EGW-NewsHelldivers 2:n strategia inspiroi Arc Raidersin liiketoimintamallia
Helldivers 2:n strategia inspiroi Arc Raidersin liiketoimintamallia
712
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2:n strategia inspiroi Arc Raidersin liiketoimintamallia

Arc Raiders siirtyi Helldivers 2:n esimerkkiä seuraten ilmaispelistä 40 dollarin maksulliseen peliin. Embark Studios teki muutoksen vuonna 2024 vedoten vaikutteisiin, jotka johtuivat Arrowheadin päätöksestä julkaista Helldivers 2 maksullisena nimikkeenä ilmaispelin sijaan.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Embarkin perustaja Patrick Söderlund selitti perusteluja GamesBeatin haastattelussa.

"Keskustelimme siitä, kun peli siirtyi free-to-play-mallista perinteiseen liiketoimintamalliin. Periaatteessa katsoimme Helldiversin ja muiden pelien kaltaisia pelejä ja päätimme, että 'OK, siinä meidän pitäisi istua'" - Patrick Söderlund.

Söderlund totesi myös, että yksinpelikampanjan puuttuminen vaikutti hinnoittelupäätöksiin. Hän korosti, että alhaisempi hinta tekisi pelistä helpommin lähestyttävän ja oikeudenmukaisemman pelaajille.

"Teimme tuon päätöksen, siitä, oliko se oikea vai väärä, voi kiistellä. Pidän siitä, että peli on suhteellisen edullinen ja että ihmiset voivat tulla kokeilemaan peliä", hän sanoi.

Embark pyrki tarjoamaan pelaajille arvoa ja välttämään samalla korkean hinnoittelun mahdollisesti aiheuttamaa vastareaktiota moninpeliin keskittyvässä pelissä. 40 dollarin hinnalla pyritään tasapainottamaan saavutettavuus ja jatkuvan kehityksen kestävyys.

Helldivers 2 osoitti, että live-palveluräiskintäpeli voi menestyä ilman ilmaista jakelua. Arc Raiders noudatti tätä lähestymistapaa ja asetti kertaluonteisen ostomallin mikrotransaktioiden sijaan etusijalle. Päätös kuvastaa laajempaa muutosta siinä, miten studiot arvioivat moninpelien markkinoille pääsyn esteitä ja hinnoittelustrategioita.

Lue lisää tästä haastattelusta: Arc Raiders tuli markkinoille aikana, jolloin suuret julkaisut kasaantuivat tiiviisti eri peligenreissä, mutta sen ajoitus heijasti erityistä huolta. Arc Raiders oli alusta alkaen suunniteltu välttämään törmäystä GTA 6:n eikä vakiintuneiden sotilasräiskintäpelien kanssa, mikä vaikutti sen lopulliseen julkaisupäivään ja Embark Studiosin sisäisiin keskusteluihin.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK