Cyberpunk 2077:n jatko-osan moninpeliraportit herättävät varhaisissa pelaajissa vastustusta
Cyberpunk 2077 -jatko-osasta on keskusteltu jo vuosia ennen odotettua julkaisuaan, sillä raporttien mukaan CD Projekt Red saattaa priorisoida moninpelikomponenttia, jota osa fanikunnasta ei halua. Keskustelu seuraa analyytikoiden äskettäistä ennustetta, jonka mukaan jatko-osan julkaisu ajoittuu vuoteen 2030 ja jonka mukaan studio investoi voimakkaasti online-järjestelmiin ydinroolipelikokemuksen ohella.
Cyberpunk 2077 julkaistiin yli viisi vuotta sitten, ja sitä on sittemmin uudistettu laajoilla tavoilla, jotka ovat muuttaneet sen mainetta. Vaikka peliä pidetään nykyään laajalti vahvana yksinpeliroolipelinä, sen ongelmallinen julkaisu muokkaa edelleen odotuksia jatkoa kohtaan. Tämä konteksti on tehnyt Cyberpunk 2077 -jatko-osaa koskevista varhaisista huhuista epätavallisen arkaluontoisia, varsinkin kun ne viittaavat suunnitteluvalintoihin, jotka jotkut pelaajat yhdistävät suurempaan riskiin ja pidempiin kehitysaikatauluihin.
Uudistettu keskustelu alkoi Redditissä, jossa käyttäjä Extreme_Maize_2727 jakoi Techtroducen artikkelin, jossa esiteltiin analyytikon ennuste jatko-osan kehityksestä. Artikkeli ei perustu CD Projekt Redin virallisiin lausuntoihin. Sen sijaan se hyödyntää studion historiaa, henkilöstötrendejä ja aiempia julkisia kommentteja arvioidakseen julkaisuikkunaa vuoden 2030 jälkeen ja väittääkseen, että moninpelijärjestelmät ovat nyt osa pitkän aikavälin suunnitelmaa. Analyysin mukaan studio näkee moninpelin keinona pidentää sitoutumista useiden vuosien ajan, vaikka tämä lähestymistapa nostaisi kustannuksia ja vaikeuttaisi tuotantoa.
__LYHYTKOODIN_TUNNUS_0__
Moninpelillä on monimutkainen historia Cyberpunk-pelisarjassa. CD Projekt Red vahvisti aiemmin, että Cyberpunk 2077:ään liittyvä erillinen moninpeliprojekti oli kehitteillä, mutta peruutti sen alkuperäisen pelin julkaisun jälkeen. Tuolloin studio sanoi keskittävänsä ponnistelunsa yksinpelikokemuksen korjaamiseen ja laajentamiseen. Päätös johti merkittäviin päivityksiin ja Phantom Liberty -laajennukseen, mutta se jätti myös moninpelin ratkaisemattomaksi ideaksi valmiin ominaisuuden sijaan.
Ehdotus moninpelin paluusta Cyberpunk 2077:n jatko-osassa ei ole otettu kaikkien pelaajien keskuudessa myönteisesti vastaan. Artikkelia koskevassa Reddit-keskustelussa useat käyttäjät ilmaisivat huolensa siitä, että online-järjestelmät vesittäisivät heidän mielestään sarjan vahvuuksia. Yksi kommentoija, Nemisis_007, väitti, että studion tulisi keskittyä kokonaan syvällisen ja viimeistellyn yksinpelikampanjan rakentamiseen resurssien jakamisen sijaan.
”Haluaisin mieluummin, että he panostaisivat kaikkensa uskomattoman yksinpelikokemuksen luomiseen”, – Nemisis_007
Samaa näkemystä jakoivat muutkin, jotka kyseenalaistivat, soveltuisivatko Cyberpunkin ydinmekaniikat selkeästi verkkomuotoon. Toinen käyttäjä, CranEXE, vastasi suoraan moninpelispekulaatioihin skeptisyydellä, joka juontui pikemminkin pelattavuuden suunnittelusta kuin ideologiasta.
”En halua nettipeliä. Sandevistan ja muut implantit eivät edes toimisi kunnolla nettiympäristössä.” – CranEXE
Huoli nostaa esiin käytännön haasteen. Cyberpunk 2077:n taistelu- ja etenemisjärjestelmät nojaavat vahvasti aikamanipulaatioon, äärimmäisiin hahmonkehityksiin ja pelaajakohtaisiin voimafantasiaan. Näiden elementtien siirtäminen jaettuun tilaan vaatisi rajoituksia tai uudelleentasapainottamista, joka voisi muuttaa perustavanlaatuisesti pelin tuntua. Vaikka Cyberpunk 2077:lle on olemassa epävirallisia moninpelimodeja, ne ovat kokeellisia eivätkä niihin sovelleta samoja tasapaino-, oikeudenmukaisuus- tai pitkäaikaisen tuen odotuksia kuin virallisessa pelimuodossa.

CD Projekt Red ei ole vahvistanut mitään Cyberpunk 2077 -jatko-osan tiedoista. Studio ei ole julkistanut ominaisuusluetteloa, kehitystyön laajuutta tai julkaisuikkunaa. Selvää on, että jatko-osa ei ole yrityksen välitön painopiste. CD Projekt Red priorisoi tällä hetkellä seuraavaa Witcher-peliä, jota kutsutaan yleisesti nimellä The Witcher 4, jonka odotetaan julkaistavan noin vuonna 2027, vaikka tarkkaa päivämäärää ei vielä ole.
Tuo tuotantotilaus viittaa siihen, että Cyberpunk 2077:n jatko-osa pysyy pitkälti piilossa vielä useiden vuosien ajan. Vaikka kehitys onkin käynnissä, studion aiempi lähestymistapa viittaa siihen, että julkisia teasereita saattaa saapua kauan ennen julkaisua. Cyberpunk 2077 itse paljastettiin ensimmäisen kerran vuonna 2013, vuosia ennen lopullista julkaisuaan ja paljon ennen The Witcher 3:n julkaisua.
Pelaajat seuraavat tarkasti CD Projekt Redin seuraavaa siirtoa. Olipa moninpeli sitten keskeinen ominaisuus tai toissijainen tila, sen pelkkä mahdollisuus vaikuttaa jo odotuksiin Cyberpunk 2077 -jatko-osaa kohtaan, kauan ennen kuin Night City on valmis avaamaan ovensa uudelleen.
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit