EGW-NewsGeraltin uusi balladi Reigns: The Witcherissä
Geraltin uusi balladi Reigns: The Witcherissä
1086
Add as a Preferred Source
0
0

Geraltin uusi balladi Reigns: The Witcherissä

Reigns: The Witcher on uusi pyyhkäisypohjainen seikkailupeli, joka julkaistaan PC:lle ja mobiililaitteille 25. helmikuuta. Pelin ovat luoneet Nerial ja CD Projekt. Pelaat Geraltina ja teet valintoja, jotka vaikuttavat asemaasi eri ryhmittymissä. Jokainen pelikerta on kuin yksi bardi Voikukan balladeista, jotka päättyvät aina Geraltin kuolemaan.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Olin suututtanut talonpoikien mielen murhaamalla heitä melko monta. He aikoivat hirttää karkurin, ja väliintuloni epäonnistui huonosti. Korjatakseni tilanteen suostuin auttamaan heidän verotusta vastustavassa protestissaan, mikä johti epätavalliseen pyyntöön tappaa barghest sen veren vuoksi.

"Vihreä todella erottuu mielenosoituskylteissämme", he kertoivat minulle.

En ollut vielä oppinut taistelujärjestelmää, ja barghest keräsi vereni sen sijaan. Näin bardi Dandelion sai toisen Geraltin kuolemasta kertovan tarinan muutetukseksi balladiksi. Ensi kuussa Nerial julkaisee yhteistyössä CD Projektin kanssa Reigns: The Witcher -pelin. Jokainen pelin läpikulku edustaa yhtä Dandelionin balladeista Geraltin seikkailuista, ja ne kaikki näyttävät päättyvän Geraltin kuolemaan. Barghestin jälkeen gnomismin pila koitui kohtalokseni. Peli herättää henkiin pyyhkäisyyn perustuvan päätöksentekomekaniikan alkuperäisestä vuoden 2016 pelistä ja sen jatko-osista. Kuningaskunnan hallinnan sijaan jokainen valinta ohjaa Geraltia uuden tarinan läpi.

Jokainen päätös muuttaa neljää arvoa, jotka on pidettävä tasapainossa katastrofin välttämiseksi. Kolme näistä edustaa asemaasi ihmisten, ei-ihmisten ja velhojen rinnalla. Neljäs mittaa omistautumistasi noituuden polulle. Tämä tasapainon vaatimus heijastaa Geraltin ominaista puolueettomuutta; voit osallistua vain tiettyyn pisteeseen asti, ennen kuin sinun on vetäydyttävä ja palattava vastahakoisen antisankarin rooliin. Kun asiat menevät pieleen, taistelu alkaa. Taistelu on monimutkaisempaa kuin alkuperäisten pelien kaksintaistelut. Se on reaaliaikainen järjestelmä, jossa Geralt liikkuu vasemmalle ja oikealle ruudukon alareunassa kuvakkeiden pudotessa häntä kohti.

Uusi Geraltin balladi Reigns: The Witcher 1:ssä

Jotkut kuvakkeet ovat noituuden miekkoja, jotka sinun on liikutettava siepataksesi ne, kun taas toiset ovat vihollisen hyökkäyksiä, jotka on väistettävä. Myös noituuden merkkejä ilmestyy, joiden avulla voit käyttää kykyjäsi. Hirviöillä on erikoishyökkäyksiä, kuten bruxae, joka päästää lamauttavan kirkaisun, joka jähmettää sinut paikoillesi. Jokainen suorituskerta tuntuu sarjalta sivutehtäviä. Sain sarjamurhaajan kiinni, suojelin kauppiasta, kädenvääntöä vartijan kanssa ja minut muutettiin jaderiipukseksi, jotta Yennefer voisi käyttää minua juhlissa.

Tavoitteiden suorittaminen avaa lisää kortteja seuraavaa juoksua varten ja nostaa Dandelionin bardisten kykyjen tasoa. Yksi seuraavista tavoitteistani on löytää rakkaus, taito nimeltä Geralt Kylpy, joka helpottaa ihmisten miellyttämistä. Peli sisältää pieniä yksityiskohtia, jotka osoittavat ymmärrystä lähdemateriaalista, kuten The Witcher 3:n tehtävän suorittamiseen liittyvän äänen, joka soi juoksun lopussa. Vaikka jokainen juoksu kestää vain muutaman minuutin, peli on suunniteltu pidemmille pelisessioille. Reigns: The Witcher julkaistaan 25. helmikuuta PC:lle ja mobiililaitteille.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös, että CD Projekt RED etsii uusia työntekijöitä Cyberpunk 2:n sekä tulevien Project Siriuksen ja Project Hadarin parissa. Cyberpunk 2:n apulaispelijohtaja Pawel Sasko ilmoitti X:ssä, että studio palkkaa työntekijöitä suunnittelun, animaation, taiteen, tuotannon, äänen ja lokalisoinnin tehtäviin, kuten yrityksen urasivuilla on yksityiskohtaisesti kuvattu.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK