Oblivion Remastered "käytännössä pelikelvoton", koska PC-päivitystä ei ole tehty heinäkuun jälkeen
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered on ollut ilman PC-korjausta sen jälkeen, kun versio 1.2 ilmestyi heinäkuussa 2025. 1.2-julkaisu oli yksi viimeisimmistä korjauksista, joka käsitteli kamera- ja vakauskorjauksia ennen kuin Bethesda lopetti päivitysten toimittamisen PC-versioon. Peli ilmestyi huhtikuun 2025 lopulla, mikä tarkoittaa, että Bethesdan tunnetuimpiin kuuluvan roolipelin remasterin aktiivinen julkaisun jälkeinen tukiikkuna on noin kaksi kuukautta.
Vuotta myöhemmin Digital Foundry kävi uudelleen läpi rakennelman. Samat ongelmat ovat edelleen olemassa.
"Kuten olet ehkä huomannut, peliä ei ole korjattu PC:llä sen jälkeen, kun sen 1.2-päivitys saapui heinäkuussa 2025 - tämä on hyvin lyhyt julkaisun jälkeinen tukiikkuna, kun otetaan huomioon, että peli julkaistiin vasta saman vuoden huhtikuun lopulla. Valitettavasti tämä hylkääminen tarkoittaa sitä, että peli on edelleen tilassa, jota voi kuvailla 'ärsyttävän' ja 'käytännössä pelaamattoman' väliltä, riippuen siitä, miten paljon haluat pysyviä hidasteluita ja pätkimistä, kaatumista ja muita syvällisiä teknisiä ongelmia."
- Digital Foundry
Outlet nosti esiin samat ongelmat, jotka se havaitsi toukokuussa 2025: jumitukset avoimessa maailmassa, epävakaat ruudunpäivitysnopeudet ja peliaikaan sidottu hidas suorituskyvyn heikkeneminen, jonka tiimi epäilee olevan muistivuoto. Ruutuaikojen vakaus huononee, mitä pidempään pelisessio pyörii, ja lopulta kamera- tai tallennuslataukset kaatuvat.
Digital Foundry jäljittää syyn remasteroinnin taustalla olleeseen tekniseen päätökseen.
"On vaikea katsoa alkuperäistä suunnitteluvaihetta pidemmälle, kun on kyse syyllisyyden jakamisesta, jossa alkuperäisen pelin arkkitehtuuri oli sijoitettu Unreal Engine 5:n etupäähän. Molemmat näistä elementeistä ovat tunnetusti prosessori- ja näytönohjainvaltaisia, joten yhdistelmä aiheuttaa äärimmäisen huonon ruudunpäivitysvakauden, joka pahenee mitä pidempään pelaat. Silti päivitysten puute viittaa siihen, että Bethesda ei pitänyt mielekkäitä parannuksia mahdollisina, ja se, ettei edes yritetty, tuntuu vielä pahemmalta."
- Digital Foundry
Steam-sivu heijastelee aukkoa. Kaikkien aikojen arvostelupisteet ovat "enimmäkseen positiivisia", kun taas viimeaikaiset arvostelut ovat liukuneet "sekalaisiksi". Huhtikuussa jätetyissä negatiivisissa arvosteluissa käytetään sanaa "abandonware" ja vedotaan samoihin ongelmiin, jotka määrittelivät julkaisun.
Mielestäni viimeaikaisten arvostelujen suuntaus on tässä tapauksessa tärkein signaali, sillä elinkaaren aikaiset pisteet kantavat yhä mukanaan lanseerausajankohdan hyväntahtoisuutta, jolloin suurin osa arvosteluista jätettiin.
Eräs Steam-käyttäjä kirjoitti, että edellinen päivitys teki pelistä pikemminkin huonomman kuin paremman.
"Mikä tahansa päivitys he tekivätkin viimeksi, se pilasi suorituskyvyn minulle. Peli laahaa jopa päävalikossa, kun aiemmin pystyin pelaamaan peliä hyväksyttävällä tasolla. Valitettavasti en voi saada hyvitystä, kun olen pelannut yli 100 tuntia. Peli on hylätty."
- Steam-arvostelija
Toinen sitoi abandonware-merkinnän suoraan korjaustiheyteen.
"Edelleen on räikeitä bugeja ja suorituskykyongelmia. He päivittivät kahdesti julkaisun jälkeen ja nyt alkaa olla lähes vuosi ilman mitään."
- Steam-arvostelija
Seurannan puutetta on vaikeampi lukea kaupallista kuvaa vasten. Bethesda vahvisti remasterin ylittäneen yhdeksän miljoonaa pelaajaa julkaisun jälkeisinä kuukausina, ja kehityspäällikkö Todd Howard kertoi IGN:lle joulukuussa, että studio oli "todella, todella tyytyväinen siihen, miten hyvin se pärjäsi". Virtuos hoiti remake-työn sopimuksen mukaan Unreal Engine 5:llä, ja Bethesda valvoi projektia.
Luulen, että muutokset, joita tarvitsemme, ovat ne perusasiat, jotka Digital Foundry nosti esiin julkaisun yhteydessä: ruutuaikavakaus ja pitkien istuntojen kaatumiset, jotka tiimi on yhdistänyt muistivuodon, ei niinkään uutta sisältöä.
Digital Foundry ehdotti, että Oblivion Remasteredin tuleva Nintendo Switch 2 -julkaisu, joka on tarkoitus julkaista jossain vaiheessa vuonna 2026, voisi olla laukaiseva tekijä uudelle korjausaallolle, joka kattaa kaikki versiot. Bethesda ei ole tähän sitoutunut. Switch 2 -rakennus vaatii oman optimointityönsä, kun otetaan huomioon alustan laitteistokatto, mikä antaa julkaisijalle syyn tarkistaa koodipohjaa pelaajapalautteesta riippumatta.
Siihen asti PC-pelaajat ovat edelleen 1.2:lla. Kaksi kuukautta julkaisun jälkeen toimitettu versio on sama versio, joka on käynnissä tänään, ja siihen on kertynyt vuoden verran valituksia, eikä seuraavan päivityksen aikataulusta ole ilmoitettu.
Oblivion-klippi on osa laajempaa Oblivion Remastered -hetkeä verkossa, ja julkaisu sai aikaan fanisisältöä, vertailuvideoita ja tarinan erittelyjä useilla alustoilla. CRT Dreamin panos on kapea-alainen osa tätä keskustelua, joka on rakennettu laitteiston ympärille, jota useimmilla katsojilla ei ole käsillä, ja työnkulun ympärille, joka vaatii tiedostojen muokkaamista ennen kuin peli latautuu putkeen.
5% talletusbonus 100 jalokiviin asti

0 % maksuja ihotalletuksista ja -nostoista.


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus

3 ilmaista tapausta ja 5 % bonus lisätään kaikkiin käteistalletuksiin.

+5% talletukseen


Kommentit