EGW-NewsSisäpiiriläinen paljasti uusia yksityiskohtia Resident Evil Veronicasta – odottamaton pelattava hahmo, esineiden valmistus ja paljon muuta
Sisäpiiriläinen paljasti uusia yksityiskohtia Resident Evil Veronicasta – odottamaton pelattava hahmo, esineiden valmistus ja paljon muuta
159
Add as a Preferred Source
0
0

Sisäpiiriläinen paljasti uusia yksityiskohtia Resident Evil Veronicasta – odottamaton pelattava hahmo, esineiden valmistus ja paljon muuta

Viime kuussa, lukuisien huhujen ja spekulaatioiden jälkeen, Capcom ilmoitti vihdoin vuoden 2000 Resident Evil Code: Veronica -pelin uusintaversiosta, jonka nimi on nyt Resident Evil Veronica. Tämä ilmoitus avasi Summer Game Fest -tapahtuman esityksen, mutta sen jälkeen studio on paljastanut vain vähän tietoa tulevasta projektista, jonka on määrä ilmestyä ensi vuonna.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Samaan aikaan sisäpiiriläinen Marcox jakoi X-sivullaan uusia yksityiskohtia Resident Evil Veronicasta – erityisesti siitä, kuinka Capcom on parantanut RE-moottorin fysiikkaa ja päivittänyt esineiden valmistusjärjestelmää; lisäksi sisäpiiriläinen paljasti yksityiskohtia yhdestä pelin sijainnista ja viholliskohtaamisista sekä vahvisti, että peliin sisältyy ”Prequel Mini-Campaign” -minikampanja, jossa esiintyy odottamaton pelattava hahmo. Hänen julkaisunsa perusteella tämä hahmo on todennäköisesti joko Alfred Ashford tai Albert Wesker, kuten voit tarkistaa alla:

Veronica-remakesta löydettiin piilotettu, koodattu tiedosto nimeltä ASH_MEM_00; tämä koodi vahvistaa, että Capcom on suunnitellut lyhyen esiosan minikampanjan, jossa pelaaja pääsee pelaamaan täysin odottamattomana hahmona.

Muista mahdollisista Resident Evil Veronican yksityiskohdista puhuttaessa, kuten edellä mainittiin, Marcox väittää, että Claire Redfield pystyy valmistamaan aseita ja ammuksia erityisellä työpöydällä uuttamalla happoja zombien ja muiden vihollisten verestä. Hän voi myös yhdistää näitä happoja nuoliin, jolloin ne tehoavat erityisten metsästäjätyyppisten hirviöiden panssareihin. Näin ollen nämä erilaiset nesteet sekä Clairen punainen takki joutuvat ”kärsimään seurauksista”, joita eri kemialliset reagenssit, veri ja lika aiheuttavat – nämä jäljet voivat jäädä näkyviin hänen takkiinsa koko pelin ajan.

Marcox lisäsi myös, että Capcom on tehnyt merkittäviä parannuksia Resident Evil Veronican ampumamekaniikkaan ja tasosuunnitteluun. Hän mainitsi esimerkiksi, että ampuminen kapeissa käytävissä saa seinät värähtelemään ja lasiset säilytysastiat putoamaan, mikä pakottaa pelaajat reagoimaan nopeasti nukkuviin metsästäjä-hirviöihin. Lisäksi yksi pelin laboratorioista muistuttaa labyrinttiä, jota valaisee hämärästi punainen valo. Clairen on aktivoitava kemiallinen viemäröintijärjestelmä desinfioidakseen T-Veronica-viruksella saastuneet käytävät, ja vasta sen jälkeen hän voi edetä pidemmälle.

Toistaiseksi mitään näistä tiedoista ei ole vahvistettu, joten niitä on syytä suhtautua varauksella.

Oletko innoissasi Resident Evil Veronican mahdollisista uusista yksityiskohdista? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Peli julkaistaan vuonna 2027 PC:lle, Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja Nintendo Switch 2:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER