Liquid Swords julkaisi uuden päivityksen Samsonille
Debyyttipelinsä Samsonin julkaisun jälkeen 8. huhtikuuta Liquid Sword julkaisi ensimmäisen korjauksen muutamaa päivää myöhemmin, sillä pelin julkaisu oli hieman hankalaa teknisten ongelmien vuoksi, minkä seurauksena pelaajat saivat negatiivisia arvosteluja.
Kehittäjät näyttävät kuitenkin olevan optimistisia pelin tulevaisuuden suhteen, sillä he ilmoittivat jo huhtikuun roadmapista. Nyt on Samsonin toisen päivityksen päivä, ja sen kerrotaan korjaavan monia taistelusysteemiin, mahdollisiin jäätymisiin ja suorituskykyyn liittyviä ongelmia. Voit tutustua tarkempiin yksityiskohtiin Liquid Swordsilta itseltään pelin Steam News Hubin alla olevalta sivulta:
"Hei kaverit! Ensinnäkin haluamme kiittää teitä.
Ensimmäinen viikko julkaisun jälkeen on ollut intensiivinen meille kaikille täällä studiossa, kun olemme yrittäneet puuttua joihinkin mainituista ongelmista ja palautteista, joita olette tuoneet meille. Olemme myös todella pitäneet siitä, että niin monilla teistä on hauskaa pelin kanssa - jatkakaa myös sen jakamista!
Arvostamme aina suuresti panostanne ja kokemuksianne pelistä. Tämänpäiväisessä päivityksessä olemme tarkastelleet suorituskykyä ja vakautta, lokalisointia, tehtäviä ja töitä, taistelua, pelattavuutta, ohjausta ja käyttöliittymää, opetusohjelmia sekä yleisiä korjauksia ja bugien poistamista. Näin ollen tässä ovat uusimmat muistiinpanomme uusimmasta päivityksestä, joka on nyt live-versio (hieman odotettua aikaisemmin):
Suorituskyky ja vakaus:
- Parannettu suorituskyky ja vähennetty stutterointia.
- Alustava korjaus pelin sisäiseen elokuvavirtaukseen liittyvään kaatumiseen.
- Korjaus shader-kompilaation kaatumiseen.
Lokalisointi:
- Käännösten kattavuutta on parannettu huomattavasti, mukaan lukien puuttuvat merkit turkkia varten.
- Saksan käännösten kattavuutta on parannettu huomattavasti.
- Italian käännösten kattavuutta on parannettu huomattavasti.
- Espanjan ja ranskan yleiset lokalisointiparannukset
- Paikallistettu teksti on lisätty ohjaimen ohjeikkunaan kaikille tuetuille kielille.
Tehtävät ja työt:
- Korjattu "Hot Iron" -tehtävän bugi, jonka vuoksi asekauppias Antwan ei välttämättä spawnannut tehtävän epäonnistumisen/ keskeytyksen jälkeen.
- Pelaajien ei enää pitäisi voida jäädä lukkojen taakse kartanon kylpyhuoneeseen "Evil"-tehtävän (luku 13) uudelleenpelaamisen aikana.
- Korjattiin vakava ongelma Volkovin tehtävässä, jossa tehtävä saattoi epäonnistua, jos Volkovista tuli aggressiivinen ennen kuin dialogi saattoi alkaa.
- Korjattiin näkyvyysongelma tehtävässä "Looking for Volkov" (luku 12).
- Korjattiin useita ongelmia, joissa tilat eivät nollautuneet, kun tehtäviä pelattiin uudelleen sen jälkeen, kun pelaaja oli hyväksynyt tappion ja pelasi ne uudelleen seuraavana päivänä.
- Karkuritehtävät: Ratkaistiin ongelma, jossa aiempien tehtävien varoitusviestit (esim. "Jätit kaverit autoon") saattoivat virheellisesti näkyä myöhemmissä tehtävissä.
- ACAB: Laajennettiin taistelualueen rajoja, jotta pelaajat saisivat enemmän vapautta taistelun aikana.
- Jos lapset ovat yhtenäisiä: Suurennettiin Beatdown-alueen kokoa, jotta pelaajat saisivat enemmän strategisia vaihtoehtoja taistelua varten.
Taistelu:
- Takedownien luotettavuuden parantaminen.
- Vähennetty Takedownien keskeytymisriskiä.
- Onnistuneen torjunnan ikkunaa on kasvatettu.
- Vähennetty raskaiden hyökkäysten toistuvuutta, mikä lisää vaihtelua.
- Taistelukohtaamisten tasapainottaminen.
Pelattavuus:
- Vähennetty Street Trialsin AP-kustannuksia 1 AP:lla. Tämä tekee niistä vähemmän rankaisevia yrittää ja yrittää uudelleen, mikä vaikuttaa vaikeudesta johtuvaan vähäiseen sitoutumiseen. Pelaajat voivat myös käyttää jäljelle jääneen 1 AP:n päivän päätteeksi sen sijaan, että he tuhlaisivat sitä. Se on myös ensimmäinen askel laajemmassa pyrkimyksessä tasapainottaa pelisilmukkaa kokonaisuutena.
- Vähennettiin moottorin käynnistysviivettä ajoneuvoon astuttaessa, jolloin voit ajaa pois nopeammin.
- Korjattiin ongelma, joka esti pelaajia käyttämästä ajoneuvon vuorovaikutustoimintoja, jos auto oli käännetty ympäri.
- Korjattiin virhe, jonka vuoksi ilmoitus ei tullut näkyviin, jos ajoneuvon kutsu epäonnistui, koska ajoneuvo oli romuna.
- Ajoneuvot (lukuun ottamatta Samsonin autoa) palautuvat nyt oikein päivän lopun nollauksen jälkeen.
- Poistettiin ajoneuvon alustaan kohdistuvista iskuista aiheutuneet vauriot ajon aikana. Tämä on ensimmäinen askel kohti ajoneuvojen pelattavuuden yleisen tasapainon parantamista.
- Parannettu sellaisten poimijoiden sijoittelua, joita ei aiemmin voinut poimia.
- Varmistettiin, että vaatekaapissasi oleva normaali lepakko ilmestyy uudelleen seuraavana päivänä, jos käytät sitä nukkuessasi.
- Peräkkäiset pakoamiset poliisilta ja jengeiltä saman rikoksen takia lyhentävät vaadittua pakoaikaa 5 sekunnilla joka kerta, enintään 20 sekuntia.
Ohjaus ja käyttöliittymä:
Hiirellä ja Gamepadilla on nyt erilliset asetukset kamera-akselien kääntämiseksi.
"Käytä kipulääkettä" -toiminnon voi nyt onnistuneesti määrittää uudelleen näppäimistön asetuksissa.
Takedown-toiminto näkyy nyt oikein ohjaimen ohjevalikossa.
Korjaukset ja bugien poistaminen:
- Ratkaistiin ongelma, jossa dialogi ei käynnistynyt eri tehtävien uudelleen käynnistämisen jälkeen.
- NPC:t reagoivat nyt johdonmukaisesti, kun heitä lyödään heittoaseilla.
- Korjattu keräilyesineiden näytöllä olevien voileipätaulujen kokonaismäärä; oikea kokonaismäärä on 163.
- Varmistettiin, että poliisiradio kuuluu oikein, kun ajetaan vauhtia.
- Korjattu useita väärin kirjoitettuja nimiä krediittiosassa.
- Korjattu ongelma, jossa aseet ponnahtivat visuaalisesti pois ennen kuin tavaratila oli täysin suljettu.
- Useita korjauksia kelluviin tai väärin sijoitettuihin NPC-paikkoihin.
- Korjauksia ja parannuksia Multi-Slot Save -järjestelmään.
- Varmistettiin, että pilven kautta synkronoidut Save Game -tiedostot tunnistetaan manifesti oikein. Tämä tarkoittaa, että käytetyt slotit näkyvät tarkoitetulla tavalla Load Game -näytössä.
Oppaat:
- Lisätty uusi opetusohjelma erityisesti Shove & Grab -taistelutoimintoa varten.
- Lisätty uusi opetusohjelma, jossa kerrotaan yksityiskohtaisesti, miten Side Rams suoritetaan, kun aloitat ensimmäisen Vehicle Takedown -työn.
- Laitettiin HUD & UI vihjeet eri liikkeille tarttumaan ruudulle, jotta ne olisivat selkeämpiä pelaajille."
Samson on 1990-luvulle sijoittuva toimintarikospeli. Pelaat Samson McCrayta, joka palaa Tyndalstonin raakaan kaupunkiin maksamaan raskasta velkaa ja suojelemaan sisartaan, osallistuen intensiiviseen lähitaisteluun ja autopohjaiseen taisteluun.
Peli on nyt saatavilla PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.

Kommentit