltaista nimikkapeliä ja mainitsi Chicagon yhtenä mahdollisena pelipaikkana. Pitäisin tuota Chicago-mainintaa pikemminkin arvauksena kuin vuotona, sillä Obsidian ei ole vahvistanut mitään pelipaikasta, alustoista tai julkaisuaikataulusta.

Siirtyminen Fallout-sarjaan on tuonut mukanaan peruutuksia. Bloombergin mukaan Obsidian on perunut jatko-osan vuonna 2025 ilmestyneelle Avowed-pelille ja keskeyttänyt The Outer Worlds 2:n tarina-DLC:n sekä Grounded 2:n moninpelituen kehittämisen. Entinen studiopäällikkö Chris Avellone kiisti osan tästä X:ssä ja sanoi, että Avowed 2 on edelleen kehityksessä ja sitä esitellään uudelleen, ja että muut projektit, mukaan lukien John Gonzalezin johtama, vielä julkistamaton Shadowrun-peli, on keskeytetty eikä lopetettu. Avellone on myös kertonut, että Obsidian esitteli Bethesdalle Fallout-idean jo vuosia sitten, mutta se hylättiin.

Bethesda ei ole vahvistanut, onko Fallout 5:n kehitys Obsidianin vastuulla vai jatkuuko se oman tiimin voimin, eikä Fallout 3:n ja New Vegasin uusintaversioista ole vielä vahvistusta. Adler päätti viestinsä sanomalla olevansa ylpeä studion historiasta ja innoissaan siitä, miksi se on kehittynyt.

Lue myös: Obsidianin kerrotaan peruuttaneen Avowed 2:n ja siirtyneen uuteen Fallout-peliin Microsoftin Xbox-osaston irtisanomisten seurauksena.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER