EGW-NewsSega kirjaa 200 miljoonan dollarin tappion Rovion ostosta
Sega kirjaa 200 miljoonan dollarin tappion Rovion ostosta
273
Add as a Preferred Source
0
0

Sega kirjaa 200 miljoonan dollarin tappion Rovion ostosta

Sega Sammy on tarkistanut virallisesti talousennustettaan vaikean vuosineljänneksen jälkeen, joka johtui suurelta osin sen mobiilipelisijoitusten - erityisesti Rovio Entertainmentin oston - alisuoriutumisesta.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Vuonna 2023 Sega nousi otsikoihin ostamalla 776 miljoonalla dollarilla Rovion, Angry Birdsin takana olevan studion. Kauppaa pidettiin merkittävänä askeleena Segan läsnäolon laajentamisessa mobiilipelimarkkinoilla. Tuolloin yhtiö korosti Rovion omaa "Beacon"-teknologiaa ja live-palveluosaamista keskeisinä voimavaroina, jotka kiihdyttäisivät kasvua Segan laajemmassa portfoliossa. Mobiilimarkkinat ovat kuitenkin osoittautuneet yhä epävakaammiksi, ja merkittävän mobiilistudion integroiminen perinteisesti konsoleihin keskittyneeseen kustantajaan on aiheuttanut merkittäviä haasteita.

31,3 miljardin jenin arvonalentumistappio.

Helmikuun 13. päivänä julkaistussa virallisessa tiedotteessa Sega vahvisti kirjanneensa 31 , 3 miljardin jenin (noin 200 miljoonan Yhdysvaltain dollarin) arvonalennustappion tilivuoden kolmannella neljänneksellä.

Vaikka yhtiö tunnusti Rovion vahvan kehitys- ja toimintakyvyn, se totesi, että mobiilipelien toimintaympäristö on heikentynyt nopeasti. Kiristynyt kilpailu, kasvavat käyttäjähankintakustannukset ja markkinoiden kyllästyminen ovat vaikeuttaneet pelaajien houkuttelemista ja pitämistä. Tämän seurauksena Rovion kannattavuus jäi selvästi alle yritysoston yhteydessä asetettujen odotusten, minkä vuoksi Sega joutui arvioimaan omaisuuserän arvon uudelleen ja kirjaamaan huomattavan alaskirjauksen.

Sega Records $200M Loss on Rovio Acquisition 1

Taloudellinen vaikutus

Vaikka liikevaihto kasvoi 4% edellisvuodesta ja oli 335 ,2 miljardia jeniä (2,1 miljardia dollaria), arvonalennus laski kannattavuutta merkittävästi. Liikevoitto laski 54,6 prosenttia edelliseen vuoteen verrattuna ja oli 19 ,8 miljardia jeniä (129,2 miljoonaa Yhdysvaltain dollaria).

Entertainment Contents -segmentin, joka sisältää Segan pelitoiminnot, liikevoitto laski 31%. Rovion vaikeuksien lisäksi raportti mainitsi uusien täyshintaisten julkaisujen odotettua heikomman myynnin osasyynä.

Neljänneksen aikana Sega toi markkinoille Football Manager 26:n ja Sonic Rumble-mobiilipelin. Football Manager 26 menestyi tasaisesti, mutta Sonic Rumble jäi odotuksista, mikä korostaa mobiilimarkkinoiden yhä kovempaa kilpailua - jopa Sonicin kaltaisille maailmanlaajuisesti tunnetuille tuotemerkeille.

Strateginen muutos ja muutokset johdossa

Vastauksena tähän Sega ilmoitti strategisesta käänteestä. Yhtiö aikoo keskittää kehitystyönsä uudelleen keskeisiin immateriaalioikeuksiinsa, kuten Personan ja Like a Dragonin kaltaisiin sarjoihin, ja jatkaa samalla menestyksekkäiden transmediaalisten aloitteidensa laajentamista - erityisesti Sonic the Hedgehog -elokuvasarjaa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Rovion johto on myös vaihtunut. Uudeksi operatiiviseksi johtajaksi on nimitetty Daniel Svärd, joka on aiemmin johtanut Candy Crushista tunnetun Kingin live-pelistudioita. Sega pyrkii hyödyntämään hänen kokemustaan mobiililaitteiden live-palvelutoiminnoista Rovion tuloksen vakauttamiseksi ja tulevien projektien ohjaamiseksi kohti kannattavuutta.

Päivitetty koko vuoden ennuste

Sega on tarkistanut koko vuoden näkymiään vastaavasti. Liikevaihdon ennustetaan nyt nousevan 490 miljardiin jeniin (3,2 miljardia dollaria), mikä on hieman enemmän kuin aiempi ennuste, joka oli 475 miljardia jeniä. Liikevoitto-odotuksia on kuitenkin alennettu 53 miljardista ¥:stä 40 miljardiin ¥:iin (261,5 miljoonaa USD) arvonalennuksen ja matkapuhelinsektorin jatkuvan heikkouden vuoksi.

Päivitetty ennuste kuvastaa sitä, että yhtiö tuottaa edelleen vahvoja kokonaistuloja - osittain lisensoinnin ja pachislot-liiketoiminnan tukemana - mutta sen katteisiin kohdistuu paineita, kun se sopeuttaa uudelleen mobiilistrategiaansa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK