EGW-NewsLiquid Swords julkaisee ensimmäisen patchin Samsoniin 10. huhtikuuta
Liquid Swords julkaisee ensimmäisen patchin Samsoniin 10. huhtikuuta
263
Add as a Preferred Source
0
0

Liquid Swords julkaisee ensimmäisen patchin Samsoniin 10. huhtikuuta

Liquid Swords on julkaissut debyyttipelinsä-Samson. Peli näytti lupaavalta ja sitä pidettiin potentiaalisena suurena GTA-kloonina, sillä sen ovat kehittäneet entiset Mad Max- ja Just Cause -kehittäjät Christofer Sundbergin johdolla. Mutta Samsonin ensimmäiset arvostelut saivat ristiriitaisia reaktioita.

Eniten kritiikkiä pelaajilta ja eri tiedotusvälineiltä on tullut sen teknisistä seikoista - bugeista, häiriöistä, kaatuiluista ja ruudunpäivitysnopeuden laskusta. Liquid Swords on tietoinen tästä, ja studio ilmoitti jo nyt, että ensimmäinen korjaus Samsonille on tulossa 10. huhtikuuta. Voit tutustua siihen liittyviin tietoihin ja erään kehittäjän lausuntoon alta:

Olemme sitoutuneet sekä Samsonin että Tyndalstonin tulevaisuuteen, ja tämä peli tulee kasvamaan ajan myötä kaikilla rintamilla; laadussa, pelattavuudessa ja sisällössä. Pidämme jatkossakin korvat höröllä ja parannamme peliä tukenne avulla.

Suorituskyky:

  • Useita suorituskykyyn liittyviä korjauksia, jotka keskittyvät PSO:hon liittyviin ongelmiin (korjaa stutterointiin liittyviä ongelmia);
  • Korjattu joitain harhasyöttöjä Slaten kanssa;
  • Korjattu maiseman RayTracingDynamicGeometryn ohituksia;
  • bIgnoreMaskMateria & bRequireRTDynamicGeometryUpdate ei ollut asetettu oikein maiseman PSO:n ennakkovälimuistitiedostosta 5.7:stä lähtien;
  • NaniteLumenCard & NaniteShading mises;
  • Korjattu PSO missejä johtuen FStaticMeshComponentHelper::CollectPSOPrecacheDataImpl noutaa materiaalit LOD-tasot riippuen MinLOD jopa Nanite-enabled meshes, joka renderöi LOD 0 materiaalit;

Onnettomuuksien korjaukset:

  • GPU: Useita kaatumiskorjauksia, jotka liittyvät ääneen, animaatioon ja GPU:hun;
  • Kaatumisen korjaus UseDestructionHelp-ohjelman tyhjentämiseen ajoneuvoille, joilla on ajastin;
  • Korjaus mahdollisesta tapauksesta, jossa epäonnistuneen lähetyksen päivitysyritys poimuohjauksen menetyksen yhteydessä saattoi tyhjentää callback-lambdan suorituksen aikana, mikä aiheutti roikkuvan this-osoittimen ja kaatumisen;
  • Korjattu useita ääniin liittyviä kaatumisia, mukaan lukien yksi pelin sulkemisen yhteydessä;
  • Vältettiin kilpajuoksutilanteet, jotka aiheutuivat bIsCachedRayTracingInstanceValid- ja bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty-kirjoituksista rinnakkaisista tehtävistä;
  • Pakotetaan erillinen tallennusyksikkö säteenseuranta- ja muiden kuin säteenseurantabittien välille;
  • Pakota erillinen tallennusyksikkö bIsCachedRayTracingInstanceValid- ja bDynamicRayTracingInstanceCachedDataDirty-tietojen välille;

Tehtävä:

  • Useita korjauksia tehtäviin ja etenemiseen liittyviin ongelmiin;
  • Ice Fish - Beatdownissa spawnatut NPC:t eivät ole enää vain Level 1;
  • Thrill of the Fight ja Running on Fumes - toimivat nyt tallennuksen/jatkamisen jälkeen;
  • Suzy Red ei enää kerry "Stitches for Snitches" -tehtävän suorittamisen aikana;
  • Hit 16 (No Return Fare) - matkustaja pääsee nyt ohjaamoon noutopaikalla;
  • Dave Shultz Tailing Job - Dave spawnaa nyt lähellä pelaajaa, jolloin vältytään lähes välittömiltä epäonnistumisilta liian kaukana olemisen vuoksi;
  • Story Chapter - No Whisper Dealers - vihollisia eliminoidessa ei enää laukaista beatdownia, mikä estää tehtävän epäonnistumisen;
  • Tervetuloa kotiin 4 - korjattu ongelma, jossa jälleenmyyjän tavoittamisen tavoitteen epäonnistumissäde oli liian pieni;
  • Päivä 3: Oonagh Welcome Home - kutsu tulee nyt tarinatehtävän Blood on Tap jälkeen Dirty Scriptsin sijaan;

Yleinen pelattavuus:

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Useita korjauksia pelattavuuteen liittyviin ongelmiin;
  • NPC:n putoamisvaurio lisätty vikasietoisesti pudonneiden NPC:iden varalta;
  • Day 3 Pickups - vuorovaikutusaluetta on nostettu, jotta esine on helpompi ottaa, jos se on pudotettu ruumiin alle;
  • Annetaan ulkopuolisten tarkistaa, voidaanko kuljettaja vetää ulos ajoneuvosta;
  • Korjattu ongelmia, joissa viholliset eivät edenneet sinua kohti ryhmäkohtaamisissa;
  • Korjattiin ongelmat, joissa tekoäly juoksi teille tarkastamaan ruumiita;
  • Korjattiin ongelma, jossa poliisin sireeni ei joskus toiminut;

Puola:

  • Useita päivityksiä pelin eri osien yleiseen kiillottamiseen;
  • Korjattu tupakan kohdistaminen Double Tapissa ja Suzyssä;
  • Korjattu ajoneuvojen ääniä;
  • Lisätty oma "etädialogi"-kauha äänilinjoille, joissa ei ole näkyvää kaiutinta (esim. puhelut tai poliisiradiopuhelu);
  • Lisätty erilliset dialogiämpärit poliisiajoneuvoille ja etädialogille;
  • Korjattu ovipotkujen roskaposti;
  • Uuden päivän stinger soi nyt ennen dialogia;
  • NPC-ajoneuvojen äänenvoimakkuutta on lisätty;
  • Estettiin ruumiiden ponnahtaminen takaisin ylös tai ilmaan lentäminen kaappausten, vaaratilanteiden tai kaideinteraktioiden jälkeen;
  • Parannettu seinään nojaamista;
  • Estettiin haukkumiseleet tai kertalaukaukset kaukotaistelun aikana;
  • Korjattu Vivianin piteleminen lääkärin vastaanotolla kansiota kädessään sen sijaan, että hänellä ei olisi ollut mitään;
  • Lisättiin "ajoneuvon ulkopuolella" -dialogirivit NPC:n ei-taistelupyrkimyksiin;
  • Korjattu useita kielioppivirheitä;
  • Korjattu puuttuvia käännöksiä;

Samson on 1990-luvulle sijoittuva toimintarikospeli. Pelaat Samson McCrayta, joka palaa julmaan Tyndalstonin kaupunkiin maksamaan raskasta velkaa ja suojelemaan sisartaan, osallistuen intensiiviseen lähitaisteluun ja autopohjaiseen taisteluun.

Peli on nyt saatavilla PC:lle Steamin ja Epic Games Storen kautta.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER