Märkätyösopimukset ovat Battlefield 6:n arvokkaiden kohteiden päivityksen pääosassa.
Battlefield 6:n kolmas kausi koostuu kolmesta vaiheesta, ja kolmas vaihe saapuu 30. kesäkuuta nimellä High-Value Target. Toinen vaihe alkoi viime viikolla runsaalla bugimäärällä, joten studio jatkaa sitä suurella korjauksella uuden sisällön rinnalla. Pääjulkaisu on Wet Work -tapahtuma, joka julkaistaan päivityksen myötä sekä tavallisessa moninpelissä että ilmaisessa REDSEC-tilassa.
Wet Work perustuu siihen, mitä Battlefield Studios kutsuu sopimuskeskeiseksi pelikokemukseksi. Pudotetut pelaajat pudottavat sopimuksia, kuka tahansa voi poimia niitä, ja yhden kerääminen käynnistää kesken ottelun tavoitteen. Annetut esimerkit kattavat eliminoinnit, arkkujen ryöstämisen REDSECissä, tavoitteiden valtaamisen tai selviytymisen tietyn ajan. Studio ei ole kertonut yksityiskohtaisesti sopimuksen suorittamisesta saatavia palkintoja ja sanoo, että lisää on tulossa lähempänä julkaisua.
Mekaniikka ei ole uusi tässä genressä. Se seuraa läheisesti Call of Duty: Ghostsin Field Order -järjestelmää, jossa kuolleilta pelaajilta pudonneet salkkukuvakkeet käynnistivät lyhyen haasteen noudettaessa salkkua. Field Orderin täyttäminen Ghostsissa antoi pelaajalle Care Package -paketin, joka sisälsi yhden satunnaisen tappoputken. Battlefield 6 ei ole kertonut, mitä sen versio maksaa. Pelaan näitä tarpeeksi tunnistaakseni lainatun idean, ja parjatun vuoden 2013 mekaniikan lisääminen vuoden 2026 ammuntapeliin on oudompi veto kuin studio antaa ymmärtää.

Sama päivitys esittelee tapahtumavalikon, jota studio kuvailee blogikirjoituksessaan yhtenä paikkana, josta voi seurata tapahtumahaasteita, palkintoja ja tapahtumakohtaisia pelitiloja. Se lisää myös "Merkitse kaikki nähdyiksi" -painikkeen, jolla voi tyhjentää oranssit "Uusi"-merkit, jotka kasaantuvat Loadouts-, Battle Pass-, Store-, Profile-, Challenges- ja Play-välilehdelle. Tämä seuraa Blastpoint-muutosta, jonka tarkoituksena on estää kyseisten merkkien ilmestyminen uudelleen sisältöön, jota pelaajat ovat jo katsoneet.
Aseiden pelaaminen saa uuden lunastuksen. Battlefield Studios säätää rekyylikäyttäytymistä, hajontaa, aseen käsittelyä, raajanmuokkainten säätöä, luodin nopeutta ja vastusta, ja erillinen syvällinen analyysi luvataan julkaista myöhemmin. Ilmoitettu tavoite on palkita tähtäystä, rekyylin hallintaa ja aseosaamista, ja työ kulkee rinnakkain sotilaan näkyvyyden ja verkkokoodin muutosten kanssa, joiden tarkoituksena on vakaampi hetkestä toiseen tapahtuva taistelu.
Ajoneuvot näkevät oman tasapainottavan kierroksensa. Lämpösavu vaimentaa vähemmän tulevaa vahinkoa eikä enää poista C4:ää aktivoituessaan, kun taas RPG-vahinko panssarivaunuja ja helikoptereita vastaan kasvaa. Automaattinen ilmatorjunta-asema, joka on suojannut maa-ajoneuvoja syntymäpaikan lähellä ja ruokkinut syntymäpaikan leiriytymistä, ampuu alas vähemmän ammustyyppejä ja lopettaa maa-ajoneuvoille aiheutetun vahingon kostamisen. Sen kostotoimet myös aikakatkaistaan 20 sekunnin kuluttua loputtomiin jatkumisen sijaan. Lisävirityksiä tehdään myös jalansijaa vetävien taistelualusten aseisiin, taisteluhelikopterien raketteihin ja liikkuvien ilmatorjunta-ammuksiin, ja täydet määrät on asetettu päivitysmuistiinpanoihin.

Uutta sisältöä jatketaan tapahtuman jälkeenkin. Tactical Obliteration saapuu pienempänä, vain jalkaväelle tarkoitettuna muunnelmana Blastpointissa lisätystä Obliteration-tilasta, jossa joukkueiden on tuhottava kaksi kolmesta vihollisen M-COMista lyhyemmällä otteluajalla ja ilman ajoneuvoja. Se julkaistaan neljällä kartalla: Cairo Bazaar, Iberian Offensive, Empire State ja Siege of Cairo. REDSEC ottaa mukaan Casual Battle Royalen boteilla pienemmän panoksen jonoa varten, arkkujen nollausmuutoksen, joka täyttää avatut laatikot uudelleen pelin aikana, kun Second Chance on pois päältä, ja tiedusteluharjoittelupolun nimeltä Disruptor, joka tuo Hardware Suppression Systemin ja Handheld Jammerin Battle Royaleen ensimmäistä kertaa.
Mukana on myös pieniä muutoksia. Traverser Mark 2 pysyy poissa Battle Royale Solo -peleistä studion tarkistaessa tasapainoaan, Headhunter-tehtävä pysyy poissa käytöstä kaikissa Battle Royale -tiloissa ja nykyinen Ranked Battle Royale -kausi päättyy 14. heinäkuuta, viikkoa ennen kolmannen kauden päättymistä, ja neljännellä kaudella aloitetaan kauden lopun ranking-sijoitusten perusteella.
Portal saa samana päivänä erän vahvistettuja kokemuksia, mukaan lukien mukautetut Cairo Bazaar -koontiversiot, 8v8 Tactical Obliteration -grudgematchin, Squad Deathmatchin, Team Deathmatchin ja luoja Bellum1988:n yhteisöllisen Operation Metro -kartan, joka on rakennettu Empire State -resursseille ja uunituoreelle valaistukselle. Mielestäni tämä teos antaa ymmärtää, että studio yrittää haudata vaikeita aikoja sisällön alle, ja sopimusjärjestelmä on todennäköisin tekijä, joka ratkaisee pelin toimivuuden.
Lue myös, että 64 pelaajan uusintaversio Battlefield 4:n Golmudista saapui viime kuussa nimellä Railway to Golmud, joka on ensimmäinen todella suuri kartta julkaisun jälkeen. PC Gamerin Morgan Park antoi tunnustusta sille, että se veti hänet takaisin kuukausien loppuunpalamisen jälkeen rotaatiossa, jonka hän väitti ajautuneen kohti Call of Duty -intensiteettiä Battlefieldin mittakaavan kustannuksella.

Kommentit