EGW-NewsThe Witcherin pääsuunnittelija puhui pelin kehitysvaiheessa kohdatuista vaikeuksista tulevan uusintaversion yhteydessä
The Witcherin pääsuunnittelija puhui pelin kehitysvaiheessa kohdatuista vaikeuksista tulevan uusintaversion yhteydessä
179
Add as a Preferred Source
0
0

The Witcherin pääsuunnittelija puhui pelin kehitysvaiheessa kohdatuista vaikeuksista tulevan uusintaversion yhteydessä

Vuonna 2022 CD Projekt RED ilmoitti ensimmäisen Witcher-pelin uusintaversiosta, joka julkaistiin alun perin vuonna 2007. Paljastettiin, että kehitystyöstä vastaisi Fool's Theory -studio; peli hyödyntäisi Unreal Engine 5 -pelimoottoria ja tarjoaisi faneille täysin uudelleenrakennetun, täysimittaisen avoimen pelimaailman. Valitettavasti projektista ei ole sen jälkeen kuultu paljoakaan, eikä sen julkaisupäivää tiedetä vieläkään.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Artur Ganszyniec, vuoden 2007 The Witcher -pelin johtava tarinasuunnittelija, antoi äskettäin haastattelun CHIP-lehdelle, jossa hän kertoi haasteista, joita CD Projekt RED kohtasi alkuperäisen pelin kehityksen aikana, ja jakoi ajatuksiaan tulevasta uusintaversiosta. Ganszyniecin mukaan The Witcher rakennettiin vanhentuneen Aurora-moottorin versiolle, ja kehittäjillä oli rajallinen budjetti. Paremmissa olosuhteissa alkuperäisen pelin pelimekaniikka olisi saattanut olla lähempänä The Witcher 3: Wild Huntin mekaniikkaa. Valitettavasti studiolla ei ollut resursseja tämän vision toteuttamiseen.

Uusintaversion kehityksestä puhuttaessa Ganszyniec totesi, että kehittäjillä on edessään todellinen haaste saada peli näyttämään kolmannelta osalta, sillä avoin maailma joudutaan todennäköisesti rakentamaan alusta alkaen, koska alkuperäisen pelin tarina oli suunniteltu lineaarisen kerronnan ympärille. Hän mainitsi myös, että jos hän olisi mukana The Witcher Remake -pelin kehityksessä, hän poistaisi eroottiset kortit, rakentaisi taistelujärjestelmän uudelleen, lisäisi esineiden valmistusominaisuuden ja tekisi muita muutoksia. Voit lukea tarkempia tietoja Ganszyniecin haastattelusta alla:

”Kaikella kunnioituksella kaikkien mukana olleiden työtä kohtaan, mutta joissakin suhteissa kyseessä oli pohjimmiltaan modausprojekti. Olimme joukko innokkaita harrastajia, jotka taistelivat pelimoottoria vastaan toivoen saavan siitä irti jotain uutta, jotain mitä halusimme luoda, jotain mihin meillä ei ollut suurta budjettia.

The Witcher 3 on hengeltään lähempänä sitä The Witcheria, jonka olisimme tehneet, jos meillä olisi ollut aikaa, rahaa, tekniikkaa ja taitoja. Meillä ei ollut kaikkea sitä. Meillä oli Aurora, joten teimme kaiken, mihin pystyimme. Jos olisimme avanneet paikat, tilaa olisi ollut enemmän, ja jos tilaa on enemmän, sisältöäkin tarvitaan enemmän. Heti projektin tempo ja mittakaava olisivat muuttuneet. The Witcherissä monet asiat toimivat, koska tiesimme tarkalleen, missä pelaaja olisi milläkin hetkellä. Voimme asettaa laukaisimen, käynnistää kohtauksen ja järjestää asiat niin, että Alvin ilmestyy peltojen ja kylän väliin. Avoimessa maailmassa meidän olisi lähestyttävä asiaa täysin eri tavalla.

Viidennessä näytöksessä, kun kartta keskittyy Viziman järven ympärille, voisi esittää yksinkertaisen kysymyksen: jos kyseessä on avoin maailma, eikö minulla pitäisi olla venettä? Mikä estää minua hyppäämästä veneeseen Viziman laitamilla ja uimasta suoraan vanhaan kartanoon? Se saattaisi olla jännittävää pelaajan näkökulmasta, mutta suunnittelijana tunnen jo, kuinka hiukseni harmaantuvat.”

The Witcher Remake -pelin lisäksi Fool’s Theory kehittää myös uutta DLC:tä The Witcher 3: Wild Hunt -peliin – Songs of the Past, joka julkistettiin tämän vuoden toukokuussa. CD Projekt RED puolestaan työskentelee aktiivisesti The Witcher 4:n parissa, joka on uuden trilogian ensimmäinen osa, sekä Project Siriuksen parissa, joka on samaan universumiin sijoittuva moninpelispin-off. Äskettäin on myös paljastettu, että CD Projekt RED on mukana kehittämässä ilmaista yhteistyöpeliä PC:lle ja mobiililaitteille, vaikka tästä projektista ei ole vielä tehty virallista ilmoitusta.

The Witcher Remake on kehitteillä PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle, mutta pelin julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER