EGW-NewsSword And Fairy 4:n uusintaversio enteilee Clair Obscur -tyyppisen hahmon saapumista
Sword And Fairy 4:n uusintaversio enteilee Clair Obscur -tyyppisen hahmon saapumista
237
Add as a Preferred Source
0
0

Sword And Fairy 4:n uusintaversio enteilee Clair Obscur -tyyppisen hahmon saapumista

Ensimmäinen selkeä Clair Obscur -tyyppinen peli on ilmestynyt Kiinasta. UP Softwaren kehittämä Sword and Fairy 4: Remake on paljastettu julkistustrailerin myötä, joka herätti välittömästi huomiota sillä, kuinka läheisesti sen taistelutyyli heijastelee Clair Obscur: Expedition 33:a. Materiaali julkaistiin Gematsun ja kiinalaisen bilibilin kautta, eikä virallista englanninkielistä käännöstä ole saatavilla julkaisuhetkellä.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Se ilmestyy Clair Obscurin vuonna, aikana, jota leimaavat jatkuva palkintojenjako ja Sandfall Interactiven debyyttipelin laaja tunnustus. Expedition 33 on jatkanut merkittävien tunnustusten keräämistä huolimatta lyhyestä kiistasta tekoälytyökalujen käytössä, mikä ei ole hidastanut pelin vastaanottoa tai näkyvyyttä. Menestys näyttää kiihdyttäneen pelin jäljittelyä, ja Sword and Fairy 4: Remake esittelee itsensä ensimmäisenä projektina, joka heijastelee Expedition 33:n erityistä suunnittelukieltä.

Traileri alkaa kiinalaisella fantasiamaailmalla. Useita ympäristöjä ilmestyy nopeasti peräkkäin, mukaan lukien avoimia maisemia, tyyliteltyjä raunioita ja asuttu kaupungin keskus. Nämä kohtaukset korostavat mittakaavaa ja tunnelmaa pikemminkin kuin kerronnan selkeyttä. Kun taistelumateriaali alkaa, yhtäläisyydet tulevat ilmeisiksi. Vuoropohjaiset kohtaamiset avautuvat dynaamisella kameran liikkeellä, ajastettujen torjuntojen ja liioiteltujen kykyanimaatioiden avulla, jotka muistuttavat läheisesti Expedition 33:n esitystä.

Sword and Fairy 4 ei ole uusi peli. Alkuperäinen peli julkaistiin vuonna 2007, ja se oli osa pitkää kiinalaista roolipelisarjaa, joka tunnetaan paremmin perinteisestä, valikkopohjaisesta taistelustaan. Uusintaversio näyttää poikkeavan jyrkästi tästä rakenteesta. Sen taisteluissa on käytetty elokuvamaista rajausta, reaktiivista puolustusmekaniikkaa ja käyttöliittymäelementtejä, jotka ovat läheisesti linjassa Sandfallin viimeaikaisten töiden kanssa. Useissa kohdissa samankaltaisuus on niin voimakasta, että yksittäisiä kuvia voitaisiin erehtyä luulemaan Expedition 33 -lisäosan materiaaliksi.

Vaikka Clair Obscur ei keksinyt vuoropohjaista taistelua, sen toteutus muutti odotuksia. Täydelliset torjuntaikkunat, kameraohjattu koreografia ja tehostettu visuaalinen palaute loivat järjestelmän, joka tuntui välittömältä ja fyysiseltä hylämättä vuororakennetta. Sword and Fairy 4: Remake näyttää noudattavan tätä kaavaa kokonaisuudessaan kamerakulmista kohtaamisten tahtiin sen sijaan, että se vain ammentaisi irrallista inspiraatiota.

Yleisön reaktiot ovat keskittyneet lähes kokonaan näihin yhtäläisyyksiin. Alkuperäiseen Sword and Fairy 4:ään perehtyneet katsojat panivat merkille sävymuutoksen ja korostivat, kuinka kauas uusintaversion taisteluesitys on siirtynyt juuristaan. Toiset totesivat, että Expedition 33:n vaikutus näyttää nyt konkreettiselta eikä spekulatiiviselta, mikä merkitsee siirtymistä ihailusta replikointiin.

Sword And Fairy 4:n uusintaversio enteilee Clair Obscur -tyyppisen hahmon saapumista

Trailerin lisäksi on vielä vähän vahvistettua tietoa. Julkaisuikkunaa, alustoja tai pelattavuuden tarkempia tietoja ei ole julkistettu. Ilman käännettyä dialogia tarinan konteksti on epäselvä. Näkyvissä on kuitenkin tietoinen yritys mukautua taisteluidentiteettiin, joka on jo osoittautunut menestyksekkääksi maailmanlaajuisesti.

Samankaltaisuudesta huolimatta Clair Obscur -tyyppisen pelityypin ilmaantuminen ei vielä merkitse uuden genren syntyä. Vuoropohjaisilla järjestelmillä on pitkä historia eri alueilla ja studioissa. Retkikunta 33 jalosti ja personoi olemassa olevia ideoita sen sijaan, että olisi korvannut ne. Sword and Fairy 4: Remake viittaa siihen, että jalostusta otetaan nyt käyttöön muuallakin, ainakin muodossa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Lue myös: Fanit ovat jakautuneet Clair Obscur: Expedition 33:n menestyksestä The Game Awards 2025 -gaalassa, jossa peli teki uuden ennätyksen voittamalla yhdeksän palkintoa ja ohitti The Last of Us: Part II:n.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK