EGW-NewsSolo Leveling: Karmasta julkaistiin uusi traileri heti Anime Expo -paneelikeskustelun jälkeen
Kuumempi
Solo Leveling: Karmasta julkaistiin uusi traileri heti Anime Expo -paneelikeskustelun jälkeen
210
Add as a Preferred Source
0
0

Solo Leveling: Karmasta julkaistiin uusi traileri heti Anime Expo -paneelikeskustelun jälkeen

Netmarble julkaisi 6. heinäkuuta uuden taistelu- ja tarinatrailerin pelistä Solo Leveling: Karma, kaksi päivää sen jälkeen, kun pelistä oli järjestetty paneelikeskustelu Anime Expo 2026 -tapahtumassa Los Angelesissa. Karma on roguelike-tyylinen toimintaroolipeli, jonka keskiössä on ”Dimensional Gap” – Netmarblen termi 27 vuotta kestäneelle sodalle Monarchia vastaan, jonka Sung Jinwoo koki alkuperäisen tarinan ulkopuolella. Peli on tarkoitettu PC:lle, iOS:lle ja Androidille, eikä sen julkaisupäivää ole vielä vahvistettu muuten kuin ”TBA 2026”. Pelin kehittää Netmarble Neo, ja se on esitelty aiemmin Anime Expo 2025-, G-STAR 2025- ja AnimeJapan 2026 -tapahtumissa.

Taistelujärjestelmä nojaa selvästi Hadesin suunnittelukieleen: isometrinen väistely ja rullaus, suunnatut hyökkäykset, cooldown-pohjaiset taidot sekä ”Blessing”-järjestelmä, joka jakaa satunnaisia modifikaattoreita jokaisella pelikerralla. Pelaajat taistelevat kutsuttavien Shadow-yksiköiden, kuten sarjan vakiohahmojen Igrisin ja Ironin, rinnalla prosessuaalisesti luoduissa luolastoissa, jotka on suunniteltu uudelleenpelattaviksi pikemminkin kuin yksittäiseksi lineaariseksi kampanjaksi.

Se, mikä todella tekee tästä julkistuksesta analysoinnin arvoisen, on Netmarblen aiempi menestys edellisen Solo Leveling -pelin kanssa. Arise julkaistiin toukokuussa 2024, ja se saavutti 50 miljoonaa asennusta sekä 138,9 miljoonan dollarin bruttotulot kuuden kuukauden aikana — mutta kuukausitulot laskivat julkaisukuukauden 58,9 miljoonan dollarin huipusta vain 7 miljoonaan dollariin lokakuuhun mennessä, kun pelaajat valittivat välianimaatioita keskeyttävistä pikamyynneistä, päällekkäisistä tilausasteikoista ja rankaisevista gacha-saantiprosenteista. Netmarblen vastaus tuli marraskuussa 2025: Arise Overdrive, 39,99 dollarin hintainen premium-uudelleenjulkaisu Steamissa, josta on poistettu kaikki gacha-mekaniikat ja joka on tällä hetkellä saanut 75%:n ”pääosin positiivisen” arvion.

Karma-pelin ansaintamallia ei ole virallisesti tarkennettu, mutta varhaiset raportit viittaavat tarinavetoiseen malliin, joka perustuu enemmän laajennuksiin tai taistelupassiin kuin satunnaisiin vetokierroksiin – suunnitelma, joka, jos se pitää paikkansa, noudattaa suoraan sitä, minkä Overdrive on jo osoittanut toimivan paremmin pelaajien keskuudessa.

Mielestäni juuri tämä on se todellinen uutinen, joka on piilotettu traileriuutisten alle: julkaisija myöntää hiljaa oman gacha-mallinsa epäonnistuneen luomalla samasta pelistä gacha-vapaa versio vuotta myöhemmin. Olisin kuitenkin varovainen kutsumasta tätä täysin opituksi oppitunniksi, sillä Karman liiketoimintamallista ei ole vielä mitään lopullista, ja Netmarble voisi yhtä hyvin liittää taistelupassin peliin, joka muuten on edelleen rakennettu toistuvien pelikierrosten kautta tapahtuvaa ansaitsemista varten.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Karmalla ei vieläkään ole tarkempaa julkaisuaikataulua kuin ”2026”, joten seuraava todellinen merkki on se tapahtuma, jossa ensimmäiset ansaintatiedot julkistetaan.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER