Aikataulun 1 päivitys tuo mukanaan Shroomsin laajennuksen ja rakenteellisia muutoksia
Joulukuun lopulla 2025 julkaistu Schedule 1 -päivitys on merkittävin laajennus sitten pelin Early Access -vaiheen. Shrooms-päivitykseksi kutsuttu päivitys esittelee uuden substanssikategorian mekaanisten järjestelmien rinnalla, jotka muuttavat tuotantoketjujen toimintaa kartalla. Yksinkehittäjä Tylerin TVGS-tuotemerkillä kehittämä julkaisu saapuu kolmen kuukauden keskittyneen kehitystyön ja lyhyen julkisen beta-vaiheen jälkeen Steamissa.
Schedule 1 ilmestyi aiemmin tänä vuonna odottamattomana kaupallisena menestyksenä. Yhden kehittäjän, jolla ei ollut aiemmin julkaistuja pelejä, rakentama peli ylitti odotukset muutamassa kuukaudessa julkaisun jälkeen ja tuotti arviolta 125 miljoonan dollarin tulot. Pelaajamäärät ovat laskeneet julkaisun huippuvuosista, mutta pelillä on edelleen kymmeniä tuhansia pelaajia. Vuoden 2025 aikana tehdyt päivitykset ovat laajentaneet pelin laajuutta tasaisesti, ja tämä julkaisu on suurin yksittäinen askel eteenpäin julkaisun jälkeen.
Shrooms-päivitys lisää sienet ensimmäisenä julkaisun jälkeisenä aineena Schedule 1:n tuotantohierarkiaan. Ominaisuus valittiin yhteisön äänestyksellä, ja se voitti vaihtoehtoja, kuten palkattavat kuljettajat ja kalastuksen. Pelaajat voivat nyt kasvattaa, käsitellä ja myydä sieniä Hyland Pointissa, mikä lisää uuden tason olemassa olevaan etenemissilmukkaan juuri ennen pelin lopullista suunniteltua ainetta.
Yksi merkittävimmistä systeemisistä muutoksista tulee lämpötilan hallinnan käyttöönoton myötä. Pelaajat voivat nyt asentaa ilmastointilaitteita sisätilojen lämmittämiseen tai jäähdyttämiseen. Sienien viljely vaatii huolellista lämpötilan säätöä, ja järjestelmä ulottuu uuden aineen ulkopuolelle. Lämpimät ympäristöt voivat nyt vauhdittaa kasvien kasvunopeutta muissa toiminnoissa, integroimalla lämpötilan tekijäksi laajemmissa optimointistrategioissa. Lämpökarttavisualisoinnin avulla pelaajat voivat seurata lämpötilan jakautumista huoneiden ja kiinteistöjen välillä.

Päivityksen mukana tulee useita uusia ei-pelaajahahmoja. Näihin kuuluvat Fungal Phil, Shrooms-sisältöön liittyvä teemahahmo, sekä neljä uutta asiakasta, jotka sijaitsevat yläkaupungissa, satama-alueilla ja keskustan alueilla. Myös olemassa olevien asiakkaiden mieltymyksiä on mukautettu luomaan kysyntää sienille vakiintuneen markkinajärjestelmän puitteissa.
Otsikkolisäysten lisäksi aikataulun 1 päivitys tarjoaa laajan valikoiman elämänlaatua parantavia parannuksia laaja-alaisia toimintoja hallinnoiville pelaajille. Asemien, kattiloiden ja varastotelineiden nimet voidaan nyt nimetä uudelleen hallinnan leikepöydän kautta, mikä vähentää kitkaa tilojen skaalautuessa. Objektiluettelomerkintöihin on lisätty poistopainike, mikä virtaviivaistaa siivoamista ja uudelleenjärjestelyä. Arkistokaappia on päivitetty toimimaan varsinaisena varastona, mikä korjaa pitkään jatkuneen epäjohdonmukaisuuden.
Myös kartellimekaniikoihin tulee muutoksia. Vaikutusvaltaa Westvillessä on nyt rajoitettu, ja vanhemmat tallennukset säädetään automaattisesti vastaamaan uusia rajoituksia. Aiemmissa päivityksissä esitellyt kartellikauppiaat pitävät nyt savutaukoja, mikä tekee heidän partiointikuvioistaan vähemmän staattisia ja helpompia seurata. Heidän tavaraluetteloaan on laajennettu lisäämällä satunnaisia esineitä, ja taustalla olevaa kauppiaan ja kasvitieteilijän koodia on uudistettu vakauden ja suorituskyvyn parantamiseksi.
Työntekijöiden käyttäytymistä on hiottu entisestään. Siivoojat voivat nyt siivota jopa kuusi roskakoria, mikä vähentää mikromanagerointia suuremmissa kiinteistöissä. Kasvihoitajan käyttäytymistä on järjestetty uudelleen, jotta kuivaustelineen käyttö olisi loogisesti priorisoitu. Työntekijöiden sisäistä logiikkaa on optimoitu tarpeettomien polkujen etsintälaskelmien vähentämiseksi ja toistuvien suorituskykyvalitusten ratkaisemiseksi tiheissä ympäristöissä.

Näihin järjestelmiin liittyy myös esteettisiä ja esitystapaan liittyviä parannuksia. Lasipurkit, pussit, tiilien kääreet ja additiiviset visuaaliset ilmeet on kaikki uudistettu. Uusia hiukkastehosteita ilmestyy, kun maaperä on ehtynyt ja kokakasvit saavuttavat täyden kasvunsa. Pelaajat voivat vaihtaa imperialisten ja metrijärjestelmien välillä uuden näyttöasetuksen avulla, ja ensimmäisen persoonan käsivarren visuaaliset ilmeet synkronoituvat nyt oikein valittujen ihonvärien kanssa.
Päivitys korjaa myös pitkän listan bugeja, jotka ovat kertyneet aiempien julkaisujen aikana. Korjaukset vaihtelevat asiakasasetusten virheistä ja käyttöliittymän epäjohdonmukaisuuksista NPC-taistelukäyttäytymiseen ja tehtävien skriptausvirheisiin. Useita objektien alustukseen, esineiden replikointiin ja lataussuojauksiin liittyviä ongelmia on ratkaistu, mikä vähentää vioittuneiden tilojen riskiä pidemmissä pelisessioissa. Synkronoitujen tikitysfunktioiden aiheuttamia viivepiikkejä on lievennetty porrastetulla suorituksella.
Tyler vahvisti pian julkaisun jälkeen, että kehitys pysähtyy hetkeksi lomien ajaksi.
”Pidän 10 päivää lomaa ja palaan töihin tammikuun alussa”, hän sanoi. ”Minulla on silloin jaettavana jännittäviä uutisia.” – Tyler
Vaikka etenemissuunnitelman yksityiskohtia ei jaettu, aiemmat päivitykset viittaavat siihen, että seuraava merkittävä ominaisuus saattaa määräytyä toisessa yhteisön äänestyksessä. Vuokrattavat kuljettajat ja kalastus, jotka molemmat eivät menestyneet edellisessä äänestyksessä, ovat edelleen mahdollisia ehdokkaita, jos ne otetaan uudelleen käyttöön.

Shrooms-päivitys sijoittaa Schedule 1:n lähemmäksi sen lopullista 1.0-julkaisua, vaikka aikataulua ei ole vielä ilmoitettu. Yhden kehittäjän tekemänä Early Access -pelinä tämän julkaisun laajuus korostaa sekä pelin saavuttamaa mittakaavaa että sen jatkuvaan kehitykseen kohdistuvia odotuksia.
Aikataulu 1 Shrooms-päivityksen korjaustiedot (26. joulukuuta 2025)
Lisäykset
- Lisätty shroomit uutena ainetyyppinä
- Lisätty sienisänky
- Sienikutuasema lisätty
- Lisätty sienisubstraatti
- Lisätty itiöruisku
- Lisätty viljasäkki
- Lisätty ilmastointilaite
- Lisätty seenten kutoma
- Lisätty suihkepullo
- Lisätty shrooms-visuaalisia tehosteita
- Lisätty uudelleennimeämisominaisuus hallintajärjestelmään
- Lisätty lämpötilajärjestelmä
- Lisätty lämpötilan lämpökartan visualisointi
- Lisätty satunnaisesti kutevia seepiä viemäriin
- Lisätty sienihattu
- Lisätty sieni-Phil
- Lisäsin Irene Meadowsin uutena asiakkaana (Uptown)
- Lisätty Kelly Reynolds uudeksi asiakkaaksi (Docks)
- Lisätty Sherman Giles uudeksi asiakkaaksi (Docks)
- Lisätty Bruce Norton uudeksi asiakkaaksi (Keskusta)
- Lisätty yksiköiden asetus kohtaan Näyttö, jotta voi vaihtaa imperial- ja metrijärjestelmän välillä
- Lisätty seesaminsiementen esittelytehtävä
- Lisätty poistopainike hallintajärjestelmän objektiluettelomerkintöihin
- Lisätyt likahiukkaset, kun maa-aines on käytetty loppuun
- Lisätty kartellikauppiaiden savustustaukoja
- Lisätty joulupukin hattuja jälleenmyyjille
Hienosäädöt ja parannukset
- Kartellin vaikutusvalta Westvillessä rajoitettu 500/1000:een, vanhempien tallennusten määrä pienenee automaattisesti
- Muutettu kokakasvin sato 9:stä 12:een tai 18:aan, kun sitä tehostetaan PGR:llä
- Siivoojille voidaan nyt määrittää jopa kuusi roskakoria
- Lämpimät lämpötilat vauhdittavat nyt kasvien kasvua
- Muokattu asiakkaiden mieltymyksiä suosimaan sieniä
- Arkistokaappitoiminto käytössä nimikkeiden säilytystä varten
- Lisätty selitykset tilanteisiin, joissa napautuksiin ei voi vaikuttaa
- Muokattu kasvitieteilijän käyttäytymishierarkia kuivaustelineen käytölle
- Parannettu lasipurkin ulkonäkö
- Parannettu baggie-materiaalin ulkonäkö
- Parannettu tiilien päällystysmateriaalin ulkonäkö
- Käytettyjen lisäaineiden päivitetty ulkonäkö
- Optimoitu työntekijälogiikka tarpeettoman polkujen etsinnän vähentämiseksi
- Lisätty teleporttikomennon tuki NPC-kohteille
- Taskuvaras-toiminto korvattiin Näytä tavaramerkki -toiminnolla, kun NPC:t ovat tajuttomia
- Refaktoroitu jälleenmyyjäkoodi
- Uudelleenrakennettu kasvitieteilijän koodi
- Pommi poistettu esinesuodattimesta
- Kosteutta säilyttävän ruukun pienempi paino
- Siivottu hanakoodi
- Refaktoroitu kastelukannukoodi
- Lisätty kartellin goonin tavaraluetteloon lisää satunnaisia esineitä
- Lisätty koodin latausta koskevia suojatoimia estämään päällekkäisiä objekteja tai työntekijöitä
- Lisätty täysikasvuisten hiukkasten tehosteita kokakasveille
- Porrastetut rastitoiminnot toistuvien viivepiikkien vähentämiseksi
Virheenkorjaukset
- Korjattu asiakkaiden suosikkitehosteiden puuttuminen
- Korjattu objekteja, jotka jäivät korostettuina hallintaleikepöydän käytön jälkeen
- Korjattu rakennetun objektin alustus, joka käynnistyi kahdesti
- Korjattu pupillin laajentuminen, joka ei nollautunut selviämisen jälkeen
- Esti lisäaineiden levittämisen täysikasvuisille kasveille
- Korjattu kokalehtien putoaminen padan taakse
- Korjattu sekoitusaseman esikatselutuotteen ulkonäköä koskeva virhe, joka ei vastannut lopullisen tuotteen ulkonäköä.
- Korjattu tuote-esiintymätietojen lähettäminen ennen tuotteen luomista liittyville asiakkaille
- Korjattu NPCField-replikaatiovirheet hallintajärjestelmässä
- Korjattu pakettiautoista puuttuneet näkyvät tavaratilan tavarat
- Korjattu kuivaustelineen kohdistusongelmia
- Korjattu liiallinen valon LOD-käyttö
- Hallintaleikepöydän vaihtaminen käytöstä objektin valinnan tai siirtoreitityksen aikana
- Korjattu ääriviivojen renderöijien peittyminen
- Korjattu NPC-hahmojen taistelukäyttäytyminen, joka ei palauttanut näkökomponentteja.
- Korjattu ensimmäisen persoonan käsivarren ihonvärin synkronointivirhe
- Puuttuva törmäyslaite lisätty paloasemalle
- Korjattu puuttuva tieto Veeperin myyntikyltistä
- Korjattu NPC-hahmojen ajoitusvirheitä tutoriaalissa
- Korjatut käsittelijät estivät muiden NPC-hahmojen esineiden poistamisen
- Korjattu tehtävän käyttöliittymän null-viittaus
- Korjattu sekoitusaseman vihjeiden uudelleen ilmestyminen
- Korjattu viimeisen prologin välianimaatiokohtauksen jumittuminen
5 ilmaista tapausta, päivittäinen ilmainen & bonus


11% talletusbonus + FreeSpin
YLIMÄÄRÄINEN 10% TALLETUSBONUS + ILMAISET 2 PYÖRÄKIERROSTA

Rekisteröidy nyt ja saat 1 ILMAINEN CASE
Ilmainen tapaus ja 100% tervetuliaisbonus


Kommentit