EGW-NewsUnknown Worlds julkaisee uuden Subnautica 2 -teaserin viisi päivää ennen Early Accessin avautumista.
Unknown Worlds julkaisee uuden Subnautica 2 -teaserin viisi päivää ennen Early Accessin avautumista.
343
Add as a Preferred Source
0
0

Unknown Worlds julkaisee uuden Subnautica 2 -teaserin viisi päivää ennen Early Accessin avautumista.

Unknown Worlds julkaisi tuoreen Subnautica 2 -peliteaserin First Dive Showcase -tapahtuman aikana, ja peli on tulossa Steam Early Accessiin 14. toukokuuta. Kaksiminuuttinen traileri näyttää työkaluja, askartelua ja aseita nopeina välähdyksinä, ja sen ohella selostus kehottaa pelaajaa "etsimään sopivan tavan kuolla", olemaan välittämättä äänistä päässään ja välttämään "puuksi" kutsutun asian vetovoimaa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Teaser on Unknown Worldsin kaksituntisen Subnautica 2 -videon sisällä, joka on syvempi esittely, jonka tiimi julkaisi trailerin ohella. Yhteisön jäsenet vahvistivat Deep Diven aikana, että jokainen pelaaja, joka ostaa Subnautica 2:n sen ensimmäisen viikon aikana, saa rakennettavan pelin sisäisen Reaper-patsaan tukikohtaansa.

Julkaisupäivä on edelleen kiistellyin osa julkaisua, ja Ted Gillin lakitiimi jätti 20. maaliskuuta hakemuksen, jossa se vaatii Kraftonia tuomitsemaan julkaisupäivän noudattamatta jättämisen sen jälkeen, kun kustantaja oli vahvistanut toukokuun varhaisen julkaisun ajankohdan useille eri myyntipisteille kuulematta Gilliä. Hakemus jätettiin päivä sen jälkeen, kun Delawaren tuomioistuimen päätös palautti Gillin Unknown Worldsin toimitusjohtajaksi ja myönsi hänelle täydet toimintavaltuudet julkaisun suhteen. Tuomari Lori W. Will katsoi, että Krafton oli rikkonut osakkeiden ostosopimusta irtisanomalla Gillin, studion perustajan Charlie Clevelandin ja erikoisprojektien johtajan Max McGuiren ilman pätevää syytä ja ottamalla epäasianmukaisesti haltuunsa studion operatiivisen määräysvallan. Hallituksen päätös, jolla nämä kolme henkilöä erotettiin, julistettiin tehottomaksi.

Päivän kuluessa päätöksestä Steve Papoutsis, Striking Distance -yhtiön toimitusjohtaja, jonka Krafton oli asettanut heidän tilalleen, jakoi sisäisen muistion, jossa ilmoitettiin, että Subnautica 2 oli läpäissyt tärkeän kehitystyön virstanpylvään ja oli valmis toukokuulle. Krafton vahvisti sitten päivämäärän julkisesti. Gillin asianajajat kertoivat tuomarille uskovansa, että Krafton oli tahallaan vuotanut sekä muistion että julkaisusuunnitelman lukitakseen päivämäärän, jota Gillin olisi pitänyt hallita.

"Krafton ilmoitti julkaisusta omahyväisesti ottamatta huomioon sen vaikutusta peliin, tiimiin tai yhteisöön - puhumattakaan tämän tuomioistuimen lausunnosta. Pelin julkaisun ilmoittaminen on merkittävä asia, ja siihen liittyy yleensä huomattavaa markkinointitoimintaa, fanfaareja ja yhteisön koordinointia. Ja mikä tärkeintä, Gill johtaa ilmoitusta huolellisesti. Tuomioistuimen lausuntoa uhmaten Krafton on nyt kuitenkin vienyt tämän pois, vahingoittaen peliä entisestään ja kylväen lisää hämmennystä Subnautica-yhteisön keskuudessa." - Gillin lakitiimi

Krafton kiistää kaikki väärinkäytökset. Julkaisija väitti, että Papoutsis vain juhli Unknown Worldsin työntekijöiden ponnisteluja kohti Kraftonin ennen tuomiota tekemää päätöstä, jonka mukaan peli oli valmis, ja sanoi, että Gillillä säilyi mahdollisuus arvioida itsenäisesti pelin tilaa ja määrittää sopiva aikataulu. Krafton lisäsi, että Papoutsisin viesti ei vaikuttanut Gillin toimivaltaan.

Itse teaser kehystää early access -fiktiota siirtokunta-alus CICADA:n ympärille, joka kuljettaa eloonjääneitä, jotka jatkuva konflikti ajaa kotoaan. Aluksen tekoäly vaatii, että tehtävää on jatkettava, kun jokin menee pieleen, jolloin pelaaja jää jumiin ja joutuu selviytymään. Pelisuunnittelusta vastaava Anthony Gallegos kertoi esittelyyleisölle, että esiosan jännitys kantaa jatko-osaan, ja totesi, että jopa vuosien sisäisen pelitestauksen jälkeen jotkin kohdat ylittivät hänen mukavuuskynnyksensä.

"Mielestäni pimeys muuttuu todella pimeäksi ja se on todella pelottavaa ja... työskentelen pelin parissa. Olen hieman rikki. Useimmat asiat eivät vaikuta minuun. Mutta on silti asioita, joita pelaan juuri nyt, joissa tulee todella pimeää ja olen kuin... Ei. Tämä on oikeasti melkoinen haaste pelitestata."

- Anthony Gallegos

Luulen, että Gallegosin tunnustus osuu kovemmalle kuin mikään trailerin kuvamateriaali, koska useimmat studiot ohjeistavat päähenkilöitään pitämään kauhupläjäykset epämääräisinä, ja tuollainen lainaus rikkoo rajan. Linja sopii myös tiimin käytökseen laajemman Krafton-kiistan aikana, jossa Unknown Worlds on johdonmukaisesti alittanut julkaisijansa kehykset sen sijaan, että olisi asettunut samalle viivalle sen kanssa.

Selkein esimerkki on tiimin kanta generatiiviseen tekoälyyn. Krafton julisti itsensä "tekoälyä ensin -yritykseksi" lokakuussa 2025 koreankielisellä lausunnolla verkkosivustollaan ja sitoutui asettamaan tekoälyn etusijalle keskeisenä ongelmanratkaisukeinona koko yrityksessä. Huhtikuussa luovan median tuottaja Scott MacDonald ja Gallegos kertoivat Eurogamerille, että Subnautica 2:n missään osassa ei ole käytetty generatiivista tekoälyä. MacDonald sanoi, että olioiden tekoäly toimii Unity Blackboardilla, ja ohjelmoijat kirjoittavat käyttäytymisen käsin. Gallegos sanoi uskovansa, että Krafton ei ole määrännyt tekoälytyökaluja, koska niiden pakottaminen olisi häirinnyt studion prosessia. Sama kanta on nyt ulotettu Project Windlessiin, jonka Krafton julkisti helmikuun Sony State of Play -tapahtumassa, ja julkaisija on vahvistanut, että pelissä ei myöskään käytetä generatiivista tekoälyä sisällön luomiseen tai kerronnallisiin elementteihin.

Näen tekoälyn kannan olevan puhtain signaali, jonka Unknown Worlds lähettää ennen julkaisua, kun otetaan huomioon, että kaikki muu, mitä tiimi on sanonut oikeudenkäyntiasiakirjoissa, on suodatettu juridisen kielen läpi. Suora "ei" suunnittelupäälliköltä ja luovan median tuottajalta ohittaa tämän.

Laajempi oikeusjuttu on edelleen aktiivinen. Krafton osti Unknown Worldsin vuonna 2021 ja poisti Gillin, Clevelandin ja McGuiren viime kesänä, ja kolme perustajaa väittää, että kustantaja pakotti heidät tahallaan ulos ja viivästytti peliä välttääkseen 250 miljoonan dollarin tulospalkkion maksamisen, joka oli sidottu tulostavoitteisiin. Aiemmissa uutisissa viitattiin todelliseen sisäiseen virstanpylväsarviointiin, joka osoitti, että early access -rakenteesta puuttui biomeja, ajoneuvo, pelitila ja noin kuusi tuntia kerronnallista sisältöä. Krafton käytti näitä puutteita perustellakseen johtajavaihdoksen. Myöhemmässä oikeuskäsittelyssä keskityttiin siihen, että Kraftonin toimitusjohtajan väitettiin pyytäneen ChatGPT:tä ideoimaan tapoja välttää bonuksen maksaminen.

Subnautica 2 ilmestyy Steamin early accessiin 14. toukokuuta. Gill pysyy edelleen Unknown Worldsin uudelleen asetettuna toimitusjohtajana. Contempt motion on ratkaisematta.

Lue myös, että Krafton muutti oikeudellisia perustelujaan kesken oikeudenkäynnin väitteestä, jonka mukaan perustajat olivat hylänneet Subnautica 2:n julkaisuvalmiuden, ja syytti heitä petoksesta. Tuomari Lori W. Will kuvaili muutosta huolestuttavaksi ja Fortis Advisors kutsui muutosta "seismiseksi muutokseksi". Perustajat väittivät, että Krafton hidasti kehitystyötä tarkoituksella välttääkseen maksun maksamisen, ja tuomari vastusti kustantajan suppeaa lähestymistapaa asiakirjojen löytämiseen.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER