EGW-NewsTeam Cherry viestii vakaasta edistymisestä uuden Silksong-sisällön kanssa pysyen kuitenkin yksityiskohdista varovaisena
Team Cherry viestii vakaasta edistymisestä uuden Silksong-sisällön kanssa pysyen kuitenkin yksityiskohdista varovaisena
126
Add as a Preferred Source
0
0

Team Cherry viestii vakaasta edistymisestä uuden Silksong-sisällön kanssa pysyen kuitenkin yksityiskohdista varovaisena

Team Cherry on vahvistanut sitoutumisensa Hollow Knight: Silksongin laajentamiseen, vaikka studio onkin varovainen paljastaessaan, minkä muodon työ tulee ottamaan tai milloin pelaajat näkevät sen. Peli julkaistiin syyskuussa pitkän ja usein arvaamattoman kehityssyklin jälkeen. Sen julkaisu ei merkinnyt taukoa Adelaidessa toimivalle tiimille, joka sanoo rakentavansa edelleen uutta materiaalia säilyttäen samalla harkitun, iteratiivisen tyylinsä.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Studion perustajajäsen Ari Gibson sanoi projektin laajuuden heijastavan jälleen tiimin tapaa antaa ideoiden kasvaa sitä mukaa, kun ne jalostuvat.

”Emme suunnitelleet Silksongille seitsemää vuotta”, hän kertoi Bloombergille.

”Emme odota käyttävämme siihen liikaa aikaa, mutta noudatamme silti samaa kehitysfilosofiaa, joka voi joskus pidentää aikatauluamme.” – Ari Gibson

Silksong alun perin oli ladattavaa sisältöä alkuperäiseen Hollow Knight -peliin, ennen kuin se laajeni kokonaiseksi jatko-osaksi. Sen kehitys loi odotuksia siitä, miltä lisäsisältö saattaisi näyttää nyt, kun pääjulkaisu on julkaistu. Gibson ei esittänyt tarkkaa pääpiirteittäin, mutta hän myönsi, että jotkin kehitysvaiheessa poistetut elementit saattavat palata. Bloomberg otti esiin mahdollisuuden Steel Assassin Sharpe -lisäosaan, joka viittasi vuosia sitten vihjailtuun hahmoon, joka puuttui lopullisesta julkaisusta. Gibson kuvaili Sharpea hahmoksi, joka "odottaa siivissä", ja huomautti, että hahmon ympärille rakennettu vihollisjoukko oli lykätty, koska pääpelistä tuli liian tiivis loppuvaiheessa.

Team Cherry viestii vakaasta edistymisestä uuden Silksong-sisällön kanssa pysyen kuitenkin yksityiskohdista varovaisena 1

Hän sanoi, että Team Cherry aikoo kunnioittaa aikaisempia suunnitelmiaan ja tutkia samalla uusia ideoita, jotka nousivat esiin tuotannon aikana.

”Pidämme huolen siitä, että täytämme kaikki velvoitteemme. Ensinnäkin siksi, että ne tulevat olemaan todella hauskoja tehdä. Mutta näiden tehtävien ohella meillä oli omia ideoitamme lisäasioista, joita maailmaan voitaisiin lisätä.” – Ari Gibson

Tämä tasapainoilu heijastelee studion jatkuvaa haastetta: päättää, kuinka paljon tilaa antaa konsepteille, jotka nousevat esiin tiimin aktiivisen pelin rakentamisen aikana. Yksi perustajista William Pellen sanoi, että heidän prosessinsa Silksongissa ja alkuperäisessä Hollow Knightissa noudatti samaa avointa kaavaa.

”Silksongin ja Hollow Knightin alussa meillä ei ollut aavistustakaan, että kummankaan pelin valmistuminen kestäisi niin kauan”, hän sanoi.

”Aloimme työstää sen perusajatusta ja annoimme sen kasvaa niin paljon kuin halusimme.” – William Pellen

Pellen lisäsi, että heidän seuraava projektinsa saattaa seurata samanlaista kehityskaarta. Tiimi aloittaa ydinideasta, antaa sen kasvaa ja määrittelee rajat vasta tarvittaessa. Gibson sanoi, etteivät he ole huolissaan, jos tuleva työ vie kauan, ja totesi, että heidän tyytyväisyytensä Silksongin nykytilaan antaa heille tilaa edetä harkittuun tahtiin. Peliin on jo tehty tasapainopäivityksiä ja teknisiä korjauksia julkaisun jälkeen, ja Gibsonin mukaan lisää hienosäätöjä tehdään tarpeen mukaan.

Molemmat kehittäjät korostivat kokeilevansa edelleen Silksong-maailmassa. He harkitsevat eri mittakaavan päivityksiä, jotka olisivat verrattavissa Hollow Knightin pienempään Lifeblood-päivitykseen tai suurempiin Godmaster- ja Grimm Troupe -lisäyksiin. Pellen sanoi, että he ovat alkaneet luoda uutta materiaalia vahvistamatta lopullista muotoa. Tiimi odottaa jakavansa lisätietoja, kun nämä ideat muotoutuvat selkeämpään muotoon.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Tällä hetkellä ei ole aikataulua siitä, mitä seuraavaksi tapahtuu. Gibsonin mukaan kehittäjät aikovat kommunikoida säännöllisemmin, kun heillä on konkreettisia päivityksiä keskusteltavaksi. Siihen asti he aikovat jatkaa mahdollisuuksien tutkimista sitoutumatta kiinteisiin rajoihin.

”Kyllä, jatkamme pelin parissa työskentelyä, pyrimme löytämään asioita, jotka innostavat meitä.” – Ari Gibson

Lue myös Hollow Knight: Silksong julkaisee merkittävän päivityksen marraskuussa 2025 (korjaus 4), joka sisältää teknisiä parannuksia, visuaalisia hienosäätöjä ja yhteisön rakentaman yksinkertaistetun kiinan käännöksen, jonka on luonut Team Cart Fix.

Jätä kommentti
Piditkö artikkelista?
0
0

Kommentit

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK