EGW-NewsSilksong ylittää seitsemän miljoonaa myyntiä, kun Team Cherry valmistautuu vapaaseen laajentumiseen
Silksong ylittää seitsemän miljoonaa myyntiä, kun Team Cherry valmistautuu vapaaseen laajentumiseen
532
Add as a Preferred Source
0
0

Silksong ylittää seitsemän miljoonaa myyntiä, kun Team Cherry valmistautuu vapaaseen laajentumiseen

Hollow Knight: Silksong on kehittäjä Team Cherryn mukaan myynyt yli seitsemän miljoonaa kappaletta reilussa kolmessa kuukaudessa. Luku kuvastaa maksullista myyntiä eri alustoilla, eikä se sisällä pelaajia, jotka ovat päässeet peliin Xbox Game Passin kautta, jossa studion mukaan "miljoonat muut" ovat pelanneet julkaisun jälkeen. Virstanpylväs nostaa Silksongin vuoden vahvimpien kaupallisten julkaisujen joukkoon, etenkin 20 dollarin hintaiseksi peliksi.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Tulosta on odotettu vuosia. Silksong vietti suuren osan julkaisua edeltävästä elämästään Steamin suosituimpien listojen kärjessä tai sen tuntumassa ja keräsi suuren yleisön jo kauan ennen julkaisua. Kun peli vihdoin julkaistiin syyskuussa, kysyntä oli välitöntä. Julkaisupäivän myyntimäärät olivat niin suuria, että ne häiritsivät hetkeksi Steamin kauppapaikkaa, mikä on harvinaista pienen riippumattoman tiimin kehittämälle 2D-toiminta-alustapelille.

Team Cherry jakoi myyntiluvut sekä vahvistuksen siitä, että ilmainen laajennus on kehitteillä ja se on tarkoitus julkaista ensi vuonna. Vaikka mitään konkreettisia yksityiskohtia ei paljastettu, ilmoitus vahvistaa studion aikomusta jatkaa aktiivista tukea sen sijaan, että se siirtyisi nopeasti uuteen projektiin.

"Se on todella huikea määrä pelaajia, enemmän kuin osasimme koskaan odottaa", Team Cherry sanoi.

Studio viittasi yhteisön reaktioon merkittävänä tekijänä jatkuvan vauhdin takana ja mainitsi fanitaiteen, modien ja pelaajavetoisen kokeilun todisteena siitä, että peli on asettunut pitkään häntään sen sijaan, että se olisi palanut loppuun julkaisun jälkeen.

"Yhteisön kasvun seuraaminen, hämmästyttävän taiteen, modien, odottamattomien strategioiden ja pelaajien välisen tuen näkeminen pelin haasteiden kautta on ollut erittäin palkitsevaa meille täällä kotona", studio sanoi. "Jatkuva innostuksenne on edelleen valtava motivaattori, kun pyrimme laajentamaan peliä entisestään." - Team Cherryn

Menestyksestään huolimatta Silksong ei ole vuoden myydyin peli. Battlefield 6:n kerrotaan saavuttaneen samanlaiset myyntiluvut kolmen ensimmäisen päivän aikana, ja indie-läpimurtopeli Peak on ylittänyt 14 miljoonaa kappaletta julkaisun jälkeen. Silksongin suorituskyky on silti poikkeuksellinen ottaen huomioon sen genren, laajuuden ja hinnoittelun. Pelin 20 dollarin hinta alittaa useimpien suurten julkaisujen hinnat, mikä on saattanut rajoittaa kappalekohtaisia tuloja mutta laajentaa pelin yleisöä merkittävästi.

Game Pass on laajentanut tätä ulottuvuutta entisestään. Vaikka Microsoft ei julkaise yksityiskohtaisia pelaajamääriä, Team Cherryn toteamus "miljoonista pelaajista" viittaa siihen, että tilausyleisö kilpailee tai ylittää merkittävän osan maksullisesta myynnistä. Tämä altistuminen voi myös ruokkia tulevaa laajentumista, kun uutta sisältöä ilmestyy.

Lue myös: Team Cherry viestii uuden Silksong-sisällön tasaisesta edistymisestä, mutta ei kerro yksityiskohtia, mikä vahvistaa, että julkaisun jälkeinen kehitys jatkuu samalla maltillisella tyylillä, joka määritteli pelin pitkän tien julkaisuun.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK