EGW-NewsKen Levinen BioShock 4:n, Judas-elokuvan, julkaisupäivä on lykätty vuosille 2028–2029.
Ken Levinen BioShock 4:n, Judas-elokuvan, julkaisupäivä on lykätty vuosille 2028–2029.
279
Add as a Preferred Source
0
0

Ken Levinen BioShock 4:n, Judas-elokuvan, julkaisupäivä on lykätty vuosille 2028–2029.

Take-Two Interactiven uusimman talousraportin yksityiskohdat julkaistiin viime viikon lopulla. Vaikka GTA 6 -fanit odottivat epätoivoisesti uutta tietoa tulevasta Rockstar Games -pelistä, raportti sen sijaan paljasti useita kiehtovia yksityiskohtia muista projekteista.

Erityisesti talousraportissa paljastettiin, että vuoteen 2029 mennessä yhtiö aikoo julkaista paitsi aiemmin vahvistetun Max Payne 1&2 -uusintaversion, jota Remedy parhaillaan kehittää, myös useita muita uusintaversioita, remasteroiduja versioita ja paranneltuja versioita. Kokopelien julkaisujen lisäksi suunnitelmissa on julkaista DLC:tä myös julkistamattomille nimikkeille. Lisäksi Take-Two myönsi, että yhtiö saattaa ostaa tulevaisuudessa vielä lisää pelistudioita. Tämän mahdollistavat noin 8 miljardin dollarin tulot, joita Take-Twon odotetaan tuottavan tulevana tilikautena GTA 6:n vauhdittamana.

Siitä huolimatta mukana oli myös epämiellyttäviä uutisia: BioShockin luojan Ken Levinen pelin, Judasin, julkaisu viivästyy. Peli julkistettiin jo vuonna 2022, mutta sillä ei ole vieläkään julkaisupäivää. Uusien tietojen mukaan sen on määrä ilmestyä tilikaudella 2028–2029 – 1. huhtikuuta 2028 ja 31. maaliskuuta 2029 välisenä aikana.

Ken Levine puhui hiljattain IGN:n kanssa siitä, miksi Juudasin kehitys on ollut niin pitkä prosessi. Hän selitti, että tiimi on koko projektin kehitysprosessin ajan kokeillut erilaisia käsitteellisiä lähestymistapoja. Pelin keskiössä on "Narrative Legos" -mekaniikka, jossa pelaajan valinnat muokkaavat hahmojen välisiä suhteita ja NPC:t vaikuttavat tarinaan. Studio on omistautunut varmistamaan, että nämä monimutkaiset järjestelmät ovat sekä mukaansatempaavia että saumattomia, mikä on vaatinut enemmän kehitysaikaa kuin alun perin arvioitiin.

Levine tunnetaan ensisijaisesti yhtenä BioShock-pelisarjan kehittäjistä, sillä hän oli BioShockin ja BioShock Infiniten luova johtaja, käsikirjoittaja ja visionäärinen tekijä. Judas muistuttaa vahvasti Irrational Games -sarjaa sekä genressään että epätavanomaisessa miljöössään – sitä on jopa kutsuttu BioShockin henkiseksi seuraajaksi. Levine itse on kuitenkin aiemmin todennut, että Judas "heijastaa enemmän pelaajan toimijuutta", jossa jokaisella päätöksellä on aito painoarvo.

BioShock-pelisarjan neljäs osa on edelleen kehitteillä Cloud Chamberilla, ja hiljattain paljastui, että studio etsii "tekoälyinsinööriä", koska pelin tavoitteena on tarjota mahdollisimman realistinen pelikokemus tekoälyn osalta, vihollisten mukautuessa pelaajan pelityyliin. Huhujen mukaan pelissä on myös roolipelielementtejä, kuten tarinaan vaikuttavia valintoja, realistinen fysiikkajärjestelmä ja ympäristön muutoksia.

Oletko pettynyt siihen, että Ken Levinen uusi peli Judas ei julkaista pian? Jaa ajatuksesi alla olevissa kommenteissa!

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Judas julkaistaan vahvistettuna PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PlayStation 5:lle.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER