Grand Theft Auto 6 -vuodot paljastavat pelisalaisuuksia ja sisäisen vastauksen
Grand Theft Auto 6 on ollut jatkuvien vuotojen kohteena, mutta tuore, merkittävä tietopaketti tarjoaa yksityiskohtaisimman, vaikkakin vahvistamattoman, katsauksen peliin. Nämä tiedot, jos ne ovat laillisia, viittaavat siihen, miten pelattavuus kehittyy aiemmista Rockstarin peleistä. Tiedot näyttävät yhdistävän monia pienempiä, vähemmän tunnettuja vuotoja yhteen paikkaan ja piirtävän kuvan laajasta ja reaktiivisesta pelimaailmasta, joka on kiinnittänyt fanien huomion.
Reddit-postaus kokosi pitkän listan näistä mahdollisista ominaisuuksista, mikä herätti merkittävää keskustelua pelaajien keskuudessa. Listan mukaan Grand Theft Auto 6 saattaa periä Red Dead Redemption 2:sta Greet and Antagonize -vuorovaikutusjärjestelmän, joka mahdollistaa vivahteikkaamman sitoutumisen NPC:n kanssa. Jotkut fanit huomauttivat, että ilmeisesti ei ole olemassa prone-mekanismia tai erityistä murto-minipeliä. Muiden yksityiskohtien mukaan pelaajat voivat kuitenkin edelleen tunkeutua koteihin varastamaan arvoesineitä, mikä kuulemma saa NPC:t ilmestymään paikalle ja puolustamaan omaisuuttaan. Vuodot herättivät myös spekulaatioita tarinasta, erityisesti kahden päähenkilön, Lucian ja Jasonin, välisen suhteen alkuperästä.
Vuotojen aiheuttamat seuraukset ovat ulottuneet pelisysteemispekulaatioiden ulkopuolelle. Rockstar Games, jolla on tiukka politiikka luvatonta tiedonjulkaisua vastaan, joutui kohtaamaan syytöksiä ammattiliiton rikkomisesta, kun sen Edinburghin toimipisteestä erotettiin kymmeniä kehittäjiä vuotojen yhteydessä. Tilanne kärjistyi, kun kävi selväksi, että potkut eivät olleet yksittäistapaus.

IGN: lle antamassaan lausunnossa Rockstar vahvisti, että potkuja oli annettu useilla eri studioilla. Näihin irtisanomisiin kuului kehittäjä Rockstarin intialaisessa toimipisteessä, yhdysvaltalainen työntekijä ja toinen tapaus Rockstar Lincolnissa Isossa-Britanniassa, joiden kaikkien kerrottiin liittyvän GTA 6 -pelivuotoihin. Yhtiö suhtautui asiaan tiukasti ja piti sitä välttämättömänä toimenpiteenä immateriaalioikeuksiensa ja pelaajakokemuksen suojelemiseksi.
"Pahoittelemme, että nämä irtisanomiset olivat välttämättömiä; luottamuksellisuus on kuitenkin olennainen osa kaikkea Rockstar Gamesin toimintaa. Maailmanlaajuinen kiinnostus peleihimme on vertaansa vailla. Pienikin vuoto tuotteisiimme ja käytäntöihimme liittyvistä tiedoista voi aiheuttaa suurta kaupallista ja luovaa vahinkoa - kuten olemme nähneet aiemmin - ja vahingoittaa uskollisten pelaajiemme ja omistautuneen tiimimme kokemusta. Tässä ei ole koskaan ollut kyse liiton jäsenyydestä. Olemme aina suhtautuneet nollatoleranssilla luvattomiin tietojen julkaisuihin - ja tulemme aina suhtautumaan." - Rockstar Games
Vaikka Rockstar Games väittää, että irtisanomiset eivät liittyneet ammattiyhdistystoimintaan, tapahtumat ovat asettaneet yhtiön voimakkaan julkisen tarkkailun kohteeksi työpaikkakäytäntöjen osalta. Peliä odotetaan nyt kovasti, mutta sen kehitystyön ympärillä vallitsee jännittynyt ilmapiiri. Jos edes osa vuotaneista pelattavuusominaisuuksista osoittautuu todeksi, peli voi täyttää Red Dead Redemption 2:n realismin asettamat valtavat odotukset. Vuodot tarjoavat kuitenkin myös harvinaisen välähdyksen siitä, miten kovat paineet ja tiukat turvatoimet hallitsevat yhtä pelihistorian odotetuimmista julkaisuista.
Lue myös, että keskustelu pelin teknisistä vaatimuksista kiihtyi kuumeisesti sen jälkeen, kun kumotun vuodon mukaan pelin tiedostokoko olisi 676,7 gigatavua. Luku levisi sosiaalisessa mediassa ja herätti pelkoa massiivisesta asennuskoosta, ennen kuin se todettiin laajalti vääräksi. Tapaus toi esiin suuren yleisön kovan tiedonjanon tulevasta pelistä ja sen, kuinka nopeasti huhut voivat täyttää Rockstar Gamesin virallisen hiljaisuuden.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit