EGW-NewsNioh 3:n uusi päivitys, Patch 1.03.01, korjaa lukuisia bugeja ja tekee keskeisiä muutoksia pelattavuuteen.
Nioh 3:n uusi päivitys, Patch 1.03.01, korjaa lukuisia bugeja ja tekee keskeisiä muutoksia pelattavuuteen.
278
Add as a Preferred Source
0
0

Nioh 3:n uusi päivitys, Patch 1.03.01, korjaa lukuisia bugeja ja tekee keskeisiä muutoksia pelattavuuteen.

Team Ninja ja Koei Tecmo julkaisivat Nioh 3:een merkittävän päivityksen, jossa keskitytään ratkaisemaan kriittisiä ongelmia, jotka haittasivat pelaajan etenemistä ja aiheuttivat pelin kaatumisia. Kehitystiimi on näköjään työskennellyt ahkerasti pelin vakauttamiseksi sen menestyksekkään julkaisun jälkeen. Korjaus, jonka virallinen nimi on Ver1.03.01, on nyt pelaajien saatavilla sekä PlayStation 5- että Steam-alustoilla.

CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus

Tärkein säätö tässä patchissa on vihollisten terveyden merkittävä lisääntyminen Training Ground Battle Scrollin sisällä. Tämän muutoksen tarkoituksena on tarjota enemmän haastetta pelaajille, jotka haluavat hioa taitojaan. Lisäksi on otettu käyttöön paljon toivottu ominaisuus, jonka avulla pelaajat voivat rukoilla pyhäkössä taistelun aikana, mikä varmasti osoittautuu arvokkaaksi vaihtoehdoksi vaikeissa kohtaamisissa.

Toinen kriittinen korjaus korjaa ongelman, joka saattoi aiheuttaa pelin kaatumisen pelaamisen aikana, mikä oli monien turhautumisen lähde. Kehitystiimi on myös korjannut bugin, joka teki mahdottomaksi edetä "Tutki rakennus" -komennosta Eternal Riftissä. Useita muita etenemisen estäviä ongelmia on korjattu, kuten Takasugi Shinsakun jumittuminen "The Sweet Sound of Strings" -tehtävän aikana ja Kajiwara Kagetokin kyvyttömyys liikkua Myth "True Samurai of Kamakura" -tehtävän aikana.

Nioh 3's New Update, Patch 1.03.01, Addresses Numerous Bugs and Makes Key Adjustments to Gameplay 1

Nioh 3 (Patch 1.03.01) -korjausmuistiinpanot

Tässä on täydellinen lista Nioh 3 Ver1.03.01 -korjausmerkinnöistä, jotka on otettu Steam-sivulta:

Säädöt: "Säädöt: Säädöt: Säädöt: Säädöt: Säädöt:

  • Lisäsivät huomattavasti vihollisten terveyttä Training Ground Battle Scrollissa ja tekivät mahdolliseksi rukoilla pyhäkössä taistelun aikana.

Bugikorjaukset: Korjattiin mm:

  • Korjattu ongelma, joka aiheutti joidenkin arvokkaiden esineiden menettämisen, joita pelaajat saattoivat saada Myyttien aikana tietyissä olosuhteissa. Teki mahdolliseksi palauttaa menetetyt arvoesineet, kun kyseinen tallennustieto ladataan.
  • Korjattu osittain ongelma, joka aiheutti toisinaan pelin kaatumisen pelaamisen aikana.
  • Korjattiin ongelma, joka aiheutti joskus sen, että Eternal Riftissä ei voinut edetä Investigate the building -komennosta.
  • Korjattiin ongelma, jonka ansiosta pelaajat pystyivät saamaan esineitä, kun eteneminen tiettyjen prosessien jälkeen oli mahdotonta Eternal Riftissä.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Takasugi Shinsaku juuttui taustalle tehtävän The Sweet Sound of Strings aikana, jolloin eteneminen oli mahdotonta.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Samurai-aseella Martial Art Rising Gale -taitoa suoritettaessa kesti käynnistää Martial Art Kick Cycle -taistelusyklin, vaikka pelaaja ei olisi pitänyt painettuna Strong Attackin syötettä.
  • Korjattiin ongelma, joka joskus esti samuraiaseella, cestusilla, suoritetun Martial Art Dancing Kick -potkun aiheuttamasta vahinkoa kauempana pelaajasta oleville vihollisille.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi asennonvaihdon suorittaminen Samrai-aseella, cestusilla, suoritetun taistelulajin Defensive Drop aikana johti toisinaan siihen, että Sunrisea seurasi Defensive Drop eikä aiottu taistelulaji.
  • Korjattu ongelma, jossa kun pelaaja suoritti taistelulajin Infinite Retribution (Ääretön kosto) taistelulajin Arts Proficiency (Taidot) Samurai-aseella, switchglaive antoi pelaajalle mahdollisuuden jatkaa äärettömän äärettömän koston vapauttamista loputtomiin.
  • Korjattu osittain ongelma, jonka vuoksi eliksiirien käyttäminen taistelun aikana oli joskus mahdotonta.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi lähitaisteluaseiden välillä ei voinut vaihtaa, kun kohde oli lukittu ja ase oli suljettu.
  • Korjattiin ongelma, joka vaikeutti hyökkäyksiä tietyillä aseilla, kun Yamainua vastaan hyökättiin suoraan.
  • Korjattiin ongelma, joka esti pelaajan hyökkäyksiä keskeyttämästä Minamoto no Yoritomon erikoisliikkeitä, vaikka hänen Ki:nsä olisi käytetty loppuun.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi Kajiwara Kagetoki ei toisinaan pystynyt liikkumaan Myth True Samurai of Kamakura -teoksen aikana "1190 CE - Heian" aikana.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi eteneminen oli tietyissä olosuhteissa mahdotonta myyttien Kohtalokas maa ja Kummittelevien luolien demoni aikana vuonna "1572 CE - Sotaa käyvät valtiot".
  • Korjattiin ongelma, joka esti pelaajaa saamasta ohjaavaa peiliä Ii Naotoralta Hamamatsun linnassa, minkä vuoksi eteneminen oli mahdotonta.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi Kagatsuchin Magataman toimittaminen sepälle oli joskus mahdotonta.
  • Korjattiin ongelma, joka joskus esti erityisten taistelukääröjen, kuten Takedan neljän taivaan kuninkaan, avaamisen, vaikka pelaaja olisi täyttänyt avausehdot.
  • Korjattiin ongelma, joka mahdollisti Bloody Gravesin ja Benevolent Gravesin ilmestymisen Takedan neljä taivaallista kuningasta -taistelukäärössä.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi esineiden rajapyykin saavuttaminen esinekehikossa taistelukääröjen aikana esti pelaajaa valitsemasta paluuta pyhäkkövalikossa.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi kaksintaistelutyyppisten taistelukääröjen uusintaottelut johtivat siihen, että viholliset reagoivat liian nopeasti.
  • Korjattiin virhe, joka aiheutti Mujinan uudelleensyntymisen, jos pelaaja avasi Mujinan aarrearkun, talletti pyhäkössä ja aloitti sitten pelaamisen uudelleen käyttäen kyseistä tallennustietoa.
  • Korjattiin ongelma, jossa Mujinan käyttäytyminen ei synkronoitunut kaikkien pelaajien osalta moninpeli-istuntojen aikana.
  • Korjattiin ongelma, joka joskus esti ohjauksen toimimisen kunnolla moninpeli-istuntojen aikana Myth Becoming Champion of the East -tehtävässä "1572 CE - Warring States".
  • Korjattiin ongelma, jossa vieraat saivat Expeditions-retkillä samat pokaalit tai saavutukset kuin isäntä.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi vierailevat pelaajat, jotka liittyivät peliin kaverihakujen kautta, saattoivat pelata tehtäviä, joita he eivät olleet jo suorittaneet.
  • Korjattiin ongelma, jonka vuoksi kutsun kautta liittyneet vierailevat pelaajat saattoivat pelata tehtäviä, joita he eivät olleet jo suorittaneet.
  • Korjattiin ongelma, joka esti pelaajia keräämästä Kodamaa kaivosta moninpelisessioiden jälkeen.
  • Korjattu ongelma, jonka vuoksi "Level during first completion of __" (Taso __:n ensimmäisen suorituksen aikana) -toistotietue korvattiin toisella läpipeluukerralla (Tämä ei korjaa sellaisia toistotietueita, jotka toinen läpipeluukerta oli jo korvannut). Pyydämme ymmärrystä ja jatkuvaa tukea).
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti pelin kaatumisen, jos pelaaja torjui hyökkäyksen jollakin näyttämöllä olevasta ansasta, kun viidennen set-bonusvaikutuksen Deflect Ki Damage set-bonus General of Ruin oli aktiivinen.
  • Korjattu ongelma, jossa varusteiden tilastosarake ei enää näkynyt Soul Matchin suorittamisen jälkeen.
  • Korjattiin ongelma, joka esti erikoisefektiä Nullify Reduced Movement toimimasta oikein.
  • Korjattiin ongelma, jossa jos pelaaja valitsi 11, 32, 33 tai 43 kohtaan "Perushiukset" hahmonluonnissa, hän pystyi valitsemaan 14 kohtaan "Hiukset - Takaraivo (yläosa)", vaikka hiukset leijuisivat pään yläpuolella.
  • Muita pieniä korjauksia.

PlayStation 5

Vikojen korjaukset

  • Korjattiin ongelma, jossa kaverihakutoiminto lakkasi toimimasta tietyn ajan kuluttua, kun pelaaja oli luomassa huonetta moninpeli-istuntoa varten.

Steam

Säädöt

  • Tehdyt muutokset, jotta tallennustietojen varmuuskopio luodaan automaattisesti, kun pelaaja lataa tallennustietoja.

Vikojen korjaukset

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • Korjattiin ongelma, joka esti toisinaan näyttämön osien näkymisen.
  • Korjattu vika, jossa Flux- tai Frost Moon -tehtävien suorittaminen samurai-aseella, switchglaive, käynnisti sen sijaan Martial Arts Retributionin, Edge- tai Blade-aseen sen jälkeen, kun pelaaja oli asettanut Change Stance -komennon yhdeksi näppäimeksi näppäimistö- ja hiiriohjauksessa.

Tämä päivitys on suora vastaus pelaajien palautteeseen, ja sen tavoitteena on luoda saumattomampi ja miellyttävämpi pelikokemus. Nioh 3:n alkuperäisessä julkaisussa pelaajien sitoutuminen oli vaikuttavaa, sillä ensimmäisenä viikonloppuna Steamissa oli lähes 90 000 samanaikaista pelaajaa.

Lue myös Nioh 3:n arvostelu, jossa tutustutaan pelin avoimiin kenttiin ja kaksintaistelumoodiin. Kampanja kestää yli 40 tuntia, ja se vie pelaajat matkalle Japanin eri historiallisten aikakausien läpi Edo-kaudesta Heian-aikaan ja sen jälkeen. Tarina jatkaa sarjalle ominaista historiallisten tapahtumien ja yliluonnollisen kansanperinteen sekoitusta, ja pelaajat ottavat Takechiyon, Ieyasu Tokugawan pojanpojan, roolin. Hän matkustaa ajassa taistellakseen muinaista pahaa vastaan, joka on turmellut hänen nykyisyytensä.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK