Arc Raiders ja Fortnite-vertailu saa vetoapua Shroudin kommenttien jälkeen
Arc Raiders on noussut yhdeksi vuoden 2025 keskustelluimmista moninpelipelien lanseerauksista, mikä johtuu pelaajien pysyvyydestä ja korkean profiilin striimaajien näkyvästä tuesta. Lokakuussa tapahtuneesta julkaisustaan lähtien Arc Raidersin samanaikainen pelaajamäärä on pysynyt vakaana, mikä on ristiriidassa useiden suurempien julkaisujen tänä vuonna havaitun laskun kanssa. Tämä suorituskyky on herättänyt keskustelua sen pitkän aikavälin enimmäismäärästä, erityisesti sen jälkeen, kun striimaaja Michael "Shroud" Grzesiekin kommentit osoittivat, että peli voisi lopulta jättää Fortniten varjoonsa.
Shroud on puhunut Arc Raidersista äänekkäästi julkaisusta lähtien ja striimannut uutuusräiskintäpeliä laajasti. Hän kritisoi aiemmin The Game Awards 2025:tä siitä, että se jätti pelin GOTY-ehdokkuuden ulkopuolelle, ja kutsui lopputulosta epäreiluksi. Hänen innostuksensa ei ole ollut rajatonta. Aiemmin tänä vuonna hän varoitti, että saattaa lopettaa pelaamisen laajalle levinneiden huijausongelmien vuoksi, mikä painosti kehittäjä Embark Studiosia reagoimaan.
Äskettäisessä livestriimissä Shroud kehysti Arc Raidersin genren määritteleväksi julkaisuksi ja asetti sen vain muutaman modernin moninpelin merkkipaalun rinnalle (kiitos Insider Gaming).
"Tämä peli on varmasti suurin peli sitten Fortniten. Ainoa muu peli, jonka voin ajatella matkan varrella, on ehkä kuten Valorant ja Apex. Mutta uskon, että tämä peli on isompi kuin nuo molemmat pelit ja tulee olemaan isompi ajan myötä." - Shroud
Lausunto herätti välittömästi keskustelua pelaajien ja tarkkailijoiden keskuudessa. Fortnite on edelleen alan hallitseva voima, jolla on kymmenissä miljoonissa mitattu pelaajakanta, aggressiiviset sisältöpäivitykset ja jatkuvaan yhteistyöhön perustuva rahanjakomalli. Arc Raiders on sen sijaan uusi julkaisu, jolla on suppeampi laajuus ja hillitympi suunnittelufilosofia.
Embark on tehnyt selväksi, että Arc Raiders ei tule noudattamaan live-palvelun räiskintäpeleille tyypillistä crossover-raskasta polkua. Studio on julkisesti sulkenut pois uutuus- tai julkkishahmot, mikä rajoittaa brändikumppanuuksiin sidottuja ansaintamahdollisuuksia. Sen rahansiirtojärjestelmä on olemassa, mutta se on vaatimaton niiden kilpailijoiden rinnalla, jotka luottavat usein toistuviin kosmeettisiin pudotuksiin ylläpitääkseen sitoutumista.
Tämä lähestymistapa on saanut kiitosta joiltakin pelaajilta, jotka arvostavat sävyn johdonmukaisuutta, mutta se herättää myös kysymyksiä skaalautuvuudesta. Fortniten valta-asema ei perustu pelkästään pelattavuuteen, vaan sen kykyyn toimia alustana, jossa järjestetään tapahtumia, kampanjoita ja jatkuvaa kausittaista uudistumista. Arc Raiders ei ole vielä ilmaissut kunnianhimoisia tavoitteita tässä mittakaavassa.
Silti sen varhainen vakaus on yllättänyt analyytikot. Muut vuonna 2025 julkaistut korkean profiilin moninpeli-julkaisut kamppailivat vauhdin säilyttämisestä julkaisun jälkeen, kun taas Arc Raiders vältti jyrkän laskun. Tämä johdonmukaisuus on auttanut pitämään huomion yllä, vaikka huijaamiseen liittyvät huolenaiheet ovat joidenkin pelaajien kohdalla edelleen ratkaisematta.

Kommentit