EGW-NewsHollywoodin kiinnostus kasvaa Arc Raiders -elokuvasovituksen ympärillä: "En voi kertoa, kuinka monet yritykset ovat ottaneet meihin yhteyttä", devs sanoo.
Hollywoodin kiinnostus kasvaa Arc Raiders -elokuvasovituksen ympärillä: "En voi kertoa, kuinka monet yritykset ovat ottaneet meihin yhteyttä", devs sanoo.
615
Add as a Preferred Source
0
0

Hollywoodin kiinnostus kasvaa Arc Raiders -elokuvasovituksen ympärillä: "En voi kertoa, kuinka monet yritykset ovat ottaneet meihin yhteyttä", devs sanoo.

Embark Studiosin perustajan Patrick Söderlundin mukaan elokuva- ja televisiostudiot ovat kiinnittäneet jatkuvasti huomiota Arc Raiders -elokuvaan. Hän sanoo, että lähestymisiä on ollut usein ja jatkuvasti. Kommentit tulivat GamesBeatin YouTube-kanavalla hiljattain tehdyssä esiintymisessä, jossa Söderlund keskusteli studion kannasta moninpeliräiskintäpelinsä sovittamiseen valkokankaalle.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

"En voi kertoa, kuinka moni yritys on ottanut meihin yhteyttä ja halunnut tehdä tästä tv-sarjan tai elokuvan" - Patrick Söderlund.

Arc Raiders lanseerattiin markkinoille, jotka ovat jo täynnä adaptaatioilmoituksia, kun tuottajat jatkavat suosittujen pelien louhimista valkokangasprojekteja varten. Jotkut, kuten Amazonin pitkään keskusteltu Toejam and Earl -elokuva tai Vampire Survivors -sarja, jäävät toteutumatta. Toiset, kuten The Last of Us ja Fallout, ovat asettaneet korkean riman toteutukselle. Söderlund myönsi mahdollisuuden, mutta korosti maltillisuutta.

Kun häneltä kysyttiin, onko hänellä houkutusta edetä, Söderlund sanoi, että adaptaatio voisi olla "hauskaa", mutta vain tietyin ehdoin.

"Se on tehtävä oikealla tavalla", hän sanoi.

"Toivon, että teemme sen."

Hän lisäsi, että Arc Raiders on ominaisuus, joka soveltuu hyvin pelien ulkopuolelle.

"IP sopii aika hyvin johonkin sellaiseen."

Kumppaneita tai formaatteja ei vahvistettu, eikä Embark ole ilmoittanut mistään virallisesta kehitystyöstä.

Keskustelu seurasi Arc Raidersin kaupallisen vauhdin aikaa. Analyytikkojen arvioiden mukaan peliä on myyty yli 12 miljoonaa kappaletta ja sen tuotto on yli 350 miljoonaa dollaria. Peli kuului Steamin myydyimpien pelien joukkoon viime joulun aikana, mitä auttoivat ajoitettu alennus ja tasainen suusanallinen levikki. Tämä suorituskyky on lisännyt pelisarjan arvoa aikana, jolloin sopeutussopimukset perustuvat usein pikemminkin näkyvyyteen kuin pitkäikäisyyteen.

Embark ei ole sitoutunut sopimukseen, eikä Söderlund tarjonnut aikataulua. Kiinnostus on olemassa, mutta studio näyttää tyytyvän odottamaan ja mittaamaan jokaista ehdotusta viimeaikaisten pelisovitusten onnistumisten ja epäonnistumisten perusteella.

Haastattelussa Söderlund käsitteli myös Embarkin aiempaa päätöstä luopua ilmaispelirakenteesta maksullisen julkaisun hyväksi. Arc Raiders siirtyi 40 dollarin hintaan vuonna 2024, mikä vastaa Helldivers 2:ssa käytettyä lähestymistapaa. Embark mainitsi keskeiseksi vaikutteeksi Arrowheadin päätöksen julkaista Helldivers 2 maksullisena nimikkeenä eikä palvelupohjaisena free-to-play-tuotteena. Siirto muotoiltiin sisäisesti tapana sovittaa pelaajien odotukset yhteen pitkän aikavälin tuen kanssa turvautumatta aggressiiviseen monetisointiin. Tämä muutos edelsi Arc Raidersin vahvinta myyntikautta ja muutti studion tapaa arvioida tulevia projekteja.

Myös julkaisuajankohta nousi esiin strategisena kysymyksenä. Söderlund totesi, että Arc Raiders tuli markkinoille vuonna, joka oli täynnä suuria julkaisuja eri genreissä, mutta studion ensisijainen huolenaihe oli välttää suora yhteentörmäys GTA 6:n kanssa. Suunnittelun alkuvaiheista lähtien Arc Raiders oli suunniteltu välttämään Rockstarin julkaisuikkunaa, jota Embark piti häiritsevimpänä ulkoisena tekijänä muiden räiskintäpelien aiheuttaman kilpailun sijasta. Tämä arvio vaikutti sisäisiin aikataulukeskusteluihin vuoden kalenterin muotoutuessa ja ohjasi lopulta pelin lopullista julkaisuajankohtaa.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK